Czyli pojazdy w Starfield confirmed.
The Last of Us 3 powstanie, jeśli Naughty Dog wymyśli dobrą historię
Czyli jesteśmy zgubieni.
Bethesda wydaje Skyrima na Switcha za cenę 289 złotych:
Microsoft sprzedaje po raz n-ty tę samą grę i to za pełną cenę.
https://www.ppe.pl/news/306187/skyrim-wiecznie-zywy-odswiezone-wydanie-gry-trafilo-na-switcha-w-ogromnej-cenie.html
Bethesda podległa microsoftowi wydaje grę z dubbingiem:
Microsoft nie ma tu nic wspólnego, Bethesda robiła dubbingi i już tak zostało ...

„Xbox Series S to ziemniak, który spowalnia rozwój gier i powoduje głód na świecie”
Również Series S:
No niestety... na horyzoncie mamy serię kart RTX 4 tysiące, a konsolowcy nadal myślą, że do końca generacji będą grać w QHD w 60 klatkach.
A wystarczyło pozwolić wydawcom na podwyżkę gier z 60$ do 70$ i nikt nie musiałby wprowadzać tego NFT.
Wy wszyscy tak pociskacie po ps4 (i ps4pro), a na tej platformie hulają RDR2, Spider-Man, Horizon czy God of War.
Wow... Exclusive'y działają na jedynej platformie, na której były pisane i zostały wydane, niemożliwe.
God of War - liniowa korytarzówka
Horizon Zero Down - pusty, płaski, otwarty świat
Spider Man - miasto bez AI NPC-ów
RDR 2 - płaski, otwarty świat z kilkoma NPC na 300 m^2
Fakt, że w niektórych miejscach mogłoby być ładniejszy tak jak pierwszy pokaz gameplay E3. Ale skoro ta gra jest skierowana również do PS4, to co się dziwić? Ograniczenie techniczne robią swoje
Jakoś Redzi nie mieli z tym problemu, żeby wypuścić next-genową wersję na PC i past-genową na PS4.
Bardziej bym powiedział, że to wina konsoli, gdyż nie wyrabia z obliczeniami procesora, przez co jest tak dużo błędów. Proponuję PC.
Dziwi mnie, że ludzie dopiero po Cyberpunk 2077 to zauważyli.
The Last of Us 2 był tego najlepszym przykładem, ale niebieska fanbojka, jak i same Sony zrobili swoje.