Soulcatcher nie musi się zastanawiać bo wie, że ludzie pobierają poradniki do gier, które dobrze się sprzedają. To logiczne, że im gra popularniejsza (gra w nią ogromna liczba osób) tym większe prawdopodobieństwo, że poradnik kupi wielu użytkowników GOL-a.
Liczy się zysk. Dlatego publikowane są nawet poradniki do tak liniowych gier jak COD4. Drugim powodem jest prawdopodobnie bardzo mały nakład pracy potrzebny do napisania poradnika gry liniowej. Wystarczy dobra pamięć i kilka zrzutów ekranowych.
CDP napompował atmosferę związaną z premierą i nie poradził sobie z tak dużym przedsięwzięciem.
Pamiętam jak Kiciński narzekał po nieudanym starcie sprzedaży pre-order'ów na wersję kolekcjonerską. To co dzieje się teraz to wolna amerykanka, zarówno se strony marketów jak i CDP (opóźniona wysyłka, wersja kolekcjonerska w kawałkach, itd.)
PS. Zamówiłem dziś w Empik.com za 65 zł, po trzech godzinach dostałem info, że gra czekado odbioru w salonie. Szybka piłka jednym słowem.
Wypraszam sobie uwagę o bredzeniu - to, że ktoś ma inne zdanie niż szanowny pan redaktor nie oznacza, że trzeba mu ubliżać.
Poradnik czytałem i zdania nie zmieniam.
Radzę więcej szacunku do czytelników, albo pigułki na redukcję ego.
Gra jest łatwa. Nawet na poziomie trudności hard można ją przejść bardzo rzadko korzystając z opcji load. Dlatego moim zdaniem, opis przejścia misji przyda się osobom, które z założenia przechodzą gry z poradnikiem w ręku.
Opis jednostek i pomocy taktycznych, to w większości przepisane dane z instrukcji i "dymków" w grze - brakuje praktycznych porad wynikłych z doświadczenia zdobytego w grze.
Dużo chętniej niż powyższe przeczytałbym porady dotyczące konkretnych map multi, taktyk dla konkretnych formacji i posługiwania się poszczególnymi jednostkami lub oddziałami.
W takim kształcie jak obecnie po poradnik sięgać nie warto - no chyba że jest za darmo tak jak obecnie. Zbyt wiele się z niego nie wyniesie IMO oczywiście ;)
Też byłem na tym spotkaniu.
Muszę przyznać, że było ono prowadzone bardzo nieudolnie.
Konsola w piątek trafia na rynek, a jeszcze w poniedziałek są kłopoty żaby odtworzyć na niej film, albo zgrać zdjęcia z aparatu. Prowadzący zastrzegali, że ich egzemplarze pochodzą z różnych stron świata i są to urządzenia testowe, ale tak na prawdę widać było, że nikt wcześniej nie sprawdził zaplecza technicznego konferencji.
Spotkanie było dłuuuugie (dwie godziny, to na prawdę masa czasu, jak na prezentację jednego produktu. Dla porównania na piątkowa premiera nowego operaotra PlLAY trwał około 45 minut) i nudna - pod koniec miałem trudności żeby wysiedzieć w miejscu.
Zdarzały się też wesołe elementy. Na przykład jeden z prowadzących używał określenia "analiści", zamiast analitycy, a drugi "cyfra" zamiast "liczba". Całości dopełniała pani Kasia - schowana za największym telewizorem Bravia, bawiła się ustawieniami konsoli, co skutkowało efektami dźwiękowymi zagłuszającymi prelegentów.
Na koniec dodam, że żarcie było zimne.
Koszmar....
Jak rozpoznać, że grzeje się RAM - jakie są objawy?
Podobne pytanie jeśli chodzi o HDD?
W BF2 mapy ładowały się dużo dłużej niż w 2142 i jakoś dało się żyć.
Kiedy pierwszy raz odpalałem nowego BF'a, przyzwyczajony długością oczekiwania z poprzedniczki, byłem zaskoczony szybkością wczytania mapy.
Autor recki, albo nie grał w BF2, albo ma strasznie mało RAM'u.
