Patch 1.2 i hotfix 1.2.1. Niestety z najnowszą łatką nie działają poprzednie mody i nawet nie da się teraz rozwinąć-przesunąć ich listy w mod manager - a łatka wręcz zmusza do ich całkowitego powyłączania i to wszystkich modów. Wręcz wygodniej gra się w poprzednią wersję 1.1.1.a GOG w tej wersji nie ma takich problemów z potrzebnymi modami. Trochę to bez sensu i wręcz zniechęca do grania w JA3. Czekam jednak przynajmniej na AKTUALIZACJA 1.3 - POWRÓT SKLEPU BOBBY'EGO RAYA - to dopiero odmieni grę
Patch 1.2 i hotfix 1.2.1. Niestety z najnowszą łatką nie działają poprzednie mody i nawet nie da się teraz rozwinąć-przesunąć ich listy w mod manager - a łatka wręcz zmusza do ich całkowitego powyłączania i to wszystkich modów. Wręcz wygodniej gra się w poprzednią wersję 1.1.1.a GOG w tej wersji nie ma takich problemów z potrzebnymi modami. Trochę to bez sensu i wręcz zniechęca do grania w JA3. Czekam jednak przynajmniej na AKTUALIZACJA 1.3 - POWRÓT SKLEPU BOBBY'EGO RAYA - to dopiero odmieni grę.
Już są dostępne najważniejsze mody ze steam (jak pisałem kupiłem na GOG) poprawiające część wymienionych braków JA3 - z pauzą taktyczną na czele. Teraz da się jakoś tam grać z modami - ale - można było tak od razu.
Szczerze ? Niebo a ziemia. Każdy widzi różnicę. Nawet w wersji bez 1.13 dla JA2.
Jakbyśmy się cofnęli o wiecej niż ćwierć wieku. Mam nadzieję że Twórcy to przeczytają i JA3 dopracują.
jakby tylko nie było prawdziwej wojny=tragedii to te teksty Iwana nawet byłyby dobre i wnosiłyby do gry klimat - jak celne uwagi Bonda...
"brak wszystkich najemników," JA JA2 JA2.5 - niestety - dlatego te punkt jest na liście do poprawy...
Thx za merytoryczne uwagi i zachęcam wszystkich do poszerzania listy elementów do poprawy (jest też na forum JA CENTER)- oby Twórcy się teraz przyłożyli i porządnie dopracowali grę - to w naszym interesie, przecież kupiliśmy i zapłaciliśmy za JA3.
Jak pisałem, grałem jeszcze w BIA ale w "gnioty" typu Rage itd. nie miałem nawet ochoty grać.
Za to systematycznie gram w oryginalne naprawdę genialne JA JA2 JA2.5.
Może jeszcze coś byłoby do dodania do aktualnej listy niedoróbek do poprawy:
w niektórych momentach słaba optymalizacja, czasami potrafi zlagować, szczególnie przy zoomach,
szata graficzna jest standardowa, nie budzi ona raczej zachwytu oka,
brak szansy na trafienie w oficjalnej wersji, chociażby jako wybór,
brak wszystkich najemników,
twarze niektórych naszych bohaterów dość mocno odstają od oryginału,
postacie mają zawsze jeden ubiór, nie widać na nich zmian, gdy miksujemy im garderobę,
najemnicy idą zawsze po wytyczonej ścieżce, nawet jeśli znajduje się na niej widoczna mina,
Shadow nie ma na sobie takiego mocnego i charakterystycznego kamuflażu jak w JA2,
brak skilla kamuflaż oraz zestawów do kamuflażu,
niedziałający poprawnie tryb skradania, wrogowie i tak Cię zobaczą,
mało intuicyjny interfejs,
brak możliwości zmiany kąta kamery podczas zoomowania,
brak możliwości przejścia w dowolnym momencie w tryb turowy, gdy wróg jest w sektorze,
nie zaimplementowano podczas walk, możliwości obrócenia najemnika stojącego w miejscu,
wybuch granatu nie powoduje powalenia przeciwników, dostają oni obrażenia stojąc w miejscu,
gra nie ma prostej mechaniki, jest trochę skomplikowana ponieważ system zależności jest duży i trzeba się tego nauczyć i poświęcić na to dobrych kilka godzin,
małe mapy,
brak minimapy.
brak niezbędnej pauzy taktycznej
brak siatki taktycznej
brak sklepu internetowego Bobby's Ray - potrzebnego szczególnie przy niedostatkach amunicji
"w normalnych czasach taki niedorobiony tytul zostalby wycofany ze sklepow czekajac na naprawe" - tylko że ludzie już grają mężnie akceptując wszystkie niedoróbki. Dlaczego (i to przy przedsprzedaży sam kupiłem na GOG) Twórcy / studio wypuścili jak najszybciej BETĘ - nad którą i tak będą musieli dalej ciężko pracować jak chcą dalej sprzedawać grę - jak mogli dać "early access" przez kilka miesięcy i fani z łatwością wyłapaliby wszystkie poważne błędy przed premierą. Dla mnie to działanie bez sensu i tylko stworzyło niepotrzebne problemy - jak z tym developerskim firmowym modem na trafienie dostępnym tylko dla klientów co kupili grę na Steam - to nie w porządku.
"tylko z amunicja krucho" - czy tego naprawdę nie dało się przewidzieć na etapie projektowania.
Dlatego też na w/w liście do poprawy widnieje: - brak sklepu internetowego Bobby's Ray - potrzebnego szczególnie przy niedostatkach amunicji
"jak komus przekreci sie GPU przez to co robi gra z odbiciami to tez bedzie taka osoba malkontentem?" - zgadza się, musiałem wszystko obniżyć co się tylko dało do minimum kosztem jakości grafiki i efektów dla poprawy wydajności - bo laptop z pełnym RTX2070 8GB nie dawał rady przy tak marnej optymalizacji jaka jest i był tak głośny że nie dało się normalnie grać.
Ocena to ocena zawsze jakaś tam będzie i to dla danej gry to sprawa subiektywna - tu istotne jest aby poprawili w/w wady uniemożliwiające SENSOWNA grę taką jak w serii JA przystało - i jeszcze zależy co dla kogo znaczy "sensowną" - bo "poszczelać" w JA3 to sobie można i teraz nawet bez wymienionych poprawek.
"Planują co najmniej 2 duże patche do tej gry" czy możesz podać link - bo nawet na oficjalnym forum o tym nie piszą.
No tak, w 2023 to już prawie pełny sukces premiery gry jeśli "I tak JA3 jeszcze jest grywalne, bo jak pomyślimy o takim Cyberpunku"...
"gra z perspektywy twórców musi na siebie zarobić i być jednak dostosowana do dzisiejszych wymagań ogółu graczy." - tylko właśnie po to cierpliwie czekaliśmy prawie trzydzieści lat od genialnego JA2 (nie licząc tragicznie słabych prób kontynuacji, tylko w BIA miałem ochotę pograć) aby dostać NAPRAWDĘ godnego następcę zachowującego niepowtarzalny klimat ponadczasowej oryginalnej serii JA (JA JA2 JA2.5) i w ogóle wszystko co dobre w serii JA - skoro w tytule jest wprost JA3 - jednak to zobowiązuje...
OK OK OK oczywiście niech Twórcy spokojnie pracują i porządnie dopracują JA3 - ale muszę wspomnieć: przed premierą wystarczyło dać więcej pograć w "alfę" JA3 Fanom serii JA, bardziej wczytać się w sugestie i popracować trochę dłużej nad JA3 - najwyżej data premiery byłaby np. 14 sierpnia za miesiąc - i wtedy wydać naprawdę dopracowaną grę w podstawowych elementach serii JA od razu zasługującej na miano znakomitej - a nie wydawać jak najszybciej "BETĘ" JA3. Efekt: teraz musimy (jak zwykle) od razu czekać na "szybkie" patche i mody...
