Ale wy tu farmazony piszecie oceniacie grę 10 lat po premierze tak jakby wyszła teraz...
Pamiętam lipiec roku 2006, kuzyn z polski północnej zgrał mi tą grę z jakichś amerykańskich serwerów (wtedy mało kto miał neta, który był w stanie taką grę ściągnąć. Wróciłem na południe do siebie i od razu z grą poszedłem do kumpla, który miał nowego kompa. Zainstalowaliśmy, przeszliśmy lochy wychodzimy na zewnątrz i szczeny na spadły na podłogę i się połamały (a graliśmy na rodzielczości 800x640 i na średnich detalach), ten zasięg widzenia, tekstury LOD, woda, błyszczące się zbroje, mnóstwo questów, zniszczyła nas ta gra, wrażenia były niesamowite, graliśmy w to całe gimnazjum aż do 2008 roku, potem jak sobie ulepszyłem komputer grałem też u siebie na bardzo niskich detalach.
W 2014 kupiłem nowego kompa zagrałem w Skyrima i też mnie zmiótł, w przeciwności do wszystkich Wiedźminów, Risenów, Arcani itd. W 2015 odpaliłem Obliviona i byłem zażenowany grafą, a z drugiej strony trochę smutny, bo gra która przez tyle lat była dla mnie wyznacznikiem świetnej grafy i setek godzin spędzonych na gameplayu, teraz wyglądała gorzej niż Morrowind w 2006 (a Morrowind już wtedy bez ulepszeń był dość paskudny). Koniec końców pościągałem trochę ulepszeń i gra jako tako zaczęła wyglądać.
No ale trzeba przyznać, że nie było na tą grę bata w 2006, była niesamowita, a hejtowali ją tylko fani Tibii z kompami o specyfikacji proc 400 MhZ, grafa 64 i 128 Ram.
Skyrim za parę lat też będzie śmieszył wyglądem, już dzisiaj grafa pozostawia dużo do życzenia, mam nadzieje w TES VI dopracują tekstury LOD, bo to się w tej grafie najszybciej starzeje.