30fps czyli standard dla konsoli raczej nie jest czymś niegrywalnym w tego typu grach, a ty piszesz o 40kl/s. W szybkich grach akcji lub RPG może to mieć znaczenie i rzeczywiście różnica między 30 a 60fps jest znaczna. Co do "granica płynności wychwytywana dla ludzkiego oka to 24kl/s" to odnosi się to do filmów, a nie klatek generowanych w grach. Ciekawy temat i polecam się w niego trochę zagłębić.
Były obawy ale działa na laptopie MSI z 2011r :D Co prawda w fulhd występują spadki fps jednak w 1366x768 działa płynnie. Mój sprzęt: i7-740QM (2.9 GHz Turbo), Geforce GTX 460M, 6GB ram