"Rozumiem, że producent tworząc bijatykę, skupia się na stworzeniu jej jak najlepiej, ale uważam, że przechodzenie opcji dla jednego gracza kolejnymi postaciami powinno kończyć się nieco lepszą gratyfikacją niż tylko możliwością poczytania sobie epilogu." - bezedura... Przeciez dla kazdej postaci po skonczeniu trybu story jest inna animacja... Czy recenzent wogole w to gral?
Tzymische -> Walka w RPG jest obecna, ale nigdy nie powinna byc kwintesencja gry! Wszelkie diablo i dungeon siege to zwyczajne hack'n'slash z elementami RPG. W grze RPG to ile zadajesz damage'u przeciwnikom powinno zalezec od Twoich skilli glownie a nie umiejetnosci biegania i siekania...Poza tym walka to jak juz wspomnialem element gier RPG (owszem istotny, ale bron Boze zrecznosciowy)
Jak bardzo chcesz siekac mieczem to zagraj sobie w jakie TPP typu Prince of Persia, Bloodrayne, bo w RPG-ach nie o to chodzi...
Asmodeusz - Eve juz okolo miesiac temu poprawilo :) Zupelnie nowy sprzet, nowa architektura, i wlasnie dzieki temu w ciagu miesiac pobili o okolo 3tys. swoj dotychczasowy rekord w ilosci graczy jednoczesnie na serwie :) No i nie bez znaczenia byl dodatek ktory wyszedl...I dlugi weekend na swieto dziekczynienia w stanach :)
Co z tego? Jak i tak ta populacja jest rozproszona po setkach serwerow, dodatkowo kazdy dostaje swoj wlasny fragment swiata idac na misje... Dla odmiany w EVE Online wszyscy graja w jednym swiecie, a ostatnio osiagnieto wynik niemal 20tys. osob jednoczesnie grajacych na serwie...Tym sie nie moze zaden MMORPG pochwalic :)