Dla miłośników pierwszej części i gier z otwartym światem pozycja obowiązkowa. Oryginalne uniwersum gra wygląda prześliczne na bardzo wysokich detalach, na maszynie z I7 8700 16GB RAM RTX 4080 w 1440p trzyma stałe 140 fps (limit ustawiony w sterowniku) z bardzo drobnymi spadkami DLSS ustawiona na jakość . Idealnie wyważony stosunek fabuły, akcji i eksploracji. Aktualnie na liczniku 24h wciąga niesamowicie. Port wykonany bardzo dobrze. Pozdrawiam.
Słaby trolling. Al Pacino zepsuł film Zapach Kobiety. Słabo redakcjo oj słabo.
O tak Mafia jedyneczka ma tak dobrą filmową fabułę że ogrywało się grę i nie wiadomo kiedy czas leciał :-)
Przy Baldursach wkradła się literówka Gorion nie Gerion. Dzięki za fajny artykulik w sam raz na niedzielne popołudnie.
Yuuuupiiiii. Trzymam kciuki za Larian. Mam nadzieje że to będzie piękny powrót do Zapomnianych Krain. Biorę w ciemno.
Prawda, prawda. Giereczka zacna. Nawet po tylu latach od premiery fajnie do niej wrócić i chłonąć tą fabułę i klimacik.
Mafia: The City of Lost Heaven nie jest sandboksem, owszem mamy miasto, możemy się swobodnie poruszać między misjami, lecz aktywności pobocznych w niej nie uświadczymy.
Gram sobie i gram w Technomancera i bardzo fajnie mi się giercuje. Fabuła wciąga, klimacik jest, całkiem fajny rozwój postaci z drzewkiem talentów, zdolności, umiejętności dla poszczególnych klas czego chcieć więcej od action rpg. Grafika też jest jest ładna i tworzy odpowiedni "marsjański" nastrój. Gra ma jakąś dziwną siłę przyciągania i jak się usiądzie to czas leci, oczywiście nie jest idealna ale która jest, występują jakieś drobne bugi (np. blokowanie postaci między przedmiotami otoczenia podczas walki) ale to jest kwestia stosownej łatki. Jak na niewielkie studio i skromny budżet jest naprawdę dobrze. Jest to jak do tej pory najlepsza gra studia Spiders, widać że się rozwijają i mają potencjał trzymam za nich kciuki. Ode mnie mocne 8.0 a grę polecam szczególnie fanom s-f , jeśli przymkną oko na kilka niedoróbek dobra zabawa gwarantowana.
Fajny materiał, na grę czekam z niecierpliwością. Pillarsów ogrywam kolejny raz tym razem klasą Enigmatyka (świetna klasa tak na marginesie). Obsidian bardzo dobrze czuje się w klimatach klasycznego rpg, i niech dłubią przy tej konwencji jak najdłużej. Jak by wysmażyli w przyszłości coś w klimatach Arcanum jak ktoś wcześniej napisał to byłby hicior.
Naprawdę nie rozumiem tych negatywnych komentarzy na temat GR:FS, gra jest solidną produkcją z lekką domieszką taktyki. Idealnie wyważony poziom trudności pozwalający czerpać radość z rozgrywki. To prawda nie jest to GR:AW gdzie trzeba było metr po metrze przeczesywać teren żeby żeby nie oberwać sama rozgrywka jest naprawdę przyjemna, mnogość pukawek do wyboru do koloru, zróżnicowane lokacje, trochę kojarzy mi się z Freedom Fighters IOS Interactive. Ode mnie mocne 8/10 bardzo miło spędziłem czas przy grze.
Pamiętam jak któregoś wieczora wracałem od promotora, miałem pracę dyplomową na karku i zupełnie nie wiedziałem jak się do niej zabrać. Pomyślałem że trzeba się trochę wyluzować. Tak się złożyło że przechodziłem obok Empiku, więc wstąpiłem i nabyłem Freedom Fighters PC za 38 złociszy. Kiedy odpaliłem gierkę niesamowite wrażenie zrobiła na mnie muzyka skomponowana przez Jespera Kyda, którego dokonania znałem wcześniej z serii Hitman. Ścieżka dżwiękowa buduje niesamowity klimat w tej grze. Grafika jest przyjemna dla oka ma komiksowy charakter i idealnie wpasowywuje się w konwencje gry. Lecz moim zdaniem najważniejszą cechą, która stanowi o wartości (wielkości) tej gry jest grywalność na niesamowicie wysokim poziomie. Pamiętam jaką radość dawało mi obserwowanie npc-ów w mojej drużynie, w jaki sposób walczyli, kryli się za osłonami pod naporem ognia wroga jak starali się zachodzić od flanki. Jedna z tych gier które zostają w pamięci i raz na jakiś chętnie się do nich powraca. Gdyby tak IO Interactive zdecydowało się na kontynuacje byłoby cudnie. Grę polecam graczom którzy "kompleks geforca" mają dawno za sobą i wysoko cenią sobie grywalność na pewno się nie zawiodą. Pozdrawiam
Witam wszystkich. Wielkie dzięki dla kolegi jasiek_b za spolszczonko do gry. To była na pewno
kupa roboty i czasu poświęconego na polonizacje. Jak to dobrze że są jeszcze maniacy ( w
pozytywnym słowa znaczeniu). Gierka nabrała koloru, miło jest do niej wrócić i móc poczytać
dialogi po polsku. Jakość tłumaczenia bardzo dobra tylko w zdaniach nie powinno być (tak mi się
wydaje) Nosferatom, Nosferaraci tylko zawsze Nosferatu np. zamiast "Nosferaci ze względu na swój
wygląd muszą pozostać w ukryciu." powinno być "Nosferatu ze względu na swój wygląd muszą pozostać
w ukryciu." Jeszcze raz dzięki za spolszczonko. Pozdrawiam