To chyba średnio przeczytałeś artykuł, który komentujesz. Ten bug występuje gdy kucasz z shift-walku (skradania się), nie występuje gdy kucasz z biegu.
Nawet w kodzie źródłowym csa jest komentarz na ten temat, że programista nie wie dlaczego się tak dzieje.
Najpierw czytaj, później komentuj.