Kuba aka Zbyszek

Kuba aka Zbyszek ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

14.03.2016 13:56

Kolega dcieslik zapomniał, że gra z pewnością przyciągnie całą masę nowych graczy i nie każdy jest alfą i omegą - tym bardziej, że większość gier MMO opiera się na tym, że trzeba mieć po prostu jak najwyższe staty i klepać się do momentu, aż mob padnie. Powodzenia z takim podejściem tutaj, na challengu - pozdrów ode mnie Panów z Shotgunami. :D

Wracając do tematu, gra będzie prosta dla osoby, która spędza sporo czasu przy grach MMO, ale będzie kompletnie niezrozumiała dla laika. Jest tutaj masę bzdur (jak DPS zwiększający się od pojemności magazynka w większym stopniu, niż od szansy na trafienie krytyczne), jest też cała masa niejasnych statystyk (jak odporność na obrażenia egzotyczne, zbieractwo, czy szybkość zdolności). Informacje odnośnie tych (i nie tylko) statystyk i innych problemów w poradniku się pojawią, jednak nie da się tego opisać w 15min. :)

Zapomniałbym - lata temu lwią część graczy stanowili ludzie młodzi, bądź bardzo młodzi. Dziś to się odwróciło, ludzie mają też mniej czasu na granie (bo i obowiązków więcej, możliwości więcej, a i samych gier też nie brakuje), a jak ktoś chce sobie w spokoju pograć kilka godzin tygodniowo (tak, tygodniowo, a nie podczas jednego popołudnia) i nie zastanawiać się, "czego ten mnie bije, mimo że mam takie fajne itemki" to kto mu zabroni? :)

post wyedytowany przez Kuba aka Zbyszek 2016-03-14 13:58:16
12.03.2016 17:46
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Duża aktualizacja poradnika będzie mieć miejsce w poniedziałek - jakby były do tego czasu jakieś pytania, to pisać śmiało. :)

09.03.2016 08:51
1
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Jeśli poradnik ma ukazać się wtedy, gdy będzie cały, to będzie już kilka tygodni po premierze - myślę, że ktoś (szczególnie nieobyty z gatunkiem MMO, który ostatnio nie jest zbyt popularny) znajdzie tutaj coś dla siebie, nawet jak poradnik będzie w 20-30% gotowy. :)

post wyedytowany przez Kuba aka Zbyszek 2016-03-09 08:51:42
07.03.2016 10:52

Kolega chyba ma nieodświeżoną od dwóch miesięcy stronę, bo jakbym nie patrzył, postaci na stronie jest 14, a nie 10. Ale co ja tam wiem. :P

29.02.2016 13:40

Hej.

Sprawa z łupami wygląda tak - po zakończeniu wypadu do lochu wszystko po za trinketami (błyskotki) zostaje sprzedane. O ile żywność, pochodnie i inne rzeczy zaliczające się do prowiantu dają niewielką kasę (kilka-kilkanaście sztuk złota), tak reszta (kryształy i tym podobne) dają od 250 do 1000 złota za sztukę.

Mała rada - jak ukończysz misję (wykonasz dane zadanie w lochu), a masz jeszcze sporo prowiantu (żywności i pochodni przede wszystkim), warto pokręcić się jeszcze po lochu (chodząc od pomieszczenia do pomieszczenia), by wywołać kilka losowych walk. Doświadczenia twoi wojacy nie dostaną, ale każda wygrana walka to szansa na zebranie łupów. Lepiej jest więc wywalić pochodnie / żywność (jak to zrobić dowiesz się najeżdżając na przedmiot w ekwipunku) i wziąć za to jakieś skarby.

Dodatkowo:
1. Nie da się powiększyć plecaka - to jest jego maksymalny rozmiar. Zajrzyj do rozdziału "Lokacje" który pomoże ci dobrać odpowiednią ilość prowiantu do lokacji, by nie marnować przestrzeni.
2. Można sprzedawać trinkety (błyskotki) w mieście. Wystarczy wejść do skrzynki z przedmiotami i kliknąć na nie przytrzymując lewy shift.

Postaram się dodać te informacje do poradnika jak tylko znajdę czas.

Jeśli będą jeszcze jakieś problemy, pisać. :)

25.02.2016 16:15

Nie ma za co - w razie czego służę pomocą. :P

23.02.2016 11:16

Sprawa z hakowaniem wygląda tak, iż nie wyrzuca ona z ukrycia gdy shakuje się wroga za pomocą Specialisty, ale jak uda ci się przejąć nad nim kontrolę przy pomocy jednej z wież (bo czasem jest opcja uzyskania kontroli nad losowym gościem), to wtedy magicznie wywołuje to alarm. A przynajmniej miałem tak ja. :P

Dzięki i liczę na kolejne komentarze - im więcej błędów uda się wyłapać tym lepiej. ;)

23.02.2016 10:01

1. Będę musiał poprawić ten rozdział i rozwiać wątpliwości. :P

2. Z tym mechanizmem jest tona bugów i w sumie nie ma 100% pewności jak on działa. Sam wiem tyle, że da się zyskać punkt nawet na rozwiniętym do maksa żołnierzu, ale od czego to zależy (pewnie RNJesus , jak wszystko w tej grze :P) nie wiem. Wiem też, że resetowanie zdolności nic nie daje i z jakiegoś powodu żołnierze otrzymani w ramach misji też mają problemy z zyskaniem tych zdolności. Fakt, im wcześniej się to wybuduje tym szansa jest większa - tyle że ciężko jest to postawić wcześnie, bo są inne ciekawsze budynki. :P

Ja na jakichś 30 żołnierzy których używałem miałem zdolność jedynie w dwóch - wspomnianym Pułkowniku i jakimś cieniasie na 2-3 randze. Przy drugim przejściu nie udało mi się odblokować ani jednej zdolności, mimo że wybudowałem to jak żołnierze mieli jeszcze kupę rang do awansowania. Dla mnie ten budynek w obecnej formie jest niewarty pośpiechu.

3. Hakowanie przerywa tryb ukrycia tylko wtedy, gdy ruszysz się tą jednostką. Jeśli przejmiesz kontrolę, a nie zaatakujesz, nie rzucisz granatu i ogólnie udajesz "że nic się nie stało", nie będzie żadnego problemu.

23.02.2016 09:22
odpowiedz
4 odpowiedzi
Kuba aka Zbyszek
17

Hmm, nie mogę odpowiedzieć bezpośrednio na posta, więc muszę napisać jako nowy.

1. Fakt, dwa ulepszone na maxa Resistance Comms wystarczą do obsług wszystkich rejonów, z tym, że trochę minie nim ktoś je do końca ulepszy. Raz, że zajmuje to czas, dwa, że potrzeba do tego sporo energii. Normalny, nieulepszony Resistance Comms daje łącznie 3 kontakty (z technikiem), a wymaga tylko 3 prądu (1 kontakt za 1 "sztukę" prądu), ulepszenie zjada prawie dwa razy więcej dodatkowego (5), dając w zamian 4 kontakty (więc 1 kontakt wymaga 1.25 prądu). To nie są duże ilości, ale na początku, gdy nie ma się dostępu do rdzeni obcych może być ciężko, a placówkę można potem zniszczyć. Po za tym można spokojnie zmieścić się posiadając i 3 Resistance Comms - Defense Matrix na chwilę obecną jest bezużyteczny.

2. Tu się nie zgodzę. Ja dostałem nową rangę na jednym żołnierzu najwyższej rangi (o czym nie zostałem poinformowany, zdolność się po prostu pojawiła), sprawdzałem to zresztą na reddicie i ktoś się dokopał do plików źródłowych gry, gdzie było napisane właśnie to, co jest w końcówce rozdziału o AWC. Punkty losowane są dwa razy - raz na każdą rangę żołnierza (więc wtedy awansując może on dostać zdolność), a drugi raz "ogólnie", więc żołnierz może dostać rangę wstecz.

Niektórzy pisali też o tym, że żołnierze rangi Colonel (najwyższa) dostają zdolność dopiero po powrocie z misji, a nie w momencie wybudowania placówki.

3. O tym napisałem w rozdziale o Power Relay, w rozdziale "Placówki". Pomijając już fakt, iż odkryte rdzenie mogą się trafić na najniższych poziomach (sam przy drugim przejściu miałem je na "C2" i "C3", więc wtedy nie da się nic wiele zaplanować, bo trochę zejdzie zanim się do nich dokopie.

4. O tym nie wspomniałem, dzięki za info.

5. Dzięki za info - z rozpędu pewnie zrobiłem błąd.

post wyedytowany przez Kuba aka Zbyszek 2016-02-23 09:31:46
22.02.2016 15:39
1
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Coś chyba ten Far Cry Primal w 2:25 doczekał się sporego downgradu graficznego. :P

18.02.2016 01:35

Napiszę w punktach, będzie łatwiej. :)

1. Łowczy to dupa do Lochu - krwawienie nie działa na trupy, a 90% jego obrażeń pochodzi właśnie stąd. W rozdziale "lokacje" masz napisane którą klasę warto brać do jakiego rodzaju podziemia - warto zajrzeć. :)

2. Wejście do podziemi postacią która ma sporo stresu ma sens, pod warunkiem, że masz w drużynie kogoś, kto ten stres może zredukować - np. Arlekin, czy Łowczy. W ten sposób ukończysz podziemie albo z tym samym poziomem, albo (najczęściej) ze znacznie niższym, szczególnie w ruinach, gdzie jest niewielu wrogów mogących go nałożyć.

