kurakmen

kurakmen ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

13.01.2025 13:17
2
odpowiedz
kurakmen
28

Weźcie poprawcie nagłówek bo tego się czytać nie da :D mój mózg fikołka zrobił.

05.09.2023 23:26
kurakmen
28

Ciekawa perspektywa. I myśle ze wiele z niej jest prawdziwe. Ale czy to zle? Akurat nie można odmówić grze ze wiele misji ma wiele różnych zakończeń czy możliwości dojścia do nich. I to często są wybory, po prostu złudne, prowadzące do tego samego efektu. Ale jednak sporo się kończy innym efektem. Potem ich skutki widzisz daleko później w grze. Fakt, większość z nich jest po prostu nie kluczowa dla głównej osi fabularnej. Ale czy to zle? Nie wydaje mi się. Po prostu jest prawie niemożliwe do realizacji ze względów na mnogość możliwych scenariuszy do zaprogramowania. Skoro to co widzimy zajęło im tyle lat - to ile by trwało zrobienie siatki a nie ograniczonego grafu zależności?
Ale iluzje mamy tu świetna. Tak samo jak była w Walking Dead czy w takim Disco Elysium (tu wręcz poczułem się oszukany, przy drugim podejściu!!! Tak świetna iluzje stworzyli).
I ja oceniam ta iluzje. Zawsze będzie skończona. Jedna większa, druga mniejsza. A jak już poznasz jak sztuczka działa to czar pryska.

19.08.2023 16:14
odpowiedz
1 odpowiedź
kurakmen
28

Co z pełną recenzją?

29.07.2022 21:49
😒
3
odpowiedz
kurakmen
28

Co za clickbait…

post wyedytowany przez kurakmen 2022-07-29 21:50:29
22.10.2020 22:18
kurakmen
28

Na jakiej podstawie twierdzisz ze wydłużenie czasu produkcji jest tańsze niż Crunch?. Ludzie przepracuja tyle samo godzin, a w Crunchu musisz im zapłacić o wiele więcej niż byś to spłaszczył na 3 miesiące. Crunch jest właśnie droższy - chcesz mieć szybko i dobrze - płac i płacz. Cdep musiał wziąć wiele rzeczy pod uwagę. Utrata reputacji ze względu na przedłużenie, spadek na giełdzie, machina reklamowa uruchomiona już wcześnie itd. Czy sobie to skalkulowali? Na pewno. Ale nie pisz głupot ze crunch jest tańszy od normalnego cyklu developerskiego bo tak po prostu nie jest. Za te zcrunchowane godziny musza zapłacić drugie tyle.

22.10.2020 20:03
3
odpowiedz
1 odpowiedź
kurakmen
28

Ojpd.
Drogi autorze Ty wiesz co piszesz?
Sam sobie zaprzeczasz. Najpierw piszesz ze tworzenie takiej gry to szalenie skomplikowany proces którego czasu działania i budżetu nie da się dokładnie zaplanować, a potem jako rozwiązanie crunchu podajesz zwiększenie budżetu.
a) Crunch tez opiera się na zwiększeniu budżetu - pracownicy nie robią za darmo, a wręcz przeciwnie - sowicie za nadgodziny są wynagradzani.
b) jeżeli zwiększamy budżet i nie crunch to co w takim wypadku? Dorzucenie ludzi? Bo podejrzewam ze o to chodziło - Choćby skały srały, na miesiąc, dwa czy nawet sześć miesięcy przed planowanym releasem nie ma szans by nowy pracownik w tak skomplikowanym procesie twórczym przynosił jakikolwiek wymierne korzyści projektowi do czasu jej premiery. Wręcz odwrotnie - to dodatkowy effort, dla zespołów a w całości projektu. Juz nie mówiąc o takich kwestiach ze znaleźć kogoś dobrego tez nie jest łatwo a procesy rekrutacyjne trwają miesiącami.
Wiec zapytam - na co ten budżet?
Na dziwki, koks i lasery by ulżyć developerom? ;)
Proszę wybaczyć za brak polskich znaków. Pisane na kalkulatorze.

15.12.2018 00:24
odpowiedz
1 odpowiedź
kurakmen
28

A gdzie jest Acer Helios 500? o.O Jedna z najlepszych opcji na rynku w ogóle.

29.03.2018 13:40
1
odpowiedz
kurakmen
28

Dobra, a gdzie to narzędzie jest, bo ja go nie widzę? :D

29.06.2016 12:30
1
odpowiedz
kurakmen
28

WTF? Co to za recenzja ma być? Dzięki drogi autorze za MEGA SPOILERY.
Nie wierzę, że w ogóle to umieściliście. Taki serwis a takie coś serwuje. I to w grze, w której głównym motywem jest właśnie fabuła, tajemnica i alegoria. Gdzie od samego początku zastanawiamy się co, jak i gdzie.
Noż kurna...

11.04.2016 09:23
odpowiedz
kurakmen
28

Wie ktoś czy można gdzieś dzisiaj, dzień przed premierą, w Warszawie zakupić Soulsy? Jakiś sklep, który wystawił na półki dzień wcześniej? Ktokolwiek słyszał, ktokolwiek wie?

01.02.2016 12:32
odpowiedz
1 odpowiedź
kurakmen
28

Kompletnie nie rozumiem tej nagonki na twórców gry. Jonathan Blow poświęcił 8 lat życia i swoich funduszy aby stworzyć tą grę, która jest genialna w każdym aspekcie.
The Witness na nowo definiuje rodzaj gier logicznych, a od produkcji AAA niczym się nie różni.
Ma piękną oprawę graficzną, olbrzymią zawartość, genialne zagadki, a przy tym jest do bólu spójna koncepcyjnie i pozbawiona jakichkolwiek błędów. Do bólu perfekcyjna.
Która gra AAA może czymś takim się pochwalić? Czym to się różni od takiego Portal 2? Ale nie, bo nie została wydana jako gra AAA, to autor nie ma prawa żądać pieniędzy za tytaniczną robotę którą wykonał i adekwatną wartość jaką ta gra posiada? Bo zrobiło ją niewielkie studio? Jakie to ma znaczenie? Czy rynek gier i sami gracze są już tak zepsuci, że dla nich liczy się tylko znaczek AAA i za to są w stanie wydać kupę pieniędzy, nawet jeżeli to tak naprawdę gówno owinięte w papierek?
I tak, rozumiem, że gra jest mocno specyficzna i skierowana do konkretnego grona odbiorców, ale to nie wyklucza, że w swojej kategorii jest pionierska i warta swoje ceny.
W każdy inny gatunek gier, też nie wszyscy grają, a jakoś ludzie płacą większe hajsy i nie narzekją. Nawet jak ma to być 6h grania w Call of Duty...
A najbardziej nierozumiem ludzi, którzy nie grali, a mówią, że gra nie warta swojej ceny.
Na jakiej podstawie?
"Bo to nie AAA"
Noż matko boska przenajświętsza.
Jakby wydało ją Valve to wszyscy by całowali ich po rękach i klepali po ramieniu - piraci są źli.
Bo przecież Valve to wielkie korpo z tabunem pracowników, nie mogą sobie na to pozwolić, a niezależny Developer który poświęcił prawie dekadę na stworzenie gry niech idzie się... bo narzeka na piratów.
Gdzie tu logika?
Dla nikogo to nie jest przyjemne, fajnie by było jakby żaden developer nie miał styczności z piractwem, ale jak najbardziej rozumiem człowieka, który poświęcił tyle czasu na stworzenie gry, że wylewa żale o to, niż ten cały bełkot który podnosi się w sieci, że gra jest za droga. Bo indie. Bo nie AAA. Co z tego, skoro jest warta swojej ceny?

30.12.2014 14:07
odpowiedz
kurakmen
28

Byłoby super gdybyście listę podlinkowali. ;)

17.11.2014 10:47
odpowiedz
kurakmen
28

hej. Jacyś sprzedawcy wysyłają już klucze? Mógłby ktoś w przystępny sposób wyjaśnić jak grać na origin przez vpn?
Pozdro!

16.09.2013 17:39
odpowiedz
kurakmen
28

@drawed
Polecam sprawdzić w googlach definicję tego słowa, a potem dopiero się nim posługiwać.

16.09.2013 16:34
odpowiedz
kurakmen
28

Wam to się chyba nigdy nie da dogodzić, co? Jakby nie pisali o GTA, to nagle by pojawiły się protesty, że czemu nie ma żadnych artykułów i informacji o jednej z największych premier w historii. I tak w koło macieju.
Hype na grę jest olbrzymi, sami zainteresowani grą oczekują co rusz nowych informacji, dlatego tak się dzieje. I brawa dla GOL'a za to że daje tym osobom taką informację.
A wy, zgryźliwi, nie zainteresowani, po prostu wrzućcie na luz.
Pozdro

27.06.2013 23:08
odpowiedz
kurakmen
28

O ile się nie mylę, to jest pomyłka w wiadomości. Technologia ta nie polega na umożliwieniu korzystania karcie grafiki z systemowych zasobów pamięci RAM.
W skrócie rozwiązuje ona problem ładowania ogromnych tekstur do pamięci karty graficznej, co do tej pory było czynione software'owo i miało pewne ograniczenia, a teraz będzie wspomagane sprzętowo.

27.02.2012 18:16
odpowiedz
kurakmen
28

Chcę otrzymać klucz do bety Diablo III od gry-online.pl

08.02.2012 11:56
odpowiedz
kurakmen
28

Taki pomysł i moje małe marzenie: Integracja ocen gier z portalem typu Metacritic. (powiedzmy, gdzieś obok oceny głównej i użytkowników, średnia ocena reszty świata). Naprawdę w dzisiejszych czasach chyba każdy gracz korzysta z tej strony, zagląda tam i sprawdza jaka jest średnia ocena danego tytułu i nie opiera się na ocenie tylko jednego portalu/gazety. Czemu by tego nie ułatwić? Zły pomysł?

08.02.2012 11:46
odpowiedz
kurakmen
28

Witam, błąd na którym natrafiłem podczas czytania recenzji:

Otóż, gdy jest w tekście jakiś film, gdy go odpalamy, ekran filmiku troszkę się rozszerza (pionowo) i nachodzi na tekst. (wtedy pojawia się pasek przewijania filmu). Przez to nie mogę przeczytać co najmniej jednej linijki tekstu recenzji. Przeglądarka: Chrome 16, Recenzja: https://www.gry-online.pl/recenzje/tytul-ktory-nie-zawiodl-recenzja-gry-star-wars-the-old-republic/z81f10&STR=2 ostatni filmik.
Pozdrawiam,
JD

11.10.2011 09:57
odpowiedz
kurakmen
28

Wygląda to naprawdę dobrze.
Poza szwankującą gdzie nie gdzie inteligencją (zrobioną i tak na dobrym poziomie) i paroma błędami logicznymi animacji głównego bohatera (gdy łapiemy przeciwnika nie celujemy chyba w gliniarzy przed nami tylko w niego, w takim wypadku od razu by nas zdjęli ;d, a także gdy się przebrał za gliniarza, powinien móc poruszać się jak gliniarz, to znaczy przeszukiwać, świecić latarką, byłoby to o wiele wiarygodniejsze, no i ta metoda na unikaniu wzroku innych, trochę taka oklepana, mogliby dać więcej animacji czy coś). Po za tym ciężko do czegokolwiek się przyczepić. Bardzo ciekawe poziomy, fajne zachowania przeciwników, którzy współpracują między sobą, ale najbardziej co mnie uderzyło to muzyka. Zakładając że nie była to podłożona muzyka jedynie na potrzeby filmiku i tak ma wyglądać w to grze, to jest po prostu świetnie. Co chwilę zmienia się dopasowuje do tego co dzieje się na ekranie, bardzo mi się podobało! Ogólnie tytuł w tej chwili trafia na listę gier, które mam zamiar obadać.

09.03.2011 18:05
odpowiedz
kurakmen
28

Jeszcze zapytam się o jedno. Jakiego typu grami zajmuje się wasze studio? Gdybyś mógł tak pokrótce opisać charakterystykę studia, byłbym wdzięczny. Otóż siedzę już od jakiegoś czasu w tematyce obejmującej tworzenie gier 2D, szczególnie platformerów. Mam kilka projektów w głowie, nawet sam miałem się z kolegami z uczelni zabrać za realizowanie jednego z nich, ale jak wiadomo, student biedny to i środków odpowiednich nie ma. Czy w ogóle takie rzeczy Was interesują? I czy zdarzały się takie przypadki, żebyście podejmowali współpracę z osobami zewnętrznymi? Powiedzmy zlecacie jakiejś ekipie projekt do zrobienia, lub podpinacie się pod jakiś realizowany projekt? (to pytanie odnośnie tego, że z kumplami mieliśmy realizować grę)

09.03.2011 17:55
odpowiedz
kurakmen
28

Panie Łukaszu, mam parę pytań.
Czy jest możliwość pracy na jakieś pół etatu, elastyczne godziny pracy, czasem praca zdalna?
Jestem studentem Informatyki na wydziale MINI Politechniki Warszawskiej, i w full wymiarze nie wyrobiłbym się.

07.01.2011 12:19
odpowiedz
kurakmen
28

Też jestem chętny do drużyny.
gg: 4100172

07.05.2009 14:05
odpowiedz
kurakmen
28

To przecież oczywiste, że tym przyciskami będzie trzeba kręcić wokół tej płyty.

08.03.2009 11:14
odpowiedz
kurakmen
28

No ja cię nie kręcę! Niemożliwe stało się możliwe! Guitar Hero poświęcony w pełni grupie Van Halen! Oj będzie się działo, oj będzie.

05.02.2009 19:54
odpowiedz
kurakmen
28

Ja mam pytanie. Jest jakaś strona tego turnieju? Już luty, a ja nic nie mogę znaleźć. Chciałbym dowiedzieć się szczegółów. Poznać regulamin, nagrody i to w jaki sposób można wziąć w tym turnieju udział. Ktoś coś wie?

31.12.2008 16:24
odpowiedz
kurakmen
28

Witam. Mam bardzo ważne pytanie: Czy sprzęt przeznaczony na konsole playstation 3, jest również kompatybilny z xbox'em 360? (Chodzi o perkusję). Proszę o pewną i popartą doświadczeniem odpowiedź.

23.01.2008 21:44
odpowiedz
kurakmen
28

No, no, brawo. Recka dobrze wykonana. Brakuje tylko oceny końcowej (wypisanie plusów jak i minusów i oceny 1-10). No i "Nie ma praw fizyki". Jakieś tam muszą być :).

11.01.2008 10:43
odpowiedz
kurakmen
28

No, no, no. GOL się rozkręca. Filmik na poziomie dobrym, co do jego zawartości, bezapelacyjnie wygrywa tutaj God of War 2. Kto grał ten nie ma żadnych wątpliwości ;)

03.11.2007 23:28
odpowiedz
kurakmen
28

Gratulacje dla zwycięzców. Tekst dobry, dojrzały, nie mogę się doczekać następnych. Tak nawiasem, to fajnie byłoby poznać opnię Louvette'a na temat mojego tekstu. ;] (co było dobrego, a co złego, że odpadł)

21.10.2007 00:01
odpowiedz
kurakmen
28

Brawo! Oby więcej takich konkursów. Biorę się za pisanie.

25.06.2007 11:41
odpowiedz
kurakmen
28

Ale przecież sprzedali oni licencję na Crasha? Wogóle gdzie można przeczytać o najnowszym Crashu? Jeżeli Crashem zajmuje się Naughty Dog tomogę spać spokojnie. Chciałbym zobaczyć Crasha w wykonaniu Naughty Dog na nowe platformy (chociażby nawet na ps2, bo i na tej nie było).

12.03.2007 16:08
odpowiedz
kurakmen
28

Dziwni jesteście. On znakomicie pasuje do tej roli! Jedyną wadą jest kolor skóry, ale to się da załatwić. Ale spójrzcie na rysy twarzy. Ta czarna skóra przyćmiewa wam oczy. On jest naprawdę podobny do Kratosa. Gerard Butler? Kpisz sobie?

14.09.2006 17:21
odpowiedz
kurakmen
28

No no, baaaaardzo ciekawy OK :D. W porównaniu do innych nie trudny i dający szanse każdemu.
Pozostał mi tylko jeszcze jeden "niecycaty" tekścik do odnalezienia ;p

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl