Tak jak w nazwie.
- Gry z serii Doom -
Doom I
Doom II
Doom III
- Gry z Serii Call of Duty -
Call of Duty 1
Call of Duty 2
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty Modern Warfare 3
- Gry z Serii Rayman -
Rayman 1/Forever(na GOG)
Rayman 2
Rayman 3
Rayman Szalone Kórliki
Rayman Szalone Kórliki 2
Rayman M/Arena
Rayman Origins
- Gry z Serii Quake -
Quake I
Quake II
Quake III
Quake IV
- Gry z Serii GTA(Grand Theft Auto)
GTA I
GTA II
GTA 3
GTA Vice City
GTA San Andreas
- Gry z Serii Saints Row -
Saints Row 1
Saints Row 2
- Gry z Serii Truck Simulator -
Euro Truck Simulator
German Truck Simulator
UK Truck Simulator
- Gry z Serii Angry Birds -
Angry Birds
Angry Birds Rio
Angry Birds Space
Angry Birds Star Wars
Angry Birds Star Wars II
Bad Piggies
Angry Birds Seasons
- Gry z Serii The Walking Dead -
The Walking Dead Season 1
The Walking Dead Season 2
- Gry z Serii Counter Strike -
Counter-Strike 1.6
Counter Strike Source
Counter Strike Condinition Zero
- Gry z Serii Sims -
The, Sims 1
The, Sims 2
The, Sims 3
- Gry z Serii Chrome(Polska Gra) -
Chrome 1
Chrome 2
- Gry z Serii Battlefield -
Battlefield 1942
Battlefield: Vietnam
Battlefield 2
Battlefield Bad Company 2
- Gry z Serii Team Fortress -
Team Fortress
Team Fortress Classic
Fortress Forever
Team Fortress 2
- Gry z Serii Ender Scrolls -
The Ender Scrolls I
The Ender Scrolls II
The Ender Scrolls III : Morrowind
The Ender Scrolls IV : Oblivion
Tylko tyle udało mi się znaleźć pozdro
Witam. Ludzie mówią "Masz słaby komputer, i nic na nim nie pograsz" Ale to ty możesz wymiatać w Doom'a 2, Quake'a oraz Pierwsze Call of Duty!
Spis gier =
Strzelanki
Quake - Pentium 133 MHz, 32 MB RAM, karta grafiki VGA, 80MB HDD Rok: 1996,22 czerwca. 16+
Quake II - Pentium 133MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D Rok: 1997, 7 grudnia 16+
Quake III - Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D Rok: 2000, 15 grudnia. 16+
Quake IV - Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 2.8 GB HDD, Windows 2000/XP Rok: 2005, 18 października 16+
Call of Duty - Pentium 4 1.6GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32 MB, 1.2 GB HDD Rok: 2003, 29 października
Call of Duty 2 - Pentium 4 2.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP Rok: 2005, 25 października
Call of Duty 4: Modern Warfare - Pentium 4 2.4 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista Rok: 2007, 6 Listopada
Call of Duty Modern Warfare 2 - Pentium 4 3.2 GHz, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 GT lub lepsza), 1 GB RAM, 12 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Doom - PC 386, 8MB RAM Rok: 1993
Doom 2: Hell on Earth - PC 386, 8MB RAM Rok: 1993
Doom 3 - Pentium 4 2.4GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB RAM (GeForce 4 i lepsze), 2.2 GB HDD, Windows 2000/XP Rok: 2004
Battlefield 1942 - Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta pamięci 64 MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 1.2 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP
Battlefield Vietnam - Procesor Pentium 4 1.4GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 2GB HDD
Battlefield 2 - Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB RAM (GeForce FX 5700 lub lepsza), 2.3 GB HDD, Windows XP
Battlefield 2142 - Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce FX5700 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP
Wolfenstein 3D - AT 286 12MHz, 1MB RAM
Return to Castle Wolfenstein - Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Wolfenstein: Enemy Territory - Pentium III 600MHz, 128MB RAM, 32MB akcelerator 3D
Wolfenstein - Pentium 4 3.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 (GeForce 6800 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista
Platformówki
Rayman - 486 33 MHz, 4 MB RAM, 700 MB RAM, DOS/Windows 95
Rayman 2: Wielka Ucieczka - Pentium II 233MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
Rayman 3 - Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D (GeForce 2 lub lepszy), 800 MB HDD
Rayman M (Arena) - Pentium II 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Rayman Szalone Kórliki - Pentium 4 2.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 5700 lub lepsza)
Rayman Szalone Kórliki 2 - Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 500 MB HDD, Windows XP
Rayman Origins - Core 2 Duo 2.0 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), Windows XP/Vista/7
Rayman Fiesta Run - Windows 8,8.1 i 10
Rayman Jungle Run - Windows 8,8.1 i 10
Sonic Heroes - Pentium 4 1.4 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB, 1.5 GB HDD
Sonic Adventure DX - (Wymagań nie znalazłem, ale mi na 512 mb ram poszło)
Hot Seat(pol. Gorące Krzesło)
Worms - 386 DX, 4 MB RAM, DOS
Worms 2 - Pentium 166MHz, 32MB RAM
Worms World Party - Procesor Pentium 233 MHz (lub kompatybilny), 32 MB RAM, 2MB karta graficzna zgodna z DirectX, Windows 95/98/Me/2000
Worms 3D - Procesor Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, akcelerator 3D z 64MB RAM, karta dźwiękowa 3D w 100% zgodna z DirectX 9.0a
Worms Forts - Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB, 1 GB HDD
Worms 4: Mayhem - Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 3 lub lepsza), 800 MB HDD, Windows XP
Carnage Contest(coś takiego jak Worms'y) - Direct albo OpenGL Kompatybilna Karta, 256 MB VRAM albo więcej. 1 GHZ Processor albo szybszy. 1 GB RAM, 50 MB HDD Windows 2000/XP/Vista/8/8.1/10 Dobrze połączenie neta(jeżeli chcesz grać z innymi graczam lub kolegami)
Online
Gang Garrision 2
Counter Strike 2D
Uff....To tyle. Mam dla was wyzwanie! Ile było gier w tym zestawieniu? Baj :*
Ja kupie. Jak wyjdzie na PC xD Bo granie tygryskiem i do tego czarnym! Zawsze chciałem być czarny :-D. A tak poza tym mam nadzieje że nie będzie kupowania ze pieniądze w realu.
Coś czuje że po prostu w grze jest dupny świat. Który nadpłacił się grafiką. Ale samo granie tygrysem jest ładne :)
Moim zdaniem oni zatrudnili nowych pracowników, którzy nie wiedzą jaką fabułę miał HL I HL2. Tylko w CS:GO grali. Dlatego chcę Portal 3 i L4D 3 , albo Garry's Mod w VR
Albo szykując update na tłusty czwartek do polskich graczy gdzie każdy ma grubą postać i większy hitbox xD
Albo nad Skinami do bomby, Wybuchu granata. xD