3. Nie ma żadnego problemu z ryzykowaniem, traceniem bohaterów i ciągnięciem nowych - taki jest zamysł tej gry i obstawiam że każdy przez pierwsze godziny z grą traci bohaterów na potęgę, bo nie wiadomo za bardzo co robić. Bohaterów możesz wyciągnąć niezliczone ilości - jedyny problem to to, że odnawiają się po tygodniu, więc musisz kogoś wysłać na misję i ją ukończyć.

4. Poradnik jest do posiłkowania się - nie musisz dawać się prowadzić za rękę. Ma ci on pomóc, jeśli na czymś utkniesz, albo nie chcesz mieć niespodzianki. Cała magia gry polega na odkrywaniu wszystkiego na własną rękę. Jeśli chcesz szybkich porad, zajrzyj do rozdziałów o postaciach, o lokacjach i o bossach - nie zaszkodzi przelecieć też przez porady. :)

5. Jak nie masz wystarczająco bohaterów (4), żeby wysłać ich na misję, to kaplica.:P Możesz w tym wypadku posiłkować się bohaterami z listy z tego linka:

http://darkestdungeon.gamepedia.com/Backer_heroes

Żeby kogoś z nich dodać, wchodzisz do karety, wciskasz enter, a w polu które się pojawia wpisujesz imię bohatera, który cię interesuje, a następnie potwierdzasz enterem. Po tym bohater pojawi się na liście do wrzucenia do drużyny. Pamiętaj tylko, że każdego bohatera możesz wrzucić tylko raz.

17.02.2016 01:51

Jeśli posiadają tak dużo stresu, a nie zainwestowałeś w nich złota (ulepszenia oręża, umiejętności), wywal ich i weź nowych. Zawsze do wyboru jest kilka misji łatwych, krótkich, gdzie możesz bardzo szybko nabić doświadczenie.

Dobierając nowych bohaterów zwróć uwagę na ich skille - jak masz do wyboru kilku bohaterów jednej klasy, wybierz sobie takiego (takich), których zdolności ci pasują. Oszczędzisz złota, bo nie będzie trzeba ich odblokowywać. :)

Resztę rzeczy znajdziesz w poradniku, ale zawsze można dalej pytać. :)

14.02.2016 21:25

Hej. W poradniku są informacji tak o "wygiętym patyku" (Shambler's Altar / Ołtarz Włóczęgi), jak i o samym bossie (Shambler) - pierwsze znajdziesz w rozdziale "Curio - Ogólnodostępne", a drugie w rozdziale "Bossowie - Shambler".

10.02.2016 19:51
7
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@DamnGoodGamer typowe cebulactwo, doradzanie komuś czym się powinien interesować i karcenie, jeśli jest to coś nieodpowiedniego dla jego płci / wieku / czegokolwiek. Czy nie da się po prostu przejść obok tego, że ktoś się interesuje czymś co nam nie odpowiada, albo nas drażni i zachować opinie dla siebie?

Niektóre materiały Jordana mi nie odpowiadają, ale co do tego nie ma się do czego przyczepić - gra dla fanów i właśnie oni zdecydowanie znajdą tutaj coś dla siebie.

05.02.2016 15:38

W rozdziałach "Eksploracja", "Walka" i "Obozowanie" pojawiły się nowe / zmienione informacje - teraz już powinny być zgodne z tym, co jest w grze. ;)

05.02.2016 15:21

Należy wrzucić bohatera do Skrzydła Medycznego, a później wybrać z listy na dole (żółte nawyki, nie czerwone), ten, który chcesz "zablokować". Jak klikniesz na "ptaszku" by potwierdzić kurację (co normalnie usuwało zawsze tylko negatywne nawyki) to bohater po tygodniu wróci do ciebie z już zablokowanym nawykiem - będzie przy nim charakterystyczna żółta kłódka.

05.02.2016 15:20

Hej, dzięki za info, spieszę z wyjaśnieniami. :)

Wymienione przez ciebie rzeczy to w głównej mierze relikty przeszłości - pozostałości po starej wersji poradnika. Poprawki są już w drodze (walka już poprawiona), lecz dzięki za zwrócenie na to uwagi, zapomniałem o tym na śmierć.

Info o stresie w czasie poruszania się w korytarzu do tyłu jest w dziale "Stres" (na liście rzeczy zwiększających stres), choć przyznam, być może mało widoczne.

