luki349

luki349 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

19.08.2016 19:14
👍
odpowiedz
luki349
30

"jeśli szukasz kłopotów, to trafiłeś na właściwego człowieka", ma być żywy świat, który na nas reaguje, fabuła i frakcje.
Od strony graficznej - ma działać w dniu premiery, a nie 2 lata później po 50 patchach.
Pokazali system walki i karabin plazmowy nie jest jakiś OP, czyli spoko.
Ogólnie zapowiada się dość dobrze.

11.08.2016 20:58
😁
1
odpowiedz
1 odpowiedź
luki349
30
7.0

Hahah... jak widzę te kłótnie o nie logiczność gry (generowanej przez wzory matematyczne, nielogiczne wzory matematyczne zawsze kończą się nieskończonymi pętlami i innymi błędami krytycznymi w programowaniu, więc jakaś logika w tym jest) dobrze, że mam popkorn

Oglądanie jak ktoś gra w NMS jest turbo nudne, granie samemu, no już wypada lepiej.
Gra m potencjał i jest na swój sposób ciekawa, ale nie za 60 euro, sugeruje poczekać na mody i spadek ceny, wtedy może się to okazać najlepszą grą ever.

post wyedytowany przez luki349 2016-08-11 20:59:37
07.08.2016 17:54
odpowiedz
2 odpowiedzi
luki349
30

co do prędkości światła to gadałeś bzdury.
Według fizyki newtonowskiej aby rozpędzić obiekt o masie M do prędkości światła potrzeba X energii, jeśli użyjemy więcej energii niż X powiedzmy X+ (gdzie X+ = X+Y), to obiekt i tak osiągnie tylko prędkość światła, ale jego masa będzie wynosić M+Y.

Czyli teoretycznie:
1 gramowy pocisk wystrzelony z prędkością nad świetlną w momencie uderzenia będzie miał masę (powiedzmy) 1 tony, ale jego prędkość nie przekroczy prędkości światła.

08.07.2016 21:25
2
odpowiedz
luki349
30

zasadniczo (z tego co pamiętam), jak oglądasz filmik online to on ściąga się na twój komputer - potem jest usuwany, ale można tą opcje usuwania zablokować.

03.07.2016 23:01
odpowiedz
1 odpowiedź
luki349
30

Przesadzacie, większość gier nie jest dla hardcorowego gracza, który jak ma pkt umiejętności to robi save i 500 loadów bo 1pkt siły daje 1.82 dpsa, ale 1 zręczności już 1.84 dpsa - w efekcie od pewnego momentu nasza postać jest przesadzona,
przykład: ktoś tu pisał, że DS1 jest trudny... mastery key->BKH->Grat Hollow->BKH+5 (co jest end game'ową bronią) i zaczynasz grę mają tak naprawdę 40lvl i 600ar :D

Diablo 3 na samym początku, gdzie itemy NIE leciały, to poziom infernalny był niegrywalny praktycznie (walka z Azmodanem - zadajesz mu nic dmg, a ta jego kałuża zabija cie momentalnie).

Skyrim na legendarnym postacią w łuki - potrzeba 30+ strzał aby zabić niedźwiedzia, niedźwiedź zabija cie zawsze na hit.

A co do Wieśka to jest jedna z tych gier gdzie twój poziom i sprzęt decydują o tym jak długo będziesz walczył, a nie czy zabijesz przeciwnika - więc nic dziwnego, że za łatwo.

04.06.2016 13:16
odpowiedz
1 odpowiedź
luki349
30

CDP nadal zajmuje się dystrybucją gier, nic nie obcięli, po prostu rozdzielili cześć zajmującą się dystrybucją (CDP Blue) od tej zajmującej się grami (CDP Red).

31.01.2016 14:47
1
odpowiedz
luki349
30

Przypominam, że pierwotnie Redzi chcieli aby głównym bohaterem był Berengar, ale słabo to wyglądało więc stanęło na Geralcie, nie zdziwi mnie jeśli Redzi wrócą do tej koncepcji.

26.01.2016 21:08
odpowiedz
luki349
30

@Matysiak G
owszem nie mają, aczkolwiek obie cechy są wymagane.