Dodam: wielokrotnie pisałem na ogólny kontakt: https://www.thqnordic.com/company/contact
- bez żadnej reakcji / odpowiedzi.
z tym ze tym sposobem dotrenujemy do wartości 85 max - jak rozumiem. To już trzyma jakiś tam balans i nie jest najgorzej - niech Twórcy w pilnym patchu zajmą się wymienionymi naprawdę podstawowymi brakami uniemożliwiającymi sensowną grę JA3,
Aktualna lista pogrubione nowe dodane - JA CENTER zamieszczono słuszne uwagi:
w niektórych momentach słaba optymalizacja, czasami potrafi zlagować, szczególnie przy zoomach,
szata graficzna jest standardowa, nie budzi ona raczej zachwytu oka,
brak szansy na trafienie w oficjalnej wersji, chociażby jako wybór,
brak wszystkich najemników,
twarze niektórych naszych bohaterów dość mocno odstają od oryginału,
postacie mają zawsze jeden ubiór, nie widać na nich zmian, gdy miksujemy im garderobę,
najemnicy idą zawsze po wytyczonej ścieżce, nawet jeśli znajduje się na niej widoczna mina,
Shadow nie ma na sobie takiego mocnego i charakterystycznego kamuflażu jak w JA2,
brak skilla kamuflaż oraz zestawów do kamuflażu,
niedziałający poprawnie tryb skradania, wrogowie i tak Cię zobaczą,
mało intuicyjny interfejs,
brak możliwości zmiany kąta kamery podczas zoomowania,
brak możliwości przejścia w dowolnym momencie w tryb turowy, gdy wróg jest w sektorze,
nie zaimplementowano podczas walk, możliwości obrócenia najemnika stojącego w miejscu,
wybuch granatu nie powoduje powalenia przeciwników, dostają oni obrażenia stojąc w miejscu,
gra nie ma prostej mechaniki, jest trochę skomplikowana ponieważ system zależności jest duży i trzeba się tego nauczyć i poświęcić na to dobrych kilka godzin,
małe mapy,
brak minimapy.
- i można jeszcze dodać brak niezbędnej pauzy taktycznej
- brak sklepu internetowego Bobby's Ray - potrzebnego szczególnie przy niedostatkach amunicji
JA CENTER zamieszczono słuszne uwagi:
w niektórych momentach słaba optymalizacja, czasami potrafi zlagować, szczególnie przy zoomach,
szata graficzna jest standardowa, nie budzi ona raczej zachwytu oka,
brak szansy na trafienie w oficjalnej wersji, chociażby jako wybór,
brak wszystkich najemników,
twarze niektórych naszych bohaterów dość mocno odstają od oryginału,
postacie mają zawsze jeden ubiór, nie widać na nich zmian, gdy miksujemy im garderobę,
najemnicy idą zawsze po wytyczonej ścieżce, nawet jeśli znajduje się na niej widoczna mina,
Shadow nie ma na sobie takiego mocnego i charakterystycznego kamuflażu jak w JA2,
niedziałający poprawnie tryb skradania, wrogowie i tak Cię zobaczą,
mało intuicyjny interfejs,
brak możliwości zmiany kąta kamery podczas zoomowania,
brak możliwości przejścia w dowolnym momencie w tryb turowy, gdy wróg jest w sektorze,
nie zaimplementowano podczas walk, możliwości obrócenia najemnika stojącego w miejscu,
gra nie ma prostej mechaniki, jest trochę skomplikowana ponieważ system zależności jest duży i trzeba się tego nauczyć i poświęcić na to dobrych kilka godzin,
małe mapy,
brak minimapy.
"Steam users now have 3 new mods available - GOG legal users 0 (ZERO) mods - unfair conditions (the JA3 price was the same on Steam and GOG)
najlepiej napisać bezpośrednio do THQ może to coś da:
Write emails to THQ, maybe if we are persistent enough, they change something about their behaviour.
https://www.thqnordic.com/company/contact
O podobnie jak kamuflażu to sklepu Bobby's Ray też brak - Twórcy czekamy na patche / a Fani na mody:
I purchased JA3 on GOG - how to download / use ShowChanceToHit mod - please
Kupiłem JA3 na GOG - jak / skąd mogę pobrać / zainstalować wspomniany ShowChanceToHit mod
I na GOG dodatkowo ukazał się dzisiaj 14.07 JA2 Wildfire Digital Deluxe Content - kupiłem coś za 9 zł - pewnie z okazji premiery JA3
Czy tak samo jest na Steam: The game's files will be available for download soon.
- może nadal poprawiają wstrzymując premierę...
Odliczanie zakończyło się i teraz mamy: The game's files will be available for download soon.
O na "moim" GOG przyspieszyli sprawę - tak aby nie być gorszymi od Steam:
PRE-ORDER
THIS GAME WILL BE AVAILABLE FOR FULL DOWNLOAD ON JUL 14, 2023
ONLY 00 : 35 : 55 LEFT
Nie maiłam pojęcia że w JA3 nie ma zestawu kamuflażu i traitu camoflaged oraz bonusu wynikającego z kamuflażu Apel do Twórców aby w patchu koniecznie to dodali - przecież też są też fanami JA - bo dzisiaj pewnie poprawić tego się nie uda...
Ano tak JA3 Shadow NIE posiada Trait Camouflaged - i są tego poważne konsekwencje...
Sprawdziłem - i dodam: przecież w JA3 Shadow posiada Trait Stealthy - to chyba po coś tak jest a nie dla ozdoby. Podobnie DrQ (i inni) ma trait NightOps - byłoby całkowicie bez sensu jakby to w JA3 nie działało poprawnie z kamuflażem - jak w JA2.
Zakładałem "z definicji" że skoro w JA3 są dostępne bronie z tłumikami to będzie jak w JA2 możliwość cichej rozgrywki nocnej z użyciem kamuflażu w trybie skradania (Shadow Blood i inni) przecież to podstawa taktyki - czy "nocnych operacji" naprawdę w JA3 na dzisiaj nie będzie - nie chce mi się w to wierzyć - przecież Twórcy to fani serii JA JA2 JA2.5.
Oczywiście nie zaszkodziłoby od razu na gorąco poprawić Brak przydatnej siatki taktycznej. Powodzenia !
Ciekawe czy dadzą radę jeszcze dzisiaj przez parę godzin "na gorąco" poprawić (wytknięty w w/w recenzji) brak odrzutu po wybuchu granatu - co już w stareńkim JA i oczywiście JA2 JA2.5 było podstawą rozgrywki. Powodzenia !
Niesamowite jest to iż Twórcy w locie poprawiają grę aż do ostatniej sekundy - dowodem kolejne recenzje.
PRE-ORDER
THIS GAME WILL BE AVAILABLE FOR FULL DOWNLOAD ON JUL 14, 2023
ONLY 12 : 32 : 29 LEFT
Tak jak pisałem Sam kupiłem grę na GOG - o Steam nic nie napiszę bo nie wiem - i o której finalnie będzie dostępna na GOG do pobrania - bo chyba ok. 23.
Co do polecania JA3 to wkradł się błąd jakiś... Oczywiście że polecam JA3 - jak i legendarne JA JA2 JA2.5 w które sam gram od dziesięcioleci.
Niestety trochę niepotrzebnych a denerwujących uchybień wymieniono - najbardziej zaskoczył brak odrzutu po wybuchu granatu co już w stareńkim JA i oczywiście JA2 JA2.5 było podstawą rozgrywki. Nie rozumiem jak można było to zawalić w JA3 - przecież Twórcy są fanami serii JA. Brak przydatnej siatki taktycznej i szansy na trafienie (przynajmniej orientacyjnej) - przynajmniej powinny być jako opcja. Aż prosi się o szybki patch. I trochę innych - np. słabo działający wewnętrzny internet co znacząco obniża realizm. Niepotrzebnie tego nie dopracowali.
A wystarczyło dać więcej pograć Fanom serii JA
Mam wrażenie że Twórcy w locie poprawiają grę do ostatniej sekundy - i w kolejnych recenzjach widzimy coraz to lepszą grę (oby Twórcy zdążyli do premiery mają jeszcze kilka godzin), ale tak trzymać.
Sam kupiłem grę na GOG - i o której finalnie będzie dostępna na GOG - bo chyba jednak nie o 15 (a bliżej północy).
PRE-ORDER
THIS GAME WILL BE AVAILABLE FOR FULL DOWNLOAD ON JUL 14, 2023
ONLY 14 : 08 : 48 LEFT
A wystarczyło dać więcej pograć Fanom serii JA bardziej wczytać się w sugestie i popracować trochę dłużej nad JA3 - najwyżej data premiery byłaby np. 14 sierpnia - i wtedy wydać naprawdę dopracowaną grę w podstawowych elementach serii JA (jak wybuch granatu odrzut + lepszy balans na otwarcie + siatka taktyczna + szansa na trafienie opcja + dopracowany internet itd.) - od razu zasługującej na miano znakomitej z ocenami recenzji zaczynającymi się od 9.0/10 minimum. A tak musimy - jak zwykle - od razu czekać na (szybkie) patche / jeden większy patch i oczywiście mody. Twórcy mają jeszcze kilka h.
Niestety trochę niepotrzebnych a denerwujących uchybień w w/w recenzji wymieniono - najbardziej zaskoczył brak odrzutu po wybuchu granatu co już w stareńkim JA i oczywiście JA2 JA2.5 było podstawą rozgrywki. Nie rozumiem jak można było to zawalić w JA3 - przecież Twórcy są fanami serii JA. Brak przydatnej siatki taktycznej i szansy na trafienie (przynajmniej orientacyjnej) - przynajmniej powinny być jako opcja. Aż prosi się o szybki patch. I trochę innych - np. słabo działający wewnętrzny internet co znacząco obniża realizm. Niepotrzebnie tego nie dopracowali.
"dzisiaj wyszedł day one patch" czyli Twórcy jednak biorą pod uwagę sugestie fanów i "rzutem na taśmę" wprowadzają patch poprawiający balans na samą premierę 14.07. W ostatnim momencie - ale i tak brawo.
Ponowię pytanie bo umknęło: czy jutrzejsza 14.07 wersja sklepowa będzie już zawierała niezbędny patch day one (poprawiający balans).
Akurat kreacja teamu interface rodem z JA2 to ogromny plus JA3.
"zaktualizowali grę na bardziej współczesną modłę" - czyli mogliby usunąć w/w - czy dobrze rozumiem.
Aha i czy jutrzejsza 14.07 oficjalna wersja sklepowa będzie już zawierała wspomniany niezbędny patch day one.
GoDlike trochę się załamałem: podkreślasz totalnie skopany na otwarciu balans i skopane AI - czy naprawdę nie mogli tego w JA3 porządnie dopracować na premierę - a nie wydawać produkt "z definicji" niepełnowartościowy bezwzględnie wymagający patchy do jakiejkolwiek sensownej gry - nawet kosztem przeniesienia premiery nawet o miesiąc później. Taka schematyczna gra jak opisujesz: rozstawienie karabinów maszynowych i przeciwnik ma nam sam wleźć w ich pole rażenia i polec - to bez sensu i tak nie może być. To już lepiej dalej grać w dopracowane JA JA2 JA2.5 z dobrymi modami - dopóki PORZĄDNIE nie poprawią JA3 - tak to na ten moment widzę - chyba że do 14.07 coś jeszcze poprawią na premierę - jeszcze kilkadziesiąt godzin mają.
A co do oczekiwań to myślę że trzeba jednak przyjąć do wiadomości iż JA3 legendarnych JA JA2 JA2.5 całościowo nie przebije - chyba że lepszą grafiką z 2023 r. - a jeśli JA3 będzie wciągała "miodnością" i klimatem jak legendarne oryginały to już będzie naprawdę bardzo dobrze - bo tego brakowało dotychczasowym średnio udanym kontynuacjom ( w niektóre poza BIA nie miałem nawet ochoty grać)...
Jak rozumiem GoDlike ma ambicje wydania pierwszej w PL oficjalnej recenzji JA3 brawo - i ciekawe ile będzie konkurencyjnych recenzji - i na ile będą się różnić w zasadniczej ocenie JA3.
"bugów sporo ale patche to wyczyszczą" dlatego być może kilka dni poczekam na te patche (albo na jeden większy patch) do pełnego zagrania "na całego" - bo nie chciałbym się niepotrzebnie rozczarować do JA3 z powodu trywialnych bugów które zostaną szybko wyeliminowane...
PRE-ORDER
THIS GAME WILL BE AVAILABLE FOR FULL DOWNLOAD ON JUL 14, 2023
ONLY 38 : 45 : 38 LEFT
Ciekawe czy Twórcy nowego JA3 nadal czytają sugestie uwagi i pracują naprawdę aż do ostatniego momentu - czy już wszystko zasadniczo jest ustalone i już teraz nic nie da się dodać poprawić.
O właśnie "nawet gdyby JA3 było nawet bardzo dobrą grą to może po prostu zabraknąć tego czegoś, tej chemii" - i dlatego liczę na już zapowiedziane mody do JA3 - może fani oryginałów dodadzą "tego czegoś" co było w JA JA2 JA2.5 - do nowego JA3.
Nieprzypadkowo w legendarne JA JA2 JA2.5 (dzisiaj pod Win10 11) nadal chce się corocznie grać kolejny raz wręcz "nie da się bez tego funkcjonować".
A co do "gejowskich efektów" - jakoś w JA2 Twórcy potrafili zastosować akurat tyle ile trzeba "tatto" w San Mona itd. - i to absolutnie nie przeszkadzało a wręcz dodawało smaczku realizmu.
Jak rozumiem nikt nic nie wie nt. niepokojącego "Nie o to chodzi w tej grze by dodawać jakieś gejowskie efekty itp."
Jak dla mnie to cała nadzieja w tym iż "Chwalą się, że przy produkcji gry bierze udział Ian Currie, który tworzył dwie pierwsze części, więc zobaczymy, czy go posłuchają :)" - tylko szkoda że nie jako sam szef projektu (a "tylko" jako scenarzysta) - wtedy byłbym spokojniejszy o JA3.
Szczerze - to zaniepokoił mnie powyższy wpis "Nie o to chodzi w tej grze by dodawać jakieś gejowskie efekty itp." - o co konkretnie chodzi w JA3 - co takiego niepotrzebnie namieszali w nowym JA3.
Dodam: w JA2 było tego akurat tyle ile trzeba "tatto" jako jeden z dodatkowych pobocznych fabularnych elementów i absolutnie nie przeszkadzało nie stanowiło o rozgrywce w JA2 nie myślało się o tym itd.
GodDlike napisz przynajmniej czy nowa JA3 wciąga jak narkotyk - jak legendarne JA JA2 JA2.5 aktualnie dostosowane pod Win10 11 w które nadal chce się grać kolejny raz (sam gram co roku od już kilkudziesięciu lat) - aż do ukończenia gry - i zawsze jest przyjemność i satysfakcja z ukończenia.
dla pewności bo nie widzę linku do najnowszych wersji modów - chodzi o forum celestialhaevens - tylko stamtąd ciężko się pobiera stąd w/w prośba.
Might & Magic VII: For Blood and Honor - poradnik do gry
- powinien być uaktualniony w pełnej wersji na 2019 rok jak jest na stronie Gry Online m.in. z dwiema pełnymi mapami Harmondale - proszę o pilne uaktualnienie plików pdf i epub do wersji 2019.
might and magic 6 7 8 merge mod
- jest już w wersji PL
the chaos conspiracy redone
- bardzo rozbudowany w porównaniu do pierwszej wersji
[link]