Uzupełnianie się pochodni jest z kolei w rozdziale "Poziom światła i jego wpływ na rozgrywkę". ;)

Dzięki raz jeszcze za informacje, błędy zostaną poprawione. :)

02.02.2016 15:43
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

W rozdziale z Curio dodane zostały polskie nazwy i zdjęcia - teraz powinno być już łatwiej się zorientować. :)

02.02.2016 12:42

Następny to 25. :) Dzięki za info - przejrzę zaraz resztę budynków i się poprawi. :)

02.02.2016 10:04

Dzięki za info. :) Pracuję nad tym, ale jak zostało zauważone kilka komentarzy wyżej, polska wersja językowa jest dość specyficzna i sporo nazw jest przetłumaczonych inaczej, niż by się można było spodziewać - dlatego też nie mogłem ich dać "na oślep", a listy polskich curio nigdzie chyba nie ma. Więc trzeba to robić ręcznie, po znalezieniu każdej z nich.

Podobnie ma się sprawa z nawykami i błyskotkami - wszystko pojawi się w polskiej wersji, jak tylko się z tym uporam. :)

27.01.2016 00:08

A, ok, teraz widzę błąd - wspomniałem o Krzyżowcu i Kapłanie, nie ma tam Trędowatego (nie jakbyś to napisał... :P). Jutro, tj. dziś się poprawi. :)

Nikt nie traktuje twoich postów jako coś negatywnego - stąd słowo "zarzut" w cudzysłowiu. :P Jak wspomniałem wcześniej i w każdym innym poradniku, krytyka mile widziana - zawsze uda się w ten sposób wyłapać jakiś błąd, bądź wpaść na jakiś nowy pomysł. Czekamy na kolejne. :P

26.01.2016 21:17

Dzięki za info. :)

Co do pierwszego "zarzutu" (:P) (o niemożliwości wyruszania z niektórymi klasami) to w opisie Abomination jest o tym wzmianka (choć, przyznam, podane są polskie nazwy klas):

"Jest jednak jeden minus - nie może on być w drużynie razem z religijnymi postaciami (a więc Leperem, Vestalem i Crusaderem), przez co jego użycie jest dość ograniczone."

Co do reszty błędów to tak, są to pozostałości po starej wersji poradnika - zarówno umiejętność Lepera / Trędowatego, jak i odnośnie misji. Zostanie to poprawione, jednak najpierw chcieliśmy dodać nowe rozdziały (przede wszystkim klasy i bossów).

A polskie nazwy to, niestety, oficjalne tłumaczenie - mistrzem świata jest Jester przetłumaczony na Arlekin, którego w życiu bym tak nie przetłumaczył, ale cóż. Polskie nazwy staram się dawać z uwagi na fakt, iż niektórzy będą grać po polsku - wersja ta jest kulawa, pełna błędów i nieścisłości, ale dla niektórych to bez dwóch zdań jedyna szansa na połapanie się w grze.

I naturalnie - jeśli ktoś zauważy błędy, nieścisłości to proszę o tym pisać w komentarzach - nikt się o to nie obrazi (najwyżej trochę :P), a błąd można szybko poprawić.

post wyedytowany przez Kuba aka Zbyszek 2016-01-26 21:19:52
25.01.2016 15:50

To w takim razie dla ciebie RNGJesus jest bardzo hojny, bo u mnie dość często dostaje kilka razy pod rząd 0-1 (i to na wyższych poziomach). Fakt, krwawienie jakby ostatnio rzadziej dostaje, ale wciąż wyleczenie 10-15 punktów zajmuje mi kilka tur - fakt, jak siadzie kryt, to leczy mi postać do pełna. Pomijając już fakt, iż Vestal z odpowiednimi trinketami leczy mi po 7-10 punktów całej drużynie (obszarowy heal).

Powtarzam raz jeszcze - wszystko rozbija się o to, czy chcemy mieć postać leczącą, na której możemy polegać (Vestal / Arbalest), czy chcemy mieć postać z potężnym leczeniem, ale które może zawieść w najgorszym momencie.

Ze swoich doświadczeń z grą mogę powiedzieć tyle, że Vestal nadaje się do drużyny, gdzie brakuje innego healera (bądź klasy nie bardzo mają jak się leczyć - a gdy takowa jest, to jeszcze lepiej), a Arbalest / Okultysta dobrze sprawują się w drużynach, gdzie to leczenie jest (jak Houndmaster, Lepper, Hellion, czy inny Arbalest / Okultysta), z tym że w pojedynkę (szczególnie na trudniejszych podziemiach) sobie nie poradzą. Chyba, że ktoś ciśnie w jak największy dmg i chce wybić wrogów zanim ci zdążą cokolwiek zrobić.

p.s. opis okultysty (jak i innych klas, które są na stronie) zostanie zmodyfikowany na dniach (prawdopodobnie jutro) - są to opisy stare, sprzed roku, więc nieaktualne.

post wyedytowany przez Kuba aka Zbyszek 2016-01-25 15:51:22
25.01.2016 12:55

Dlatego też na górze widnieje napis "poradnik ukończony w 80%". :P Jutro pojawi się duża aktualizacja poradnika, w tym opis brakujących postaci, bossów i mechanik.

