Loerd

Loerd ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

11.06.2013 18:58
odpowiedz
Loerd
1

jeszcze jedna rada, dla tych którzy i tak w to nie chcą grać lub nie grali w grę a mają jakieś życiowe mądrości - zachowajcie je dla siebie, abym nie musiał czytać tak bezpłciowych i wiejących impotencją intelektualną tekstów.

11.06.2013 18:55
odpowiedz
Loerd
1

witam wszystkich.
Czytam Wasze wpisy i przecieram oczy, cóż za elokwencja i przekazywanie rzeczowych informacji. Mam prośbę - wiem że w gimnazjach nie uczą myśleć, ale proszę jeżeli coś argumentujecie rozwińcie to.

Jeżeli chodzi o grę Neverwinter jestem fanem serii i miłośnikiem RPG w świecie D&D, zacząłem przygodę od drugiej edycji książkowej, zatrzymałem się na wersji 3,5, z tego powodu mechaniki z wersji 4.0 na której jest oparta gra nie znam jakieś lata temu miałem okazje tylko pobieżnie przejrzeć zasady. Jedno jest pewne są bardzo uproszczone i nastawione na typowy dungeoning. Gra Neverwinter online przez twórców została stworzona dla miłośników gatunku i jak zapowiadają (mam nadzieje żę szczerze) będą trzymali się zasad z podręczników 4 edycji. Jako miłośnik wiadomo oczekuje na project eternity, następce baldurs gate opartego na tym samym świecie.
Wracając do gry Neverwinter historię i fabułę po części znamy z poprzednich części gry.

Beta - słowo klucz - bardzo się cieszę że gra została udostępniona w tej formię i mogę raportować wszystko co mi się nie podoba i co najważniejsze poprawiają błędy nawet w przeciągu 48 godzin od raportu - sam także opisuje błędy i twórcy nie mają cię gdzieś tylko reagują.
Jeżeli chodzi o płatności to znam wiele gier gdzie w wersji beta można płacić - nie mówiąc już o grach przeglądarki lub crowdfunding gdzie płacisz za to aby dana gra powstała - sam na taki sponsoring przeznaczyłem kilka set złotych.

Grałem w różne tytuły oparte na F2P chociaż by WoT na którego zainwestowałem dużo - nie dla tego że potrzebowałem a chciałem. ( SWOTR, RUNES OF MAGIC, CONAN ECT, LoL, tLotR, Path of exile, guild wars...) oraz gry z abonamentem WoW, Warhammer, Conan.

Rozumiem, że ci którzy najbardziej skarżą się na możliwości płatności to osoby niepracujące najpewniej uczące się. Powiem tak - jako pracownik chciałbym aby moje miejsce pracy było i chciałbym otrzymywać za to wynagrodzenie, abym miał za co żyć, tak samo jak pewnie wielu z Was nie musi płacić za szkołę czy studia bo ja jako podatki i wasi rodzice je opłacają w formie abonamentu.

Największym atutem tej gry jest właśnie to, że nie trzeba wydawać ani grosza. Zeny bardzo szybko się zdobywa za darmo i kupuje się nimi wszystko - przedmówcy już wymienili jak to się robi, ale przede wszystkim nie wymaga to dużego wysiłku i jest proste. Osoby które nie potrafiły tego zdobyć widocznie włączyły grę i ją wyłączyły.

Nie rozumiem tej całej waszej dyskusji o płatności w grze.
Kiedy pojawił się WoW w 2005 roku grę miałem w dniu premiery i ci którzy grali 8 lat temu pamiętają ile było bugów w grze za która trzeba było płacić co doprowadzało do szewskiej pasji i bugi są do dziś a wydawca i tak graczy ma gdzieś - dlatego jest taki odpływ graczy, dla przykładu z 900 osób z mojej gildii które przez lata płaciły abonament w dziś sporadycznie gra możne z 30 osób. Więc proszę nie mówicie mi o przewadze WoWa nad Neverwinterem bo tam trzeba płacić i nie ma bugów i ma się wszystko od tak. Nie znam gry która od samego początku były by wolna od błędów.

Neverwinter ma coś co przyciągnęło moją uwagę - nie tylko dla tego że jestem fanatykiem świata i mechaniki D&D i nadal gram w papierowe rpg - jest to klimat który przyciąga.

Osobiście gram na serwerze PvE.

gra nastawiona jest na fabułe i to jest super.

Bardzo ważnym elementem jest odpowiednie kombinowanie postaci.
mamy klika rożnych wartości które uzyskujemy z przedmiotów, które rozważnie musimy dobierać pod skille.
Dla osób które nie znają angielskiego - odpuście sobie tą grę.

świetnie rozwiązana jest grania za darmo - gracze którzy kupili Zeny muszą je sprzedać na wolnym rynku czyli sprzedać za diamenty innym graczom.
Dzięki temu w przeciwieństwie do innych gier nie można się skoksować za pieniądze i być lepszym od tych co grają za free, zeny przyśpieszają tylko możliwość zakupu pewnych rzeczy a i tak prawie wszystko opiera się na walucie diamentowej.

The fundry - robienie własnych przygód, niesamowite i doskonałe. Za poświęcenie czasu na przygotowanie przygody zarabiasz także zeny. Przygody można tworzyć w rożnych stylach począwszy od klasycznego rpg.

co daje fundry ? Gra jest cały czas rozwijana przez społeczność, będą wchodziły nowe dodatki. Jest to gra którą tworzy tak naprawdę społeczność która narzuca pewne rzeczy.

Gra ma dostawać regularnie nowe dodatki tak ja w dniu premiery, będą dodawane nowe rasy, klasy i klasy prestiżowe dla danej klasy postaci.

Ci którzy zastanawiają się nad rozpoczęciem przygody, gorąco polecam gra robi wrażenie, jest niezwykle przejrzysta, przemyślana nie jest zbugowana.

Dla osób które wcześniej się wypowiadały w szczególności stug.
To że zmarnowałeś dwa lata swojego życia na grę, na pewno nie czyni cię autorytetem w żadnej dziedzinie, z twoich wypowiedzi wynika że w życiu nie osiągnąłeś absolutnie nic, marnując czas przed komputerem.

Znam osoby które po tygodniu rozpracowały mechanikę gry, czasami lepiej niż ci którzy grali kilka lat a w wowa zakończyłem grać rok temu po 7 latach.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl