Wpisuję jeszcze raz swój komentarz, bo na głównej może dotknie więcej osób.
Czegoś tu nie rozumiem. Znam wiele osób, które są fanami serii Heroes of Might and Magic i wszyscy choć mają sentyment do trójki lubią i doceniają inne części Heroesów (może poza 6tką). Natomiast gdy czytam komentarze w internecie to wydaje się, że ludzie nic tylko oczerniają twórców, ich gry zanim powstaną.
@HEJTERZY_HOMMV Przecież HOMMV poza słabymi,nie prerenderowanymi cutscenkami (bolało na początku) oferowało ciekawą rozgrywkę, fajną fabułę (może jedynie wątek miłosny w Kuźni Przeznaczenia był tandetny) i dobrą rozgrywkę! Oczywiście gdy jest się zaślepionym nienawiścią do grafiki 3D (schowane surowce faktycznie nie były fajne, ale przecież to nie było nagminne - nie przeszkadzało w grze.... ) to nigdy się nie doceni mechaniki,fabuły czy czegokolwiek innego. Z takim nastawieniem, czyli 3d=gówno możecie przestać zwracać uwagę na tą serię, bo do 2d nie wróci raczej.
UWAGA UWAGA - nikt nie pamięta jak łatwo można było schować surowce w HOMM3? Zlewały się z otoczeniem/budynkami lub bezczelnie chowały się za zamkami.
HOMM3 nie było i nie jest grą idealną!!! Choćby to, że nie jest zbalansowana (armie, czary(!)).
Nie wiem czy w ogóle ktoś tutaj z tych osób, które dają ocenę ZERO, albo JEDEN mają JAKIEKOLWIEK POJĘCIE o tym za co daje się ocenę,jakie są kryteria?! To NIE JEST skala zero jedynkowa o.O ...
Poza tym ludzie, pamiętacie jaki była nagonka na Heroes 4? Na FORGE w Heroes 3???? Przez takie osoby jak wy (ortodoksyjni fani, z których wylewa się nienawiść do czegoś, co nie jest standardowe/klasyczne) NIE DOSTALIŚMY FORGE, co byłoby wspaniałe :( .... Połączenie fabularne serii Might and Magic oraz HOMM. Pewnie 3/4 "hejterów" nowego nie ma pojęcia o fabule świata Might&Magic, co?
Wrócili do 2D widoku miast - bardzo dobrze, wreszcie będzie na co popatrzeć (3D nie daje możliwości uwzględnienia dużej ilości szczegółów...no chyba, że kosztem wymagań sprzętowych).
Nowa mechanika walki - to może być hit, albo porażka. Dobry balans jednostek oraz mnogość modyfikatorów jeszcze bardziej wzmocni znaczenie rozmieszczenia jednostek. Niestety pole walki wydaje mi się za bardzo upstrzone przeszkodami.
Mapa świata - oby kamera dobrze chodziła (ew. ustawienie widoku izometrycznego - jak w HOMMV, tyle że tam jakoś ustawienie domyślne tego trybu mi nie pasowało).
Obawiam się, że gra będzie miała wiele wad w kontekście balansu,bugów (Ubisoft i przykład H6). Jestem dobrej nadziei - do premiery gra ma u mnie solidne 7,5/10. Po premierze pewnie okaże się, że będzie z 6/10, no ale cóż.....
Pozdrawiam i czekam na konstruktywne odpowiedzi (bez "gra jest chujowa, bo ma 3D i nie jest rysowana", albo "gra jest do dupy, bo mechanika gry nie jest 1 do 1 jak w H3").
PS. Dla fanów muzyki : Paul Anthony Romero, Rob King and Karin Mushegain będą tworzyć muzykę do H7 - już słyszałem próbki, będzie dobrze :D
Czegoś tu nie rozumiem. Znam wiele osób, które są fanami serii Heroes of Might and Magic i wszyscy choć mają sentyment do trójki lubią i doceniają inne części Heroesów (może poza 6tką). Natomiast gdy czytam komentarze w internecie to wydaje się, że ludzie nic tylko oczerniają twórców, ich gry zanim powstaną.
@Wolfman_PL z takim nastawieniem, czyli 3d=gówno możesz przestać zwracać uwagę na tą serię, bo do 2d nie wróci raczej.
@Absolem masz rację :/ sposób podania i jakość fabuły odrzuca w 6stce.
@HEJTERZY_HOMMV Przecież HOMMV poza słabymi,nie prerenderowanymi cutscenkami (bolało na początku) oferowało ciekawą rozgrywkę, fajną fabułę (może jedynie wątek miłosny w Kuźni Przeznaczenia był tandetny) i dobrą rozgrywkę! Oczywiście gdy jest się zaślepionym nienawiścią do grafiki 3D (schowane surowce faktycznie nie były fajne, ale przecież to nie było nagminne - nie przeszkadzało w grze.... ) to nigdy się nie doceni mechaniki,fabuły czy czegokolwiek innego.
UWAGA UWAGA - nikt nie pamięta jak łatwo można było schować surowce w HOMM3? Zlewały się z otoczeniem/budynkami lub bezczelnie chowały się za zamkami.
HOMM3 nie było i nie jest grą idealną!!! Choćby to, że nie jest zbalansowana (armie, czary(!)).
Nie wiem czy w ogóle ktoś tutaj z tych osób, które dają ocenę ZERO, albo JEDEN mają JAKIEKOLWIEK POJĘCIE o tym za co daje się ocenę,jakie są kryteria?! To NIE JEST skala zero jedynkowa o.O ...
@AndrzejC,@Wolfman_PL,@leon691,@wronczanin i reszta osób skreślających grę.
Poza tym ludzie, pamiętacie jaki była nagonka na Heroes 4? Na FORGE w Heroes 3???? Przez takie osoby jak wy (ortodoksyjni fani, z których wylewa się nienawiść do czegoś, co nie jest standardowe/klasyczne) NIE DOSTALIŚMY FORGE, co byłoby wspaniałe :( .... Połączenie fabularne serii Might and Magic oraz HOMM. Pewnie 3/4 "hejterów" nowego nie ma pojęcia o fabule świata Might&Magic, co?
Wrócili do 2D widoku miast - bardzo dobrze, wreszcie będzie na co popatrzeć (3D nie daje możliwości uwzględnienia dużej ilości szczegółów...no chyba, że kosztem wymagań sprzętowych).
Nowa mechanika walki - to może być hit, albo porażka. Dobry balans jednostek oraz mnogość modyfikatorów jeszcze bardziej wzmocni znaczenie rozmieszczenia jednostek. Niestety pole walki wydaje mi się za bardzo upstrzone przeszkodami.
Mapa świata - oby kamera dobrze chodziła (ew. ustawienie widoku izometrycznego - jak w HOMMV, tyle że tam jakoś ustawienie domyślne tego trybu mi nie pasowało).
Obawiam się, że gra będzie miała wiele wad w kontekście balansu,bugów (Ubisoft i przykład H6). Jestem dobrej nadziei - do premiery gra ma u mnie solidne 7,5/10. Po premierze pewnie okaże się, że będzie z 6/10, no ale cóż.....
Pozdrawiam i czekam na konstruktywne odpowiedzi (bez "gra jest chujowa, bo ma 3D i nie jest rysowana", albo "gra jest do dupy, bo mechanika gry nie jest 1 do 1 jak w H3").
PS. Dla fanów muzyki : Paul Anthony Romero, Rob King and Karin Mushegain będą tworzyć muzykę do H7 - już słyszałem próbki, będzie dobrze :D