Mam nadzieję, że uda się im coś wyłuskać z ROME2 i zrobić z tego ciekawą grę. Osobiście wolałbym Medieval3 ale epoka Atylli też wydaje się być całkiem ciekawym okresem historycznym - co ważniejsze słabo eksploatowanym w grach. Roma nie trzeba na ten moment zupełnie zmieniać, wystarczy dodać brakujące elementy, część usunąć i może wyjść z tego całkiem ciekawa gra. Oby tylko porzucili te absurdalne podejście do miast i oblężeń, wydawało mi się niesamowite sztuczne.
@Asmodeusz Gry ocenia się w momencie premiery? To bardzo zabawne ponieważ w Rome2 zupełnie nie dało się grać w dniu premiery (przez cały pierwszy miesiąc chyba...) :D Ta gra była w jako-takim stanie dopiero po roku przecież. Zupełnie nie rozumiem zapału w obronie tamtej recenzji godnego lepszej sprawy. Pozostaje jedynie życzyć nieco bardziej profesjonalnego podejścia.
Po kilku godzinach zabawy gra wydaje się być bardzo sympatyczna. Jak już zaznaczono - single nie jest głównym atutem, pozwala jednak przyzwyczaić się do tego jak to wszystko działa i nabrać wprawy. Fabuła wydaje się być dość płytka i nie potrafiła mnie wciągnąć na dłuższy czas.
Coop jest natomiast kapitalnie rozwiązany. Misje są nie za długie i nie za krótkie (widziałem jak do tej pory 3 pierwsze) oraz starają się być urozmaicone. Gra wymaga ścisłej współpracy między graczami - w innym przypadku grupa będzie się odbijać od bossów jak od ściany. Pod tym względem można ją porównywać do l4d. Ciekawie również zapowiada się system rozwoju postaci, daje dość sporo możliwości dopasowania bohatera pod swój styl gry.
Porównując gry pod względem single player zdecydowanie powiem, że MW3 tu góruje. Posiada znacznie większy rozmach, jest ciekawsza - w obu przypadkach jednak przewidywalna.
Jeżeli chodzi o multiplayer w MW3 dostajemy dokładnie to co wcześniej + nowe mapy. Nikt, kto znał poprzednie części nie zostanie zaskoczony. Wartka akcja, sporo trybów (w tym nowy, bardzo ciekawy kill confirmed).
BF3 zmienia jednak sporo, w znacznej mierze na plus. Gra niesamowicie oddaje klimat pola bitwy, czujemy się jak jeden z trybików całej machiny. Ulepszono nieco system zniszczeń względem bc2 (jeżeli macie inne zdanie to polecam przyjrzeć się co i w jaki sposób dało się zniszczyc w bc2 - wybór był jednak dość ograniczony, chociaż pełno było tych konkretnych zniszczalnych elementów na mapie). Nie uniknęła jednak kilku poronionych pomysłów - latarki, lasery.
To co jednoczy te gry w mp to pewien zawód jeżeli chodzi o konstrukcje map - tym z mw3 brakuje tej 'fajności' z mw2 (moje subiektywne odczucie) natomiast spora część map z bf3 jest niegrywalna lub prawie niegrywalna (seine, bazaar, metro - w szczególności). Nie dorastają do pięt tym z bf2 (nie mówiąc już o jednostkach specjalnych).
Podsumowując, sądzę że obie gry nie są tym czym mogły by być (bf3 jeżeli poprawi latarki i mapy...) - wydaje się jednak, że mw3 nawet nie próbował. 'Ja to już widziałem' - nie chodzi mi jedynie o technikalia ale również o model rozgrywki, fabułę oraz ogólne wrażenie. MW3 to nie jest nowa gra, to tylko dodatkowe mapy.
@Tux101 - dobrze, że to poprawiają jednak uważam, że ta gra nie powinna trafić do użytkowników w takim stanie jak trafiła, również nie w takim jak znajduje się teraz. Rozumiem, że gra po wydaniu może nie grzeszyć wydajnością jednak nie powinno być problemów takie jakie były ( i nadal są - tylko w mniejszym stopniu) - gra potrafi się ciąć na dowolnym sprzęcie na dowolnych detalach. Od wyeliminowania takich błędów jest beta.
@U.V. Impaler - nie zapomniałeś może o dodaniu kilku istotnych faktów dla potencjalnych kupców? Warto wspomnieć, że gra mimo wydanego wczoraj patcha (bez niego dla wielu osób gra była zupełnie nie grywalna - a czekaliśmy na niego prawie 3 dni!) nadal ma problemy z wydajnością. Może nie takie jak przed nim ale daleko jej do poprawnego działania.
Należy również wspomnieć o żenującej postawie community managera- gdy my borykaliśmy się z problemami z grą on .. chwalił się, że jest 25 w rankingu trybu zombie. Przez pierwsze 2 dni nie uzyskaliśmy żadnej konkretnej informacji o tym czy w jakikolwiek sposób gra jest poprawiana a pracownicy Treyarch jeżeli już o czymś napisali to było to zdziwienie czym my się w zasadzie denerwujemy.