22.01.2016 01:08

Ja przez dość długi czas myślałem, że jak postać ma 90% odporności na krwawienie, a atak ma 60% szansy na wsadzenie krwawienia, to nie będzie szans, że uda się taką postać objąć tym efektem. Nie wiem czy są to bugi w grze, czy jest jeszcze jakaś ukryta mechanika, która dolicza jakieś dodatkowe wartości (jak losowanie 1-8 szybkości co turę dla każdej postaci), ale miałem już tak kilka razy - coś musi być chyba na rzeczy, bo już nie raz udało mi się wsadzić na wrogu (nie z krytyka) ogłuszenie, gdy ten miał odporność przewyższającą moją szansę.

Dodam jeszcze od siebie co do Wyrd Reconstruction (leczenie Occultisty), że jest ono śmiertelnie groźne, gdy bohater ma zdrowie na poziomie 1-2 punktów (bądź leży z 0 w Death's Door). Jak leczenie nie siądzie (0 punktów), a krwawienie wejdzie, bohater co swoją turę będzie miał szansę, że pójdzie na stałe do piachu - w takiej sytuacji już chyba lepiej zostawić go z 0 punktami w Death's Door i klepać zdrowaśki, że nikt go nie walnie. :P Wiem, że taka sytuacja nie zdarza się często, ale utrata postaci (szczególnie wymaksowanej, z dobrym sprzętem) w tak bzdurny sposób to nie jest najfaniejsza rzecz. :P

post wyedytowany przez Kuba aka Zbyszek 2016-01-22 01:13:53
21.01.2016 23:19
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kuba aka Zbyszek
17

Dzięki za info z Brigand Pounderem - faktycznie, nie wiem czemu (może z rozpędu pisząc o innych bossach) padło tam zdanie, iż jest on pierwszym bossem. Pójdzie do poprawki.

Co do Kuszniczki jako klasy leczącej, tak, w moim mniemaniu 2-3 leczenia i 20% buff do kolejnych leczeń (a leczeń ma na dobrą sprawę połowa klas i są to często dobre skille, które zbijają też stres / dają ochronę) jest lepsze niż 0-10 (gdzie gra chyba mnie bardzo nie lubi, ale na kilkaset użyć większość miałem rzędu 1-2) + krwawienie (które bardzo, ale to bardzo często wbija mi na postaciach z odpornością na krwawienie powyżej 90%, albo i 100%, gdy to 60% ma szansy na wejście i wchodzi co drugi raz). Wszystko rozbija się o to, jak bardzo można na tym leczeniu polegać - Occultist może wyleczyć z krytyka i 30 punktów, ale może też wyleczyć 0 i wbić krwawienie, gdy postać już ma inne efekty DoT na sobie - w takiej sytuacji wolę już te 3 punkty od Kuszniczki, które dodatkowo zwiększą leczenie innej postaci (np. własne Crusadera czy Helliona).

Przepaść w leczeniu (w dalszym ciągu moim zdaniem) widać jeszcze bardziej na wyższych poziomach - tak, Occultist może wyleczyć bez "kryta" 18 punktów na najwyższym poziomie, ale może wyleczyć 0 i wsadzić krwawienie, które wciągnie 9 punktów w ciągu 3 tur (albo zabije wcześniej poranioną postać). Kuszniczka wyleczy te 4-5, ale prawie 40% buff do kolejnego leczenia innej postaci może oznaczać leczenie, które przebije potencjalne "farciarskie" leczenie Occultista, które rzadko wchodzi. Dodaj do tego fakt, iż efekt zwiększonego leczenia się kumuluje i po 2-3 turach możesz dostać leczenie na poziomie kilkunastu punktów od zwykłej, byle jakiej zdolności własnej klasy. Szansę na wywołanie krwawienia da się co prawda zmniejszyć (trinketem Cleansing Crystal), bądź po prostu podbić odporność na krwawienie swojej drużyny, jednak to czasem i tak nie wystarcza.

Rozpisałem się trochę, ale by rozwiać wątpliwości - nie twierdzę, iż Occultist jest złą klasą leczącą, gdyż może się w niej sprawdzić dobrze, ale może też puścić całą wyprawę z dymem, jeśli zostawimy całe leczenie na jego barkach. Gra nie ma tak naprawdę klas postaci, które są lepsze od innych (nie licząc kilku zdolności kontra kilku wrogów) i można robić dowolne kombinacje, jednak dla nowego gracza (do którego skierowany jest ten poradnik) pewne, choć mniejsze leczenie może być lepsze niż nagły efekt krwawienia, na postaci która ma 2 punkty zdrowia, 95 stresu i zatrucie na poziomie 4pk/tura. :P

I tak, co może wydać się dziwne, autor grał (bardzo długo przed i po premierze) i nadal gra w grę - spędziłem w grze ponad 400 godzin i myślę, że z wiedzą nie jest tak źle. :) Niemniej jednak jak ktoś znajdzie jakieś błędy to proszę o info w komentarzach - poprawimy jak najszybciej. :)

post wyedytowany przez Kuba aka Zbyszek 2016-01-22 01:11:22
28.09.2015 15:04
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Tak jak podane zostało wyżej - w momencie "podpięcia" się do WAU (narośli) bohater regeneruje do pełna zdrowie. Save pointy są porozrzucane po etapach, a zapisanie stanu gry sygnalizowane jest migającą ikonką mózgu, która na kilka sekund pojawia się w prawym dolnym rogu.

Można też zapisać grę samemu, wciskając ESC i wybierając "save & exit" (coś a'la Diablo 2) - na ile to jest skuteczne to nie powiem, bo jedyna moja próba zapisania gry w ten sposób zakończyła się uszkodzeniem stanu gry. :P

02.09.2015 15:22
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Muszę niestety zgodzić się z dwójką przedmówców - materiał nie tyle słaby, co zrobiony "na chybcika". Autor czepia się skupiania się jednostek w kupy, zamiast trzymania szeregów, a zachwalany przez cały świat Starcraft 2 robi to samo. Autor czepia się także optymalizacji silnika, że "chrupie" przy zbliżaniu i często zdarzają się spadki fpsów - czego nie ma tego w filmie (program do nagrywania to zarejestruje), tak jak, np. w filmie HEDa o Carmageddonie? Gra wygląda w porządku, grafika nie powala, ale jest bardzo czytelna, są elementy staroszkolnych rtsów ("budowanie bazy, budowanie jednostek, zbieranie surowców", że tak zacytuje autora), dodali kilka funkcji, między innymi "system" jeńców, a autor jedzie po grze jakby należała do gatunku kaszanki, która co 15 minut wywala do systemu. To tak jakby ktoś czepiał się Dark Soulsa za to, że jest za trudny - nie ta gra, nie ten argument. A renesans RTSów ma już miejsce - ta gra, jak i Grey Goo są tego doskonałymi przykładami.

31.08.2015 15:32
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@Zarovith a to ci checa. :P Fajnie jak ktoś zwraca uwagę na błędy w poradniku, zamiast siać bezsensowny ferment, albo w ogóle się nie odzywać. Dzięki. :P

21.08.2015 08:16
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Skoro gimby cisną do komentowania i flame'u zaraz po tym, jak poradnik ukaże się na stronie, znaczy że chyba poradnik jednak wzbudza jakieś zainteresowanie. :P

14.02.2015 04:26
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

A widzisz, zapomniałem, że na trupy nie działa ten czar (choć może nie zwróciłem uwagi, bo po za tymi dwoma czarami działają na nieumarłych wszystkie, czy to negatywne, czy pozytywne czary - no po za zaklęciami umysłu - a sam dość mało gram Nekropolią) - dobrze, że zwróciłeś na to uwagę (czyli jednak KTOŚ czyta ten poradnik :P). ;) Jak nie zapomnę to wyślę to do poprawki, żeby nikt się nie naciął. ;)

11.02.2015 18:12
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@genesis - a dokładniej? Rozegrałem teraz jeszcze raz początek tej misji i udało mi się wybudować Portal Chwały w 5 turze (a nie jak opisałem w poradniku w 4), przez co Wieża Gryfów poszła na początek 2 tygodnia. Wiele widać zależy od szczęścia - ile złota znajdziesz w skrzyniach, czy będzie to złoto czy artefakt, itd. Polecam nająć bohatera w Zamku i w Fortecy i oczyścić teren dookoła nich, gdyż obok obu znajdziesz kilka skrzyń ze złotem. Jeśli chcesz sobie dodatkowo zwiększyć szansę na to, że uda ci się wznieść Portal Chwały w 1 tygodniu, możesz nie rekrutować wojska w mieście i wysłać Christiana jedynie z tym co ma (+2 Archanioły) - powinien sobie on bez problemu dać radę z wrogimi jednostkami, a zaoszczędzisz w ten sposób kilka tysięcy sztuk złota.

05.02.2015 18:53
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@zbysow ponieważ, o ile mi wiadomo, poradnik do H3 który jest już na stronie zawiera jedynie informacje o czarach, artefaktach i pobieżne info o jednostkach w zamkach - nie ma tam opisu przejścia kampanii, dokładniejszych informacji o jednostkach, czy wytłumaczenia tego, jak mniej więcej działa gra. Chyba, że jest jeszcze na stronie jakiś poradnik, o którym nie mam pojęcia?

03.02.2015 02:04
1
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

I człowiek widzi tak swój poradnik opublikowany, a pod nim brak jakichkolwiek komentarzy i zastanawia się, czy jest tak lipny, że nikt nie chce nic o nim napisać, tak dobry, że nie ma do czego się przyczepić, czy może jeszcze coś. :P Jeśli ktoś ma jakieś problemy z grą, bądź nie rozumie czegoś, co nie zostało w poradniku poruszone, niech da o tym znać, a odpowiem na komentarz, albo w poradniku pojawi się stosowny rozdział. ;)

29.01.2015 23:04
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@Draugnimir ja nie twierdze, że ta gra jest wspaniała i powinna dostać 10/10 bo "pierwowzór" był wybitny. :P

Z tego wszystkiego najbardziej śmiać mi się chce z osób, które piszą, że "Ubisoft chce, żebyśmy płacili jeszcze raz za to samo". A co z ludźmi, którzy w H3 nigdy nie grali? Wiem, że to niepojęte, ale jest cała masa osób, która nie wiedziała o istnieniu tej gry, albo nie tknęła jej palcem (materiał na tvgry pokazuje, że nawet jedna z osób z redakcji jest pośród nich :P). I jeszcze to nagłe przebudzenie wszystkich z ręką w nocniku - przecież od dawna było wiadomo, że gra wyjdzie bez dodatków, a poprawiona zostanie głównie grafika. Więc o co ten żal do Ubisoftu? To tak jakby zamówić w restauracji krwistego steka i narzekać potem, że nie był dobrze wypieczony, tylko krwisty.

Ja osobiście zgodziłbym się z oceną recenzji i ogólnym wylewaniem pomyj przez internautów, ale jest jeden szczegół - integracja ze Steamem. Nikt mi nie wmówi, że użeranie się z hamachi, szczególnie jak nie masz znajomych do pogrania, jest równie wygodne, co po prostu odpalenie gry, wejście na tryb online i dołączenie do kogoś. :P

28.01.2015 22:53
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Moim zdaniem to jest tak, jak ktoś wyżej napisał, grupą docelową tej gry nie są ludzie, "którzy w gimnazjum od mamy na bułkę dostają", tylko ludzie, którzy zagrywali się w to za młodu - czyli osoby, które już jakiś czas nie są nastolatkami i prawdopodobnie zarabiają własną kasę, więc wydanie pięciu dych nie jest jakimś wyrzeczeniem. A komentarz, że ktoś ma uzbierane oszczędności na gtxa 970, który kosztuje ponad 30 razy więcej niż ta gra i nie może sobie pozwolić na taki wydatek jest co najmniej zabawny - śmierdzi mi tu piratem, który kupuje sprzęt tylko dlatego, że nie da się go ściągnąć z piratebay'a, a trzeba mu go żeby odpalić najnowszą gierkę w 4k.

Sage -> muszę się z tobą zgodzić, wsparcie multiplayera, a przez to ożywienie gry wieloosobowej są chyba najważniejszym aspektem tej gry.

Sytuacja jak przy premierze Sacred 3 - gdyby tamta gra nazywała się inaczej i nikt nie kojarzyłby jej ze znaną serią, nie byłoby wylewania wiadra pomyj i hejtu, gdyż gra nie była tragiczna, była po prostu inna. Tutaj wygląda to tak samo - jakby to nie była reedycja H3, która została stworzona i tak przy okazji, bo głównym targetem są urządzenia mobilne, to średnia ocen w komentarzach poszła by o kilka "oczek" do góry.

28.01.2015 19:57
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17
8.0
AND

@maviozo - wiem, że się da odpalić za pomocą moda HD, ale jeszcze pozostaje problem tego, iż nie wszyscy (a pewnie większość osób, które nie jara się H3 od daty premiery) wiedzą o istnieniu tego moda. I taki Kowalski, czy Nowak odpala sobie grę po latach, bo pamięta ją z dzieciństwa, a tu błędy, problemy z grafiką i inne szmery. I tak jak pisałeś - map (i modów) są "tysiące", lecz większość z nich nie nadaje się do niczego.

@Rvn10 różni się tym, że mod hd, zrobiony przez fanów, oprócz naprawiania problemów z grą tak naprawdę nie wprowadza ŻADNYCH nowinek graficznych. Fakt, da się odpalić grę pewnie i w rozdziałce 4k, ale co z tego, jak gra jest w oknie wielkości 1/10 ekranu? Edycja HD faktycznie podbiła grafikę - o ile nie zmieniły się animacje (a niektóre haczą), to nie spodziewałem się aż takiej zmiany w grafice (szczególnie widać to po wyglądzie map, a już zdecydowanie przy "podglądaniu" mapy z odległości)

Wracając jeszcze do wymagań - nie wierzę, by ktoś z dzisiejszych graczy nie miał kompa, który tą grę uciągnie. Ja wiem, że niektórzy się katują w nowych gierkach w najgorszych detalach, w 1024x768 na 12 fpsach, ale powiedzmy sobie szczerze - tak ciężko uzbierać na PRZYZWOITEGO kompa? Nie mówię tu o wydawaniu 5 tysięcy na samego blaszaka, bez osprzętu, ale za niecałego tysiaka da się złożyć kompletny sprzęt do komfortowego grania w nowe - fakt, nie w najwyższych detalach, ale H3 HD ruszy bez zająknięcia. To tak jakby kupić 20-sto letnie auto, które pali 15l/100km i narzekać, że drogo wychodzi jazda, zrzucając na ceny paliwa. I zanim mnie jakiś gimbazjalista obrzuci błotem i stwierdzi, że on nie pracuje i nie ma kasy na "kompa za tysiaka nawet" - gry to luksus, a nie artykuły pierwszej potrzeby.

28.01.2015 19:05
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Ja tak w sumie nie rozumie tego bólu dupy wszystkich, którzy piszą, że "stare H3 było lepsze, bo tak" (bo na tym, nie licząc braku dodatków, ich argumenty się kończą). Gra jest droższa i uboższa o połowę rzeczy, w dodatku nie działają na niej mody - ale kto powiedział, że Ubi mimo wszystko jakoś nie sprawi (gdyż podobno nie mają dostępu do kodu źródłowego), że przeniosą te dodatki do odświeżonej wersji? Kto powiedział, że za kilka tygodni mody z "normalnego h3" nie będą działały z edycją HD? Narzekanie na cenę też jest trochę na wyrost - gdyby to była gra "od zera", a nie reedycja, to nikt by na to nie psioczył. Ciekaw jestem ilu z pieniaczy próbowało odpalać H3 na windowsie 7, w dodatku 64 bitowym? Kto próbował ten wie, ile ułatwi w tej kwestii edycja HD.

Nie mogę się też zgodzić z recenzentem, gdyż gra "po hamachi" jest o tyle utrudniona, że trzeba znaleźć odpowiednią sieć, w której na bieżąco będziemy mieć chętnych do gry. Na steamie gra będzie znacznie przyjemniejsza, obejdzie się bez komplikacji i innych pierdół - a jeśli ktoś sądzi, że nikt w to nie będzie grał na multi, to jest w wielkim błędzie.

01.01.2015 13:39
odpowiedz
1 odpowiedź
Kuba aka Zbyszek
17

@bartkowski1410 da się opuścić bitwę. Wystarczy, że przegrasz ją 2 razy z rzędu i dostaniesz komunikat, czy chcesz spróbować innym razem. Zanim ulepszysz kadłub, armaty burtowe, ciężkie kule, moździerz (i najlepiej taran) nie masz co się w ogóle porywać na te statki - da się je pokonać, ale czeka cię męczarnia ;)

@pacio1818 odpowiedź na twoją prośbę przeczyłaby sensowi istnienia całego serwisu :P

24.12.2014 14:45
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Jest też opcja, że DLC wyjdzie i na PC i na konsole i ogłoszą to na kilka tygodni przed premierą pecetową :P Co do wielkości mapy to nie mam pojęcia, bo moja przygoda z BF skończyła się bardzo szybko, jak uplay nie dał mi pograć i wszystko się sypało:P

23.12.2014 16:34
1
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Sekwencji jest co prawda mało, ale fabuła przez to wymiata (przynajmniej wg. mnie - choć sądząc po recenzjach to akurat za to gra zarobiła plusy). Oprócz fabuły jest jeszcze kilkadziesiąt godzin dodatkowych rzeczy do robienia, więc nikt się nudził nie będzie - a jak wyjdzie wersja PC to na bank z jakimiś DLC i będzie więcej rzeczy do robienia ;)

23.12.2014 11:41
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

A możesz rozwinąć? Bo nie bardzo zrozumiałem pytanie :(

edit: ok, rozumie pytanie, ale to nie ja ci na nie niestety odpowiem.

16.12.2014 16:04
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Rozdział o mieczach wikingów jest już dodany - wewnątrz znajdują się wszystkie informacje, wraz z obrazkami, więc nikt już nie powinien mieć żadnych problemów ;)

15.12.2014 11:45
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Dzisiaj pojawi się większość poradnika, a maksymalnie jutro informacje na temat renowacji budynków i mieczy wikingów, uzupełnione mapami. Wybaczcie jeszcze raz za zwłokę ;(

01.12.2014 15:08
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Jako że jestem odpowiedzialny za całe zamieszanie to pragnę wyjaśnić - opis przejścia pojawi się na dniach, a wszystkie znajdzki do końca tygodnia. Przepraszam za zwłokę, ale mam pewne utrudