Chip jest wykonywany na zlecenie czyli sterowniki są pisane bezpośrednio pod to urządzenie przy mocnej współpracy producenta. Emulacja ma bezpośredni dostęp do grafiki (gpu passthrough) można założyć że straty na emulacji są na poziomie 1-2%.
Conrad ma rację, nigdy w życiu bym nie kupił Bloodborne jak pojawił się na plusie była okazja do sprawdzenia i jestem zachwycony dawno nie grałem w tak dobrą grę.
Podsumowując gusta, guściki ale jak nie grałeś to nie kładź lagi ale daj szansę.