Chciałbym zauważyć, że 10h oznacza CAŁĄ kampanie SP.
Dedukując dalej, to oznacza najprawdopodobniej 1 (!) kampanię a mamy na starcie 3 rasy przecież. Kampania będzie oskryptowana bardziej niż student upakowany ściągami, czyli do przejścia raz. Następne podejście będzie już nudne.
Jeżeli mam rację to mogli chociaż zrobić ją dłuższą, jak na te lata produkcji.
Grałem w WC2 Settlersów 3 i K&M i jedyna gra, które pasuje do tego porównania, to Warcraft tak naprawdę - bo to RTS reszta już nie do końca.
Misje w S3 to inna bajka zupełnie, a co do warcrafta to nazywanie kampanii w WC 2 przedłużonej i robionej na siłę jest objawem zaników pamięci chyba... Sorry ale tam było 14 misji na rasę, czyli 28 w sumi w podstawce, co już daje więcej godzin grania niż tu... a to wszystko w 1996r ;]
Wc 2 zostawiać dziś może takie wrażenie bo od jego premiery gatunek został rozbudowany o nowe elementy ( i uśmiercony w sumie też lol), a nie głównie rozwal bazę przeciwnika. Jednak miał coś co wciągało jak magnes pomimo tej prostoty.
Jeżeli lubisz WH40k to lepiej się módl, żeby ten element był, bo bez niego nieważne jest wszystko inne i zapomnisz o grze w miesiąc po premierze.