Racja właśnie przeszkadza, w cs2 valve wymusiło 64hz serwera bez możliwości hostowania lepszych, a w cs:go można hostować 128tickrate. 64 tick to był na oficjalnych serwerach valve których już i tak nie ma, na pro serwerach zawsze był i jest 128 tic w cs:go, w cs:go jest lepsza responsywność niż w cs2, szybszy feedback od serwera i mniej networkingowych bugów