Piątą pokazywaną cechą jest zatrważająca prędkość z jaką działa laptop Asus G750, a dzięki bezkompromisowemu procesorowi Intel Core i7 i działający w pełnej harmonii z nim bardzo szybkiej pamięci RAM DDR3 o ogromnej pojemności 24 GB oraz niesamowicie szybkiej karcie Nvidia GTX870M o pamięci 3 GB GDDR5. Jest to fenomenalne połączenie. Najlepiej prezentuje to modelka Anita, dzięki dynamicznej pozie i tym zacięciu w oku, które pokazuje chęć i możliwości do uzyskania jak największej prędkości, zupełnie tak jak w przypadku laptopa od firmy Asus.
Cechą pokazywaną przez panie jest najważniejszy podzespół w komputerze gracza (no może po CPU) czyli GPU inaczej mówiąc karta graficzna Nvidia GTX860M wraz z technologią od Asusa TurboMaster i narzędziem GPU Tweak, razem działających w pełnej harmonii. Dzięki temu jawi na się prawdziwy kombajn obliczeniowy, do czego nawiązują ubrane w wiejskim stylu modelki. Najlepiej moim zdaniem reprezentuje tą cechę Pani Greta, pokazując nam stanowczą postawę nawiązującą do stabilności pracy,a rozpuszczone niechlujnie włosy i dzikie spojrzenie odnosi się do nieokiełznanej potęgi tej karty graficznej. I właśnie dlatego uważam, że modelka Greta najtrafniej uchwyciła tą cechę.
Trzecią cechą, którą panie prezentują jest piękny, modernistyczny i zarazem minimalistyczny wygląd obudowy tego cuda techniki. Najlepiej pokazuje to modelka Anita, którą uwodzą proste, lecz ostre linię po zewnętrznej stronie matrycy, a wewnątrz pobudza zmysły i podnieca delikatnie zarysowane, lecz proste, ostre zaokrąglenie u spodu ekranu, co widać po tym jak z pożądaniem patrzy na nie niego modelka.
Drugą cechą którą prezentują panie jest niesamowity system odprowadzania ciepła, dzięki niemu nawet w upalny letni dzień będziesz miał ciarki od zimna, które od niego wieje. Zawdzięczamy to inteligentnemu systemowi dwóch wentylatorów w połączeniu z miedzianymi radiatorami. Najlepiej prezentuje ją modelka Anita, pokazując jak zimno jest wokół laptopa.
Dziewczyny prezentują zniewalający dźwięk wydobywający się z lapka poprzez słuchawki. Najlepiej prezentuje to modelka Greta, gdyż widać jak intensywnie i głęboko zanurza się w niebieńskich brzmieniach dźwięków wydobywających cię z laptopa.
https://www.youtube.com/watch?v=Tmdb2i1pbvQ
Witam wszystkim jest to moja praca na konkurs, mam nadzieje że wygram go, gdyż zamierzam rozpocząć karierę na YouTube i taki komputer bardzo by mi się przydał. Powodzenia wszystkim i liczę na zdrową rywalizację.
Witam.
Mam jeszcze jedno pytanie czy mogę użyć tych obrazków tylko że bez tła(tło przeźroczyste) w mojej pracy.
http://file.nexoneu.com/Uploaded/PL/event/main/635315326922999069.jpg
http://file.nexoneu.com/Uploaded/PL/event/main/635315316990001213.jpg
Mam pytanie czy może połączyć dwie z form opisanych w regulaminie, np 2 tryby i 2 postacie ulubione opisać?
@mafioso Spróbuj zrobić takie gta v razy kilka/kilkanaście z grafiką jak gta iv (może v) na max detalach na PC na x360/ps3 w 2008 roku bo właśnie taką podejrzewam wizję mieli wówczas twórcy i moim zdaniem nie dało się tego zrobić wtedy a i teraz będzie ciężko nawet na XO czy PS4. Więc przestań piep***ć i się zastanów a najlepiej zobacz jak gry wyglądały wtedy a jak gta wygląda teraz i przestań gadać bzdury.

"Tyle światów do zobaczenia i jeszcze więcej do odkrycia, bo tu ogranicza nas tylko nasza wyobraźnia."
To jest moje motto.Jestem początkującym developerem,pracuje w domowym zaciszu sam, chcę robić gry które wciągają, niestety mój komputer ma już swoje lata i nie jest wstanie zrobić wielu rzeczy które mi jako developerowi bardzo ułatwiły zadanie. Już prawie pięć lat śledzę branżę gier, nie tylko premiery nowych gier bo to robię od prawie dziesięciu lat ,ale także środowisko gamedev'u, to ekscytujące, lecz wymagające zadanie, zrobić własną grę od podstaw.Ta satysfakcja i energia do dalszej pracy ,gdy w końcu ukończy się robiony własnoręcznie przez kilka tygodni model 3d postaci i widzi jak ona ożywa w okienku silnika. Obecnie pracuję nad dwoma projektami i wierzę ,że świat doceni moje starania. Posiadanie takiego kompa SFF bardzo ,by mi pomogło spełnić moje marzenie i stworzyć moją pierwszą grę, tak jak to robią prawdziwi developerzy w dużych studiach, czyli od podstaw.