COD jak COD, mechanika ciągle ta sama, misje pewnie dalej na szynach będą, ale dużo po blockbusterze nie oczekuje. Lubie SF to może nabędę na jakiejś promocji, 160 zł za kotleta w innej panierce nie dam ;).
Czym rozczarowanie? Gier nie buduje się z dnia na dzień. Dopiero 3 lata w produkcji, 5-6 lat to standard dla MMO. Jeśli demo z gamescomu nie zrobiło na tobie wrażenia to ja nie wiem jaki z ciebie fan space-simów.
Na rzeczowe dyskusje jestem zawsze otwarty, ale w twoim pierwszym poście ciężko było wyczuć ironię, naprawdę :D
"przekraczającym pojęcie nawet EA o DLC i dojeniu graczy." Co? :D Nie wiem kto tu bardziej doi. Zakupiłem elitke za $60 i co roku muszę kupować DLC za $30-$60, żeby być na bieżąco. SC kupiłem za $35, każda aktualizacja od dwóch lat za darmo i jeszcze S42 do tego w gratisie!
Tak posypią komentarze "to przecież jest Alpha", bo to jest, uwaga niespodzianka, alpha! To jak ma wyglądać? Pamiętasz w jakim stanie było E:D podczas bety? Jeśli ktoś szuka na ten moment w SC niezakłóconego doświadczenia AAA to odradzam, aktualna wersja jest już stabilna, ale to dalej alpha. Dopieszczanie wczesnych buildów to nie sposób na skończoną produkcje, to tylko przepis na wieczny early access.
Piszesz o wyznawcach i "dojrzalszej społeczność" taa, właśnie widze. Spędzałem kiedyś czas na forach frontiera i subreddicie, każde najmniejsze porównanie do SC kończyło się ścianą tekstu jak twoja o "wyznawcach" i "kulcie", dziękuję za taką dojrzałą społeczność. Mam wrażenie, że ktoś tu belki w oku nie widzi. Gram w elitke, ale od społeczności trzymam się z daleka. Na r/starcitizen czy RSI mogę przynajmniej coś skrytykować bez ryzyka bycia skopanym przez białych rycerzy.
"na Kotaku" ...
Nie mów hop. Braben również dużo obiecuje ;)
Na marginesie. Skąd ten jad ze strony społeczności E:D? Fani elitki też dostawali orgazmów widząc nowy tekst do klikania na stacji, tym razem z napisem "Passenger", ale nikt nie łazi po ich forach i nie wyzywa ich od klakierów.
Gier w tych klimatach jest jak na lekarstwo, nie potrzeba wojen między fanami.
Cytat z oryginalnego źródła (Gamestar.de - [link] ) :
Chris stated in an interview that all content for Squadron42 (graphics, missions) will be complete by the end of the year (2016). There is still more work to do concerning some basic systems like the AI or the coversystem for infiltration missions. Those will take more time.
W komentarzach redaktor z Gamestara napisał, że Chris mówił o prawdopodobnym 2017 bez konkretnego przedziału czasowego.
"Mid-end 2017" to jest tylko opinia autorów z PCGamesN, którzy nie rozmawiali z Robertsem.
Tak czy inaczej w 2017 już najpewniej pogramy w S42.
Nie czepiam się, chciałem tylko zwrócić uwagę, że oryginalne źródło jest zawsze najbardziej wiarygodne i lepiej tylko na nim się opierać. Inaczej głuchy telefon się robi. ;). Pozdrawiam!
Oglądam co tydzień dzienniki dewelopera i nie zanosi się na premierę S42 w tym roku, choć pracują prężnie. Rozumiem hejt na NMS za ten spartolony port na PC i mijanie się z prawdą Murraya (delikatnie mówiąc), ale Star Citizena nazywać "wałkiem roku"? 350 ludzi pod okiem legend kosmicznego game devu ( m.in Chris Roberts - Wing Commandery, Erin Roberts - Privateer 2, Tony Zurovec - Crusader, Ultima ) zasługuje na odrobinę zaufania.
Obawiam się, że jak dobra gra by nie była to i tak będzie hejt bo nie ma jednorożców. "cooo?! 120mln i nie ma jednorożców?!"
*za jednorożca wstaw dowolny ficzer