Percival Schuttenbach to świetny wybór. Ich bogata twórczość, różnorodna ale ewidentnie zakorzeniona w słowiańskim nurcie sprawdzi się jak mało która.
Zdecydowana perełka. Sposób narracji, świetna warstwa dźwiękowa, niebanalna (w pewnym stopniu) fabuła. Przykład wyższości dobrych pomysłów niezależnych projektów nad komercyjnymi studiami. Jedno co boli to długość gry. Co do kondycji finansowej, FG przyznało, że przychoód z gry pozwoli im stanąć na nogi, ale nie zapewnia oczekiwanej płynności finansowej.
Brak polskiego wydawcy, ale na steamie po obecnym kursie kupisz tą grę za ok. 47zł (pre-order).
Właśnie o to się rozchodzi, że system mikropłatności bazuje na schemacie F2P. Free 2 Play - nie musisz płacić by grać, ale aby móc korzystać z pełnego zakresu funkcjonalności musisz wykonać opłatę transakcyjną. Logiczne.
Przerzucenie systemu płatności na F2P brzmi niepokojąco. Narzuca się pytanie w jaki sposób wpłynie to na jakość tytułu.
Hmm wszystko wskazuje na to, że w ciągu kilku miesiecy będziemy mieć do czynienia z betą... wykupiona domena, przerzucenie się na CodeM....
Ehh te beta zapisy to już od roku są :D.
Teraz natomiast można zachaczyć się dodatkowo o closed betę.
Boże ile można czekać na JE...
Wybacz ROJO...
"Ubarwia on tekst i sprawia, że dana recenzja nie jest tylko i wyłącznie: poprawnym, lecz surowym, chłodnym i nie ciekawym tekstem."
nieciekawym
Jako klasyk na PC prędzej spodziewałem się zobaczyć AitD zaprojektowanym na tą właśnie platformie. A tu... konsola... w mordę
Ehh... nie ma już dobrych space-symulatorów na PCka ojoj... dno....
oj, oj, oj. A ja z chęcią i to wielką ujżałbym kolejną następnego Icewind Dale'a... i to w 3D . Jezu ile razy ja przechodziłęm tę gierkę. Bądź co bądź, miło będzie podtrzymać przy życiu grywanie w cRPGi przy takiej pozycji. Tyle że sobie jeszcze poczekamy....
Nawet interesująco, ładny engine (przynajmniej na scrnshoot'ach). Chyba mi to coś przypomina, może Z Steel Soldiers...... nie coś innego... bądź co bądź poczekajmy, zobaczymy.