
Perfekcyjnie na choince leżałaby maska z Hollow Knight'a. Oby ta gęś nie wróciła krzycząc "Peace was never an option".
Hollow Knight używając randomizera pomieszczeń - nigdy nie wiesz gdzie znajduje się przedmiot potrzebny by przejść dalej, oraz czy w następnym pomieszczeniu nie natrafisz na bossa. A jeśli zginiesz musisz pamiętać, którą drogą poszedłeś, by odzyskać pieniądze. Zaczynanie od nowa nie byłoby nawet bolesne, ponieważ i tak nie pamiętałoby się rozkładu z poprzedniej rozgrywki.