Wypowiem się szczerze do bólu... Otóż gra jak dla mnie jest jedną z najlepszych w jakie do tej pory grałem, głównie z powodu mechaniki rozwoju postaci, dzięki której można stworzyć postać w sposób niemalże personalny dla gracza. Ponieważ jednak jestem typem osoby, która lubi spędzać dużo czasu przy takich grach, w pewnym momencie zaczęły pojawiać się pewne błędy techniczne z samą grą oraz jeden poważny (choć to w zasadzie raczej błąd nie jest, a zwyczajne działanie skryptu w grze), związany z rozwojem postaci i mechaniką walki, i tej akurat sprawie chciałbym poświęcić tutaj chwilę. Otóż po pewnym czasie, podczas rozwoju postaci wszystkie rozdane statystyki mające wpływać na skuteczność w walce wręcz, przy użyciu broni ciężkiej zaczęły wpływać negatywnie na szansę trafienia przeciwnika, przy użyciu tej broni. W rezultacie, w momencie kiedy piszę ten komentarz moja postać nie jest w stanie w ciągu 20 ataków trafić pojedynczego szczura. Według mnie osobiście nie jest to błąd gry, lecz wynik działania funkcji zastosowanej przy obliczaniu skuteczności ataków, a wnioskuję to po tym, że na początku rozdawanie w te statystyki faktycznie zwiększało skuteczność w walce, w tym i szansę na trafienie. Ponieważ ostatnio sam zajmuję się produkcją mojej własnej gry, od razu przyszło mi na myśl działanie funkcji kwadratowej, z której system tam niewątpliwie korzysta, a jak to z taką funkcją jest - jest to parabola. Czyli na początku jest tendencja wzrostowa, później spadkowa i w którymś momencie osiąga się miejsce zerowe, czyli taki moment, w którym statystyki już nie odgrywają żadnej roli, gdyż od tego momentu szansa na trafienie wynosi dokładnie 0, a ja jestem już o krok od tego momentu. Z chęcią bym to zmienił, ale nie wiem gdzie w plikach gry tego szukać (wprowadził bym tam funkcję liniową, co oznaczałoby stały wzrost skuteczności) oraz podejrzewam, że nie bardzo mogę się w te skrypty mieszać, wobec czego jestem zmuszony zakończyć moją przygodę z tym tytułem. Grało się świetnie, długo i przyjemnie, ale najwidoczniej twórcy gry nie przewidzieli, że ktoś postanowi grać tak długo i dokładnie, że osiągnie statystyki wyższe niż oni sami zakładali. Grałem tam na najwyższym możliwym poziomie trudności od samych początków przygody, starając się jednocześnie nie unikać nawet tych najtrudniejszych i najdłuższych starć, wobec czego nie narzekałem na brak doświadczenia, a co za tym idzie miałem bardzo wysokie statystyki. Z powodu dużej radochy jaką dostałem dzięki tej grze chciałbym wypowiedzieć się o niej w sposób bardziej pozytywny, ale fakt, że nie wiele już mogę w tej grze zrobić, gdyż nawet walka z grupą pszczół trwa stanowczo za długo, kiedy nie używam zaklęć zadających obrażenia oraz innej broni niż broń ciężka nie potrafię ocenić tego tytułu :/