Paladins - mamy 2019 rok i gra nadal nazywana jest "klonem Overwatcha". Dziękuję, postoję.
Na początku mogło tak być, nawet nie zaprzeczę, że dzięki temu paladins mogło się wybić, ale w tym momencie po zagraniu kilku meczy widać ogromne różnice (jak np. system buildów). Oczywiście można się pośmiać grając np. Barikiem, że przecież "hehe, to jest Torbjorn". Sam w Overwatch często nazywam postacie nazwami z Paladins, ale to nie znaczy, że OW jest kopią.
Przechodząc dalej
"Kolejne aktualizacje wprowadziły nowych bohaterów oraz dodatkowe mapy i tryby. Pojawiła się nawet kooperacyjna rozgrywka PvE"
Już nie będe się czepiał o bohaterów, którzy są czempionami, bo to mało istotne. Problemem jest tutaj kooperacyjna rozgrywka PvE, która została usunięta już tak dawno, że nikt o niej w tym momencie nie pamięta. Za to dużo ważniejsze są eventy z nowymi specjalnymi trybami rozgrywki, rozwinięcie lore, częste aktualizacje z poprawkami balansu, itp.
Kończąc powiem tylko, że w tym momencie o Paladins można napisać bardzo dużo dobrego, jeśli oczywiście sprawdzi się trochę temat. Warto to zrobić szczególnie dlatego, że polskie community jest jednym z największych na świecie z tego co się w tym momencie orientuję. Dodatkowo w świecie Paladins o Polsce jest głośno, więc gra się fajnie u nas trzyma.
Jeśli ktoś jest zainteresowany to zapraszam do sprawdzenia takiej polskiej społeczności jeśli się chcecie czegoś dowiedzieć lub jeśli czytacie ten komentarz i dopiero macie zamiar zacząć grać to w celu lepszego zapoznania się z grą i może znalezienia kogoś bardziej doświadczonego do wspólnej gry :D
Facebook --> Paladins Poland