Oskarżacie o kradzież pomysłu z Minecrafta, a tak naprawdę to Minecraft ukradł pomysł z Infiniminera :)
zaq1234 - a ja miałem Pegasusa, PSX, X360 i teraz znowu mam X360...
Takie posty są bezsensu.
"@Kcieciol: Wii - Casualowe gówno, pogra pół roku i mu się znudzi skakanie przed telewizorem "
Z doświadczenia mogę powiedzieć, że właśnie skakanie przed tv daje większą radochę niż siedzenie na kanapie z padem w ręku i naparzanie z karabinu w armię wrogów. Nie oceniaj, jeżeli nie grałeś (edit: przepraszam, nie chciałem oceniać pochopnie :) i weź pod uwagę, że to konsola dla dziecka (8 lat).
Broń Boże, nie chcę wywołać żadnego flame'a!
MajkelFPS - Bierz Xboxa z Kinectem. Sam od miesiąca go posiadam i mogę powiedzieć, że to świetna zabawka. Kinect nadaje się dla wszystkich (Kinect Adventures - fajna sprawa), dużo gier causalowych i tych bardziej dla rasowych graczy. Pad bardzo wygodny (brat 8 lat - nie narzeka).
Z Wii nie miałem nigdy doświadczenia, tak więc nie polecam, ale też nie odradzam. Target tej konsoli to rozrywka dla wielu graczy. Gry mają specyficzny klimat (Nintendo, Mario, itp.). To czy HD czy SD - nie ważne.
PS3 - posiada Move - technologia zgapiona od Wii, konsoli nie ocenię, nigdy nie grałem, ale gry nastawione na hardokowych graczy. No o ostatnia afera z wyciekiem danych...
@pr0gh0stpl: 250GB wcale nie potrzebne (chyba, że zamierzamy instalacje gier na HDD). Sam mam wersje 4GB - wystarcza na savy i jakieś demka. A jak chciałem ściągnąć coś większego to podłączyłem pena 8GB i po problemie. MajkelFPS wspomniał jeszcze o grze offline, więc DLC i gry z neta raczej odpadają.
"(...)kopia zawsze bedzie gorsza od oryginalu(...)" - To zjawisko nie występuje w przypadku danych cyfrowych (tutaj obraz przesyłany kablem DVI ).
Lutz - Nigdzie nie sugeruje piractwa. Podałem jeden z wielu możliwych sposobów na złamanie zabezpieczenia. Kamera - owszem drogi sprzęt i pomysł nie najlepszy. Ale zgrywanie sygnału wideo wychodzącego z karty graficznej poprzez jakieś urządzenie (vgabox, cyfrowy magnetowid czy coś podobnego) ma sens. Jeżeli wysyłany obraz będzie miał rozdzielczość 1920x1080 i film wyświetlany również będzie w tej rozdzielczości (nie będzie skalowany) to TEORETYCZNIE nie tracimy na jakości. Wada tego rozwiązania to czas przegrywania.
Jako ciekawostkę podam, że jedno z tego typu zabezpieczeń zostało złamane poprzez robienie "screenshota" każdej klatki z filmu.
Stawiam kamerę przed monitorem. Już - złamałem zabezpieczenia.
Uważacie, że jakość będzie słaba? Zgrywamy sygnał bezpośrednio z DSUBa/DVI.
Złamałem zabezpieczenie w pół minuty.
Zna ktoś może jakieś kursy (w online lub offline) itp. do GML (Game maker language)?
Nieno gra super!! Tylko szkoda, że "The page cannot be found".
P.S. Przeszłem całą!!