Już dawno nie czytałem recenzji, w której co chwila słyszę nie o grze opisywanej, ale o innej, widać że ulubionej przez autora, produkcji.
Troszkę umiaru następnym razem.
Kilka uwag:
Autor sugeruje, że "manpower" jest potrzebny głównie do produkcji piechoty, kiedy tak na prawdę bez odpowiedniej ilości tego zasobu nie można wyprodukować żadnej jednostki. A do stworzenia takiego np. człogu potrzebne jest o wiele więcej "zasobów ludzkich" niż wspomnianego w recezji paliwa.
"Generalnie wystrzały z broni brzmią świetnie, z takim jakby mechanicznym klangiem, napisałbym." - zdanie zbudowane tak brawurowo, że tylko z krzykiem na bagnety się rzucać.
"Trochę więc jakby brakuje tego charakterystycznego, amerykańskiego patosu(...)" - i całe szczęście, że brakuje, bo kiedy już znajdzie się w grze, czy w filmie, to zamiast budować klimat, irytuje jak jasna cholera.
Long -> To miało tylko uświadomić różnicę miedzy DS I i DS II, a informacja o kilku godzinach pochodzi z "The Essential Guide to Vehicles and Vessels" 1998 by Lucasfilm Ltd.
Ale nie będę się spierał - najważniejsza jest różnica międzu obydwiem Gwiazdami, która jest znaczna.
PS. Kiedy Tarkin miał okazję strzelać, do czegoś większego niż myśliwiec czy Milenium Falcon??
To był dobry strzał... tzn odpowiedź :)
Gratulacje, wygrałeś uścik dłoni Dartha Vadera.
Obydwaj macie rację,a jednocześnie się mylicie.
Zapomnieliście, że mamy tu do czynienia z Pierwszą, a nie Drugą Gwiazdą Śmierci.
Ta pierwsza ładowała się kilka godzin, dlatego strzelanie do statków nie było możliwe.
W DS II laser głowny ładował się kilka minut, co pozwoliło na oddawanie salw w kierunku okrętów liniowych Rebelii.
Co innego ,że DS I powinna móc strzelać ze swoich piętnastu tysięcy dział laserowych, ale chyba ze zględu właśnie na ich ilość element ten pominięto.
Wracając do strzelania z głównego lasera to w DS I został on użyty tylko dwa razy. Ten drugi to zniszczenie Alderaan.
I tu konkurs-zagadka: Kiedy DS I wystrzeliła po raz pierwszy i co było wówcas jej celem?
Gra jest na prawdę bardzo dobra.
Wczoraj grałm 5 godzin bez przerwy - już nie pamiętam kiedy ostatnio jakaś gra na tyle mnie wciągneła a jednocześnie odciągneła od obowiązków.
A na razie gram tylko w singla. Strach pomyśleć co będzie w multi.
Nie jest tak żle, ale można by spróbować podmienić pliki dżwiękowe.
Jeśli lubisz RTS'y i jesteś fanem SW to kupuj w ciemno.
Wczoraj grałem troszkę w multi i muszę powiedzieć że było całkiem całkiem, tylko pod koniec lagi straszne, ale to pewnie wina ogromnej ilości jednostek (graliśmy 2vs2). Mecz trwał około 45 minut.
Niestety nie miałem jeszcze okazji zagrać w kampanię po sieci, bo na to potrzeba więcej czasu.
ruutek -> U mnie nie ma takich problemów.
Widać coś jest nie tak z Twoim kompem.
W grze w ustawieniach sieciowych ustawiacie kraj.
Ten kraj decyduje o serverach wyświetlanych w przeglądarce.
Do tego na serverach UK i USA są odzielne pokoje tak jak np. W40KDoW.
Na polskim na razie jest mało graczy, ale już w czoraj po południu kogoś spotkałem.
Trudno się z tym nie zgodzić.
Gra na prawdę jest kosmiczna :)
Bałem się, że w multi będą dostępne tylko potyczki w kosmosie i na planetach ,ale można też zagrać w scenariusze znane z singla (z widokiem części galaktyki i planet)!!!
Na polskim kanale na razie mało graczy, ale na szczęście są jeszcze USA i UK.
Polonizacja jest w porządku kilka błędów i niekonsekwencji w instrukcji, ale sytuację poprawia dobra karta pomocy podręcznej.
Co do głosów to nie słyszałem jeszcze wszystkich.
Ale głos tej kobitki od Rebeliantów jest super dobrany.
Narrator z samouczka natomiast kojarzy mi się z lektorem TVN'u i programu "Strefa 11"...
Głos piechura Rebeli też jakiś taki zbyt napuszony. Zupełnie jak by to jakiś hrabia wydawał polecenia chłopu w polu.
Ale to tylko szczególy, które nie ujmują nic z udanej całości.
Gdyby jeszcze był sposób żeby przypisać aktywną pauzę do jakiegoś klawisza na klawikordzie, albo myszy.
Jak już wcześniej wspomniałem kupiłem w Empik Arkadia.
Pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne.
Więcej napiszę jak troszkę pogram.
Mam już i zaczynam grać.
Zapowiada się wielki wypas, szczególnie dla fanów SW.
PS.
Autor ma rację co do ceny. W warszawskiej Arkadi kupiłem grę za 89 PLN
No dobra już kupiłem, więc jak ma ktoś jakieś trapiące go pytania to czekam.
Aha, info do "stoliczan" w Arkadi EaW jest po 89zł90gr zarówno w Empiku jak i w Saturnie.
No dobra już kupiłem, więc jak ma ktoś jakieś trapiące go pytania to czekam.
Aha, info do "stoliczan" w Arkadi EaW jest po 89zł90gr zarówno w Empiku jak i w Saturnie.
Byłem dziś w Empiku, ale jeszcze nie mieli.
Wiem wiem, premiera dopiero jutro, ale jak spytałem typka ze stoiska kiedy będzie EaW, to powiedział, że na początku przyszłego tygodnia.
Widać jakiś nie kumaty.
Byłem dziś w Empiku, ale jeszcze nie mieli.
Wiem wiem, premiera dopiero jutro, ale jak spytałem typka ze stoiska kiedy będzie EaW, to powiedział, że na początku przyszłego tygodnia.
Widać jakiś nie kumaty.
Gra ma być wydana wyłącznie na DVD.
Przejżałem dużo materiałów na ten temat, włącznie z wywiadami z twórcami, ale nic nie zapowiada tego, że będzie możliwość wyboru wersji językowej.
Mój sprzęt (tak pobieżnie) Athlon3200, GF 6600 GT, 1 GB RAM i muszę powiedzieć, że gra chodzi bardzo dobrze nawet w najwyższych ustawieniach w 1152x864.
Jak już wspominałem nie grałem wiele, bo czekam na oryginał, nie sprawdziłem więc jak jest z wydajnością kiedy na ekranie pojawi się na prawdę duża liczba jednostek.
Z resztą demo jest w sieci i każdy może sobie to sprawdzić.
Ja też troszkę zorientowałem się w temacie i sprawa nie wygląda tak źle.
Choć wolałbym polonizację kinową.
Pograłem chwilę w pirata i skasowałem z dysku (szkoda psuć sobie zabawę)
Jestem zadowlolony z gry i jej płynności na moim kompie.
Teraz już tylko czekać do Piątku.
PS. Mam nadzieje, że multiplayer będzie równie grywalny jak single.
Zdaję sie, że na serwerze LA działa jakiś skrypt kojarzący chętnych do gry w zależności od preferowanych ustawień rozgrywki, ale to się jeszcze okaże.
Polonizacja ma dotyczyć całości gry.
Troszkę mnie to niepokoi, bo jak zaczną podkładać głosy pod Hana Solo, albo Vadera to może być komedia.
W angielskiej wersji fajnie wmonotowano sample z filmów.
Trzeba npisać maila do LEM, czy podkładają głosy bohaterów, a jeśli tak to kto się w nich wcielił.
Jak mi się Solo odezwie głosem Lindy " I co ty wiesz o lataniu" to się porzygam.
Polonizacja ma dotyczyć całości gry.
Troszkę mnie to niepokoi, bo jak zaczną podkładać głosy pod Hana Solo, albo Vadera to może być komedia.
W angielskiej wersji fajnie wmonotowano sample z filmów.