25.01.2016 23:05
1
odpowiedz
luki349
30

czy ja wiem, czy przerysowane ?
Kto może zachować zimną krew w obliczu obłędu wojny i dźwigać 60-80kg żelastwa ?
Pipa w rurkach, czy napakowany socjopata ? hmmmm... sam nie wiem... gdyby tylko rurki pasowały do nadludzko silnych nieumarłych czy coś...

25.01.2016 20:40
odpowiedz
luki349
30

jak nie crack, to będzie emulator udający oryginał -.- Jak swego czasu przy Assasynie emulator serwera ubi... kwestia czasu, jak nie złamią to obejdą, itd...

27.12.2015 20:30
odpowiedz
luki349
30

Fallout 4... no rozczarowaniem to on nie jest, spełnieniem marzeń fana tym bardziej - jest "ok" technicznie bardzo dobry, a fabularnie na poziomie (ten poziom jest dość niski ostatnimi czasy), rozczarowaniem natomiast jest MGS

21.12.2015 22:00
odpowiedz
luki349
30

Dark Souls jest jrpg'iem !
JRPGi mają przynajmniej 2 z 3 cech charakterystycznych:
1. Nastolatki ratują świat
2. Facet/kobieta wzrost 1,6m, postury chuderlawej, wymachuje 3m kawałkiem stali jak patykiem
3. Mocno surrealistyczny wygląd lokacji, postaci, przedmiotów, itd...
(seria DS posiada 2 i 3 cechę).

A jeśli chodzi o fabułę... jak już się trafi jakaś produkcja stawiająca na "normalną" (czyli w kategoriach europejskich "nie o pierdołach") fabułę, to zawsze jest ona mocno zakręcona i wielowątkowa, co jest dobre i złe w zależności od gustu.

12.12.2015 14:32
odpowiedz
luki349
30

nie rozumiem, snajper campi na dachu (i czeka na ciebie), ty z karabinem za drzwiami w wąskim korytarzu (i czekasz na niego). Wygrywa ten kto sobie przegląda głupoty w necie z nudów.

18.10.2015 14:06
odpowiedz
luki349
30

co wy wiecie o oszukiwaniu, ja pierwszy raz oszukiwałem w Diunie 2 na Amidze (edytowało się save'y w BIOSie), była tam misja gdzie zawsze kończyły się zasoby na mapie, a przeciwnik jeszcze istniał i nie było czym go atakować - on nas też zasadniczo nie miał czym)

13.09.2015 12:43
odpowiedz
luki349
30

halcyforn problem jest na poziomie komunikacji FireFox<->Flash, na YT jak odpalisz filmik i np (w tym samym oknie) zaczniesz coś wyszukiwać na YT to flash ma tendencję do nie ogarnięcia, że filmik nie jest już wyświetlny i w tle leci ścieżka dźwiękowa z (dopiero co) zamkniętego filmiku.

27.06.2015 19:15
odpowiedz
luki349
30

Gry się rozwinęły, a system oceniania nie, należy przejść do bardziej subiektywnego sposobu oceniania.
Czy fabuła trzyma się kupy [tak]/[nie] ?
Czy gra jest grywalna [tak]/[nie] ?
Czy gra jest w stanie mnie przyciągnąć na dłużej (nie nudzi się po godzince) [tak]/[nie] ?
...
itd... 10 pytań, odpowiedzi na [tak] jako 1 pkt i macie ocenę.

10.06.2015 19:11
odpowiedz
luki349
30

aha czyli nadal nie ma magii, tego się bałem bo w H6 strasznie wkurzało mnie, że magia była użyteczna tylko do momentu 20 jednostek legendarnych, bo potem szkoda było tracić turę na pierdoły (lepiej było rzucać buffy), dodać należy do tego fakt, że jednostki magiczne dostawały bonusy od bohaterów magii, a fizyczne od bohaterów mocy i przy większych armiach granie nie-mocą było bez sensu (nawet buff tego nie balansowały).

Do tego wybór jednostek 7 poziomu jak w H4... czyli wybór między Aniołami, a bezużytecznymi Czempionami, które zbudujemy raz i nigdy więcej. Jedyny plus i jednocześnie minus to to, że jeden stwór będzie z kategorii moc, a drugi magia (a jak pisałem magia jest słaba w formie H6).

A już chciałem kupić z dostępem do bety, dobrze, że tego nie zrobiłem.

08.06.2015 11:03
odpowiedz
luki349
30

Najmocniejszą stroną serii Fallout były od zawsze perki, z jeden strony skille pt.: +20% dmg, a z drugie skille, które całkowicie zmieniały rozgrywkę. Jak nie dadzą tutaj d*** tak jak w Fallout 3 (za dużo mogliśmy rozwinąć, przez co otrzymaliśmy postać wszechstronną, a to było nudne na dłuższą metę), to będzie spoko.

Ogólnie silnik Bethesdy zawsze miał problemy z efektami graficznymi i fizyką, próba poprawienie obu tych aspektów zawsze dążyła do "RAM overladed" i pulpit. W NV po aktywowaniu wszystkich DLC gra lubi sobie czasami się wysypać bo za dużo rzeczy musi ładować, jeśli w Falloucie 4 nie będzie takich problemów i gra nie będzie wyglądać gorzej niż Skyrim to spoko.

06.06.2015 11:10
odpowiedz
luki349
30

Dlaczego ludzie "piracą" gry ?
1. Są za drogie -> Steam sales.
2. Nie wiem czy gra mi pójdzie/muszę sprawdzić czy "towar jest zgodny z opisem" (trailer, recenzje, itd) -> Steam refunds.

Ogólnie wygląda na to, że Valve walczy z piractwem, nie poprzez pozwy, lecz wybijanie argumentów (i im się to opłaca).

28.04.2015 19:52
odpowiedz
luki349
30

Ogólnie to CoDy i inne gry, o których my tu mówimy NIE SĄ grami wojennymi tylko FPS'ami. Oczywiście bieganie jak debil i nawalanie do wszystkiego co się rusza bez powodu było by głupie, więc trzeba dać graczowi jakiś fabularny powód i tak się składa, że II wojna światowa nadaje się do tego idealnie, dodajmy do tego, że mało kto umie celować (a z broni maszynowej na 0,5m nie trzeba) to macie odpowiedź na wszystkie pytania. Broni maszynowej jest dużo bo jest łatwiejsza do grania, są apteczki lub samoodnawianie zdrowia, bo aby broń maszynowa była fajna trzeba grać jak "rambo" (a normalnie robienie "rambo" kończy się bardzo szybką śmiercią). Koni nie ma bo... szczerze, komu się chce patatajać na rumaku, jak można napir****ć czołgiem ?

25.04.2015 10:04
odpowiedz
luki349
30

Deadpool jest Marvella i był spoko.

05.04.2015 16:59
odpowiedz
luki349
30

1. W Fallout NV grając po stronie Legionu byłeś niejako tajnym agentem Legionu (bo musiałeś siedzieć w Vegas, które kontrolowało NCR), więc ten 4 questy w Legionie zamienia się w jakieś kilkanaście tylko, że robiłeś zadanie normalnie dla NCR ale kończyłeś je "po stronie" Legionu (np.: znalazłeś szpiega Legionu i zamiast go zabić to mu pomogłeś i wrobiłeś jakiegoś niewinnego gościa, że niby on był szpiegiem).
2. Gry są aktualnie postrzegane w kategorii animacji: animowane=dla dzieci, nawet jeśli jucha leje się potokami, więc ciężkich i nie moralnych rozwiązań twórcy nie umieszczają, ale chcą i mamy takie krojone pseudo moralne wybory.
3. I nie było ani słowa os Dark Souls 1 ? Grze w której do dnia dzisiejszego nie wiem, które zakończenie było tym dobry, grze, w której pojęcie dobra i zła zostało tak rozmyte przez cel, do którego darzymy aby... do niego dożyć ?

22.03.2015 16:51
odpowiedz
luki349
30

rly Gwyn ? boss paruj->riposta->powtarzaj aż go zabijesz.... walka z Artoriasem była 100x lepsza i jego historia też.

@kqmilus
DS 1 jest dość trudny bo na każdego bossa jest inna taktyka, opcja wchodzę z najlepszymi itemami i duszę 2 klawisze, nie działa. DS 2 cóż powyższa opcja już działa :D Jeśli chcesz zagrać w wymagającą grę w której walczysz... aby umrzeć to jest to gra dla ciebie. Ogólnie opanowanie sterowania + kilku sztuczek chwilę ci zajmie i w trakcie tej chwili gra może ci się wydać niegrywalna, ale nie przejmuj się, jak się nauczysz to gra się fajnie

16.03.2015 21:21
odpowiedz
luki349
30

Po Gothicu 3 spodziewałem się po wszystkich Risenach skopanej optymalizacji i bugów - moje oczekiwania zostały spełnione :D
Ogólnie nie ważne co PB robi ale w dniu premiery będzie chodzić nie licznych, a bugi będą łatać z 2 lata, Risena 3 planuje kupić jakoś w okolicach września, wtedy powinien być grywalny jak na produkty PB.

05.03.2015 15:07
odpowiedz
luki349
30

"Plotki o tym krążyły już od stycznia" 2013 roku.

Jeśli plotki są prawdziwe to HL3 za szybko nie wyjdzie i to nie dlatego, że chcą się skupić na Steam'ie, plotka głosi, że chcą mieć i motion capture i mówienie "do gracza" tzn, że npc cały czas patrzy na nas, a obie te technologie wzajemnie się wykluczają.

19.02.2015 12:43
odpowiedz
luki349
30

A ja się zgodzę i nie zgodzę jednocześnie, akurat Skyrim to nie jest dobry przykład zadań pobocznych, fakt są dobrze zbudowane, ciekawe, itd... ale ich zaprojektowanie względem fabuły (tj główne wątku) jest zerowe, jeśli nie chce mi się wchodzić do każdej napotkanej lokacji, to Skyrima się przechodzi w 10-15h i jest nudny (a nie ma żadnych mechanizmów nakazujących mi eksploracje). Dobry przekład zadań pobocznych w RPGu sandboxowym to Fallout 3 (tak 3, nie NV), idziesz z punktu A do B i spotykasz npca, który ci mówi "słuchaj skoro już idziesz do pkt B to tam obok jest jaskinia w której zostawiłem swoje graty, w tym mój ulubiony kapelusz, jak możesz to mi go przynieś, resztę gratów se weź", a po dotarciu do pkt B widzimy problem (np wielką bombę... w środku miasta) i wypadało by się jakoś (z czystej ciekawości) do niego odnieść. W Falloucie 3 robiąc wątek główny przez przypadek i nie umyślnie zwiedziłem 60-70% wszystkich lokacji.

25.01.2015 13:54
odpowiedz
luki349
30

"wzmacniana rzeczywistość" :D
Można to nazwać, bo tak się to nazywa: "Rzeczywistość rozszerzona".

09.01.2015 11:35
odpowiedz
luki349
30

zapomniałeś dodać EVE Online, oczywiście gra sama w sobie nie ma jakiś tam wielkich wymagań, problem się pojawia jak zaczynasz się bawić w wojenki klanowe, no... te min. 12gb RAM musisz mieć. Star Citizen będzie miał se samą bolączkę, wysokie wymagania w trakcie gry "singlowej", skaczące do absurdalnych w trakcie jakiś masowych starć z innymi graczami. A co do Wiedźmina 3 to pójdzie na połowie tego co pisali, ale bez "krojenia" w plikach *.cfg się nie obejdzie.

13.12.2014 04:00
odpowiedz
luki349
30

Mój ulubiony motyw muzyczny... motyw z Nekropoli i Cytadeli w HoM&M3 w sensie z ekranu miasta. A dlaczego, cóż mógłbym tu coś tam powymyślać na temat wyższości muzyki "orkiestrowej" nad pop'em itd, ale prawda jest taka, że stanowczo zbyt dużo czasu w dzieciństwie spędziłem grając w "herosy 3" z kumplem na "gorących pośladkach" i po prostu miło mi się kojarzy ( a czemu z Nekropoli i Cytadeli, bo to moje ulubione miasta).

23.11.2014 04:12
odpowiedz
luki349
30

Sprawa jest banalnie prosta.
Sandbox - dajemy graczowi jakiś niezobowiązujący cel, np.: zostać najbogatszym gościem w mieście (np.: GTA), a to w jaki sposób to osiągniemy to już nasz sprawa.
Otwarty świat - normalna gra fabularna, gdzie fabuła jest podzielona na małe części i rozproszona po dużym terenie + gra nie wymaga ukończenia 100% kwestii fabularny aby osiągnąć sukces (przejść grę)

Hybrydyzowanie obu gier kończy się zawsze mizernie, tj.: albo lecimy z wątkiem głównym i kończymy grę w 1-2 posiedzenia, albo robimy miliard nudnych, powtarzalnych zadań, aż w pewnym momencie zapominamy co to my mieliśmy zrobić z fabułą (np.: w Skyrimie).

26.10.2014 00:12
odpowiedz
luki349
30

Się dziwicie, że znaczna liczba osób czeka na taką gre... 5% CAŁEJ populacji to jak by nie patrzeć dość duży, niezagospodarowany rynek (tak, statystycznie 1 na 20 osób RODZI się psychopatą).

22.10.2014 14:09
odpowiedz
luki349
30

Gothic :D
wyciągasz miecz przed strażnikiem, a ten z tekstem: "jeśli szukasz kłopotów, to trafiłeś na właściwego człowieka."

13.10.2014 13:05
odpowiedz
luki349
30

@Irek22
+1 całkowicie się zgadzam.

No jeśli na PC tak ma to wyglądać to całkiem prawdopodobne, że zakupie jednak :D

07.10.2014 16:56
😡
odpowiedz
luki349
30

Jak widzę to granie z TPP to mi się od razu te wszystkie koreańskie mmo przypominają (zaznaczasz atak -> spoglądasz na klawiaturę, bo od patrzenia w błyskające kolorki oczy bolą -> dusisz 112223213211221231213 -> zbierasz loot) , ogólnie ch. widać coś się dzieje podczas walki, a jakoś nie mam zaufania do AI towarzyszy, jak mi ktoś nie pokaże gameplaye z widoku strategicznego, to będę zmuszony odwiedzić torrenty bo w ciemno nie kupie

29.09.2014 19:03
odpowiedz
luki349
30

Ummm..., a ostatni DLC do Dark Souls 2 ? (właśnie wyszedł)

24.08.2014 13:38
odpowiedz
luki349
30

tak sobie czytam komentarze i widzę, że niektórzy mylą skrypty z AI/SI, to że jak pogłaszczemy psa i on macha ogonem i aportuje jest skryptem takim samym, jak to, że po spuszczeniu wody w kiblu odtwarzany jest dźwięk "spuszczania wody".
W FEAR'ze bardzo ładnie zachowano balans między SI, a AI w wyniku czego starcia z przeciwnikami były wymagające i przyjemne, podobny poziom aczkolwiek bardziej SI niż AI miały PoDBot2.5 do CS 1.5. Boty na 100 inteligencji robiły, rzeczy tak niemożliwe, że tylko człowieka szlak trafiał (bot dostał w "stopę" od tyłu, podskoczył wykonał obrót 360 stopni, zabił gracza, oczywiście Headem i pobiegł dalej, robią to tak szybko i płynnie jakby się nawet nie zatrzymał na sek.).
A jeśli chodzi o RTSy... no cóż, albo gramy przeciwko prawdziwej SI (nie popełnia błędów i raczej nie da się z nią wygrać - raz mod'a do Red Aletra 2 widziałem z SI), albo przeciwko AI, która swoją zaprogramowaną głupotę musi nadganiać oszustwami (dla AI fog of war nie istnieje, czasami dostaję dodatkowe/więcej zasobów, itd)

09.05.2014 11:27
odpowiedz
luki349
30

mnie osobiście ten model finansowy całkowicie nie dziwi, aktualnie głównym produktem Epic Games jest Unreal Engine, więc skąd niezalezni twórcy mają wiedzieć, że ich silnik jest fajny i warto go kupić ? Zamiast wydawać miliony na głupie kampanie reklamowe zrobią grę, to nic innego jak reklama ich silnika.

09.03.2014 18:33
odpowiedz
luki349
30

Tasery nie są kierowane do graczy tylko do branży, jest to nic innego jak krótka reklama silnika graficznego. Problem w tym, że marketingowcy tego nie rozumieją.

04.03.2014 12:12
👎
odpowiedz
luki349
30

1. Było i w Falloucie 3 i NV, po prostu nie było to wymuszone - jak się zwiedzało opuszczone krypty i czytało logi o eksperymentach jakie tam przeprowadzano nie było wiadomo czego się spodziewać i szczerze powiedziawszy dreszczyk emocji i strachu pełzał po plecach, ale trzeba było czytać logi.
2. Zasada nie ufaj nikomu jest ok, ale w świecie ZARAZ PO apokalipsie, a nie 200 lat po gdzie już są tworzone nowe Rządy, inaczej mówiąc było by to do zastosowania tylko zakładając, że jesteśmy członkiem Bractwa Stali i rozbiliśmy się na jakieś do tej pory nie zbadanych terenach gdzie na jakimś zad.....u
3. Sam sobie odpowiedziałeś dlaczego nie, jedyne czego bym się spodziewał to "rozwinięcia" trybu hardcore, bo w późniejszej fazie gry się go nie zauważało. No i miło by było gdyby system walki wręcz był przynajmniej taki jak w NV przyczym bardziej wymuszony przez ciężar amunicji i jej ograniczoną dostępność (ps.: pancerze wspomagane miały zastąpić czołgi, więc nie ma sensu uciekać jak się amunicja kończy).
4. No miło by było gdy można było modyfikować/tworzyć pancerze + modów do sprzętu powinno być więcej w sensie nie 3 na broń, ale 7 z czego można wsadzić 3 (mamy na przykład 2 różne celowniki, itd), taka "personalizacja" sprzętu była by spoko. A co do tworzenia szałasów... po co ? Jedynym sensownym elementem do tworzenia z tej kategorii było by ognisko i śpiwór.
5. Akurat kiepskie przykłady imo, lepiej by w serii Fallout pasował system z Gothica, z reputacją, pancerzami frakcyjnymi, itd (wiem, że to już jest ale wykorzystywane w minimalnym stopniu), po prostu pełny sandbox na dłuższą metę jest nudny (Skyrim) trzeba go troszkę okroić, robiąc z naszej postaci ciecia na początku.

13.02.2014 17:25
odpowiedz
luki349
30

z dziwnych buildów to tylko Tankmo (teemo)
BoRK, FM i Atma jako core, nie ma takich obrażeń jak normalny temmo ale nie jest taż taki papierem.

03.02.2014 19:01
odpowiedz
luki349
30

@kari6i
"Po zakupie yasuo to jest best topper ever", no... na nasusa, z malpem w jungli i nunu supp po kombo z wszystkiego jego ats spadał z 1.8 do 0.2

A jeśli chodzi o najbardziej denerwujących:
1. Fizz - tylko z uwagi na kij, no chyba, że się gra przeciwko niemu \/
2. Karma - tarcza nie dość, że blokuje dużo dmg, to jeszcze daje bosta do move speeda i.... ma ją zawsze, może i nie ma dużych obrażeń ale zabicie jej czasami graniczy z cudem
3. Cassiopeia - nie wyjdziesz z pod wieży nigdy, farmy nie zobaczysz
4. Teemo bo nie da się wejść do jungli i pushować.
5.Nunu ale tylko jak on i ja gramy na jungli.... zasadniczo może zapomnieć o buffach, on je już zjadł.

13.11.2013 17:03
odpowiedz
luki349
30

to"HD" polega na tym, że dostępne są rozdzielczości większe niż 800x640, no i zasadniczo na tym koniec w kwestii tajemniczego "HD"

02.11.2013 23:19
odpowiedz
luki349
30

ja zasadniczo kiedyś kupowałem dużo gier oryginalny aż do kupienia Gothica 3 w ciemno.... od tego czasu ściągam w ciągu roku może z 5 gier (bo tyle tytułów mnie interesuje), z czego jedną kupią i może jeszcze jedną przejdę całą.

01.11.2013 14:10
odpowiedz
luki349
30

no trochę tych f2p się grało, Tibia (ale po iluś tam durnych patchach przestała mi się podobać), Flyff (ale z f2p zrobiło się p2w, a fajne było), teraz w czołgi i LoLa łupie tylko :P (aha no i Skyrim ale to nie jest mmo)

13.10.2013 17:27
odpowiedz
luki349
30

a gdyby tak SteamOS miał być taką platformą jak java, albo NET ?
Spójrzmy sobie prawdzie w oczy, centrum "multimedialne", pad i takie tam na wszystkich grach z biblioteki Steam miały by być obsługiwane (dostosowane) z poziomu aplikacji (tym jest aktualnie Steam), raczej nie, dlatego Valve chce to wszystko spiąć systemem. Jeśli ten SteamOS ma chodzić na windowsie gdzieś tam w tle to zaczyna to mieć sens, poza tym jeśli wszystkie gry i tam mamy podpięte pod Steama, to czemu nie kupić ich komputera + zakładając, że część specyfikacji tych komputerów była by stworzona z myślą o streamingu... klienci się znajdą, można kupić mocniejszy komputer valve do kafejki internetowej i streamować gry na inne (słabe) komputery (czy co tam), będzie to tańsze niż składanie iluś tam mocnych komputerów i kupowanie do nich oprogramowania

27.09.2013 21:11
odpowiedz
luki349
30

Imo Valve chce z Steam'a zrobić coś ala port z konsoli na pc i odwrotnie. To wygląda tak jakby robili przyczajkę na rynek konsolowy.

16.08.2013 23:08
odpowiedz
luki349
30

widzę, że niektórzy mylą Valve i HL z jakimiś CoD'ami i EA. Jak wyszedł HL2 to Valve pokazała co to jest fizyka w grach, to do Halfa przez parę lat były gry porównywane pod względem fizyki i do dzisiaj niektórym produkcjom daleko do tej starej gry.
Więc co chce zrobić Valve, patrząc po tym newsie ? Prawdopodobnie chcą zrobić grę, która będzie nowym standardem w narracji, to ma być gra (jak to gra) interaktywna, a przy tym ma się graczowi wydać, że ogląda film (film, w którym bierze udział). Więc zakładając, że HL3 ma mieć grafikę jak na niektórych traillerach czy innych animacjach i jednocześnie ma być grywalny to rzeczywiście mogą mieć problem z tą technologią (bo inne technologie do tego się nie nadają).

21.07.2013 19:19
odpowiedz
luki349
30

"Firma gPotato, europejski wydawca Age of Wulin" dokładnie tyle wystarczy abym był pewien na 100%, że to MMO będzie P2W.

16.06.2013 16:42
odpowiedz
luki349
30

marudzicie, że gra ma duży budżet. Prawda jest taka, że CDPR jest w sumie nowym studiem i seria Wiedźmin jest niczym innym jak swoistym portfolio, chcą pokazać, że potrafią robić fajne gry, a zarabiać kokosy będą później na zleceniach (wynajmą ich do pomocy przy jakimś tam RPGu) i mniejszych grach. Super produkcje AAA to nic innego jak swoisty marketing, fakt, bardzo przyjemny z punktu widzenia graczy :D

Edit.
zapomniałem, gra będzie kosztować około 150zł, z czego dobre 100zł weźmie dystrybutor więc sprzedaż na poziomie 1mln egzemplarzy ich nie ratuje, tzn nie wyjdą na czysto. Ale bardzo prawdopodobne jest, że do 5-10mln sprzedaży dobiją.

14.05.2013 17:50
odpowiedz
luki349
30

mam coś złe przeczucia, że z WD będzie jak z Diablo III, przed premierą "czujesz już te zgliszcza :D ?", a po premierze "no nawet spoko", co do GTA V to standardowo kilka misji, a później ganianki z policją chyba, że jakiś cudem gra zostanie lepiej poprowadzona (co się jeszcze do tej pory nie wydarzyło).

Ogólnie gra zapowiada się ciekawie, ale zobaczymy jak to, to wygląda gdy już wyjdzie, a najlepiej jakieś 2 tyg. po premierze.

30.03.2013 20:36
odpowiedz
luki349
30

chciałbym przypomnieć, że żyjemy w czasach "świętych, wszech mocnych, wszech wiedzących słupków ze statystykami", jak wam się obecna polityka nie podoba to możecie oceniać gry na zasadzie "gra na imo 8/10 ale minus brak dema i DRM, plus nie mogę grać offline to dam 5/10", jestem pewien, że wydawcy zaczną się zastanawiać dlaczego ich gra 9.5/10 (tyle powinna mieć w założeniach) ma śmieszne 6.7/10 i wtedy może coś się zmieni.
Aha zapomnieliście o legendarnych świniach w settlersach, do dnia dzisiejszego nie ma Polskiej pirackiej wersji ! A co do samego piractwa, popadacie ze skrajności w skrajność, piraci są, jest ich dużo, piracą wszystko jak leci (jak na cracka trzeba czekać więcej niż 12h to tragedia straszna), a jakoś deweloperzy nie głodują, wydawcy... to zależy bo łaska pańska (czyt. deweloperska) na pstrym koniu jedzie, ale zasadniczo na brak pieniędzy nie narzekają, bo człowiek nie płaci za "gre" tylko za dobrą zabawę, a ta jak jest kiepska to nie zapłaci (+ są gusta i guściki jak to się mawia).
Podsumowując dyskusja złego/dobrego piractwa przypomina: a jak przyjdzie kolejna epoka lodowcowa to lepiej założyć ciepłe gacie czy kalesony, bo ona to może być już za zaraz, 3-5tyś lat to ino chwila to lepiej wiedzieć już teraz i blablabla, blebleble...

Dziękuje, pozdrawiam.

29.03.2013 21:58
odpowiedz
luki349
30

W Mass Effect 1 windy służyły tylko do podróżowania (i zabijania chęci do dalszej gry - bo ile ta winda może jechać xD)

12.03.2013 22:43
odpowiedz
luki349
30

Co do Orygina, z którym są zawsze problemy i jest de facto jednym wielkim, wiecznym bugiem w grze to się wypowiadać nie będę.

Ogólnie te DMRy to w praktyce działają tak: płacisz i ci nie działa, a cwaniaczek czeka tydzień, dwa na cracka i mu działa wszystko. Już jest crack do Skidrowa do SimCity i podobno działa (podobno bo gra mnie nie interesuje na tyle aby ją ściągać, o kupowaniu już nie wspominając), a do Diablo 3... cóż... Diablo 3 to praktycznie MMO do tego nie da się zrobić cracka.

Edit:
po sprawdzeniu do Diablo 3 też jest crack... fakt jest trochę kombinowania ale jest :P

05.02.2013 10:50
odpowiedz
luki349
30

@Mitsukai
a czego się spodziewasz, jesteś wiedźminem, zawodowo polujesz na potwory, więc 40% questów pobocznych to będzie "idź, zabij 10 utopców", 30% "przynieś/zrób coś tam, aby zdjąć klątwę z człowieka-kreta" no i 30% będzie jakieś tam, że tak powiem fabularne.

Co da otwarty świat? Ano bardziej rozbudowany system rozwoju postaci, no i nasze działania i nie działania będą miały jakiś tam wpływ, co ostatecznie sprawi, że spędzisz więcej czasu nad grą (nie wiem z 20-30h chyba wystarczy na przejście wiedźmina 1 i 2), a tu spędzisz z 40h na jednorazowym przejściu gry.

17.09.2012 09:52
odpowiedz
luki349
30

Ja się Obsydianowi nie dziwię, że finansują swoją grę z Kickstartera, bo:
1. studio cienko przędzie
2. nie są ograniczeni "gra ma mieć ocenę 90/100 min.", i innymi eko bzdetami od inwestorów, więc mogą zrobić grę taką w jaką sami chcieli by zagrać, nawet jeśli ilość odbiorców będzie mała, bo gra za trudna/skomplikowana/długa/cokolwiek.
3. może to być ratunek dla rynku gier, a nie kolejne CoD'y, które są tak banalnie łatwe, że gra w nie niewiele się różni od wpisania kodu na wygranie gry, i są bezsensownie płytkie. Może dzięki "pionierskiej" pracy Obsydiana doczekamy się za jakiś czas gier gdzie "jak przeszedłeś grę bez poradnika to jesteś bogiem" - tak jak to było kiedyś... <sentymentalna łezka kręcąca się w oku>

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl