matlab

matlab ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

20.03.2023 02:57
odpowiedz
matlab
1

Absolutny majstersztyk.

+ Dialogi
+ Muzyka
+ Dubbing
+ humor
+ róznorodne questy poboczne, często fajne historie "ukryte" w listach
+ Świetnie postacie, naturalne, przez co nie są obojętne, jak npce w skyrimie czy innym ELEXIE
+ Fajna, dynamiczna i płynna walka.

- Poziom trudności, nawet najwyższy nie sprawia za bardzo problemu, o ile nie rzuca się na wrogów z 2-3x wyższym poziomem, którym się nic nie robi. Unik jest fajny, ale trochę zbyt OP, powinien mieć cooldown ze 3 sekundy chociaż. Czekam na wiedźmina z poziomem trudności na tyle dużym, żeby wymusić na graczu odpowiednie używanie olejów, petard, albo chociaż eliksirów.
-Walka, choć fajna i satysfakcjonująca, po pewnym czasie robi się monotonna. Tutaj problemem są bardzo monotematyczne buildy. jak idziesz w miecze to znaki są prawie bezużyteczne i vice versa. Gra to wymusza systemem rozwoju postaci. Dobrze byłoby zrobić odwrotnie, wymusić na graczach różnorodny rozwój tego wiedźmaka, trochę mieczy, trochę znaków, trochę alchemii. Tutaj rozwiązaniem byłoby większe zróżnicowanie odporności i wrażliwości na różne obrażenia i efekty wśród przeciwników i obniżenie wymagań na całej gałęzi skilli dla tych najdalszych umiejętności

Ogólnie pomijając rozwój postaci i walkę (tutaj prym wiedzie Divinity 2) to najlepsza gra w jaką grałem, klimat po prostu niepowtarzalny.

20.03.2023 02:25
matlab
1

Szczerze mówiąc, w jedynkę grałem bardzo dawno temu, więc sporo już zapomniałem, ale z tego co pamiętam walka tam sprowadzała się do klikania w odpowiednim momencie, jedno wielkie niekończące się QTE, ewentualnie spamowanie igni. W trójce masz jednak trochę więcej możliwości rozwoju, a w walce więcej się dzieje i bez uników raczej jest ciężko. Fakt, po pewnym czasie ta walka staje się mocno monotonna, ale kurde, nie bardzo wiem co by tam można dodać, żeby nie było całkowicie sprzeczne z lore, no nie mogą dać geraltowi łuku (no dobra, dali kuszę xD w każdym razie, chodzi o to, że nie może to być główna broń) ani zrobić z niego harrego pottera. Co do muzyki się zgodzę, bo pamiętam że katowałem cały soundtrack z 1 miesiącami, a w 3 poza genialną ścieżką z bagien jakoś nic mi szczególnie w pamięci nie zapadło. Fabuła w 1 też była może nieco lepsza, nie pamiętam w sumie (będzie trzeba odświeżyć :D), ale w 3 przede wszystkim questy poboczne i dodatki robią robotę. Prezentacja postaci to w sumie kwestia indywidualna. No ogólnie Twoje zarzuty wydają mi się zbyt błahe żeby tej perełce wystawić tylko 6 :D

post wyedytowany przez matlab 2023-03-20 02:29:04
20.03.2023 01:37
matlab
1

No żeby o questach w W3 powiedzieć, że są nudne, to chyba trzeba grać bez dźwięku, z muzyką w słuchawkach i skipować wszystkie dialogi.
Zastanawia mnie czego właściwie oczekiwałeś... bo "bieganie, questowanie, bicie potworów i odkrywanie fabuły" - w ten sposób można podsumować dosłownie wszystkie gry z tego gatunku.

A tutaj wszystko mamy na najwyższym poziomie; muzyka, dialogi, dubbing, lokacje, questy z różnorodnymi historyjkami, humor, a do tego takie smaczki jak nawiązania do polskich dzieł literackich. To wszystko składa się na klimat, którego porównanie do skyrima i prawie wszystkich innych rpgów jest grzechem.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl