Dźwięk po najechaniu na linię to był już od dawna. Teraz ma być wspomaganie, że jak najedziesz na linię to Ci odbije ciężarówka w drugą stronę.
https://youtu.be/dzXSY6RVwjU?t=427
Odświeżają tereny, nowe interfejsy, nowe naczepy, opcje graficzne itd... no wszystko fajnie, a kiedy dodadzą zaawansowane zarządzanie firmą? Może konkurencyjne firmy i rywalizacja między nimi o kontrakty? Jakieś wymagania pracowników, ile chcą zarabiać, narzekania jeśli ciągle są w trasie bo ich tak wysyłamy?
W tej grze od samego początku brakuje czegoś co sprawi, że chce się grać. Ileż to razy można jechać z punktu A do B martwiąc się tylko o to, by starczyło nam paliwa?
Asystent pasa ruchu - w grze, która wymaga od gracza by to ON PROWADZIŁ ciężarówkę, rozumiecie? :) To tak jak dodać do strzelanki automatyczne celowanie. Zajmują się takimi pierdołami, ale nie przeszkadza im, że odbieramy koparkę, albo węgiel w łódce spod rampy magazynu :)
Nie chcę krytykować tej gry bo pomimo tych wad świetnie się przy niej bawiłem jeżdżąc ponad 2 tyś godzin, ale SCS robi wszystko, by odepchnąć graczy od ETSa i ATSa, a ja też już przejadę ze 3 trasy na miesiąc i to jest wszystko, bo po prostu nie chce mi się w to grać
Dart Wafel, a co powiesz o Road to the Black Sea, gdzie na tereny Rumunii, Bułgarii i Turcji wjazd był tylko przez Węgry, zanim dodali ostatnie DLC West Balkans? To była ta sama sytuacja, a jednak dodali.
A co ma wojna do gry symulatora ciężarówek? Twórcy sami zrobili z tego problem, nie wydając "Heart of Russia". Euro i American Truck Simulator to gry, które "symulują" jazdę ciężarówki, a nie symulują ekonomii i relacji między państwami.
Mogli by tak dla odmiany zrobić coś, co sprawiłoby, że gra stanie się ciekawsza, dodając jakieś misje, kontrakty z przedsiębiorstwami, zarządzanie własną firmą, konkurowanie z firmami AI, ale nie... lepiej dodać funkcję, która może być nawet nie potrzebna, jak ktoś jeździ ciągle z jedną prywatną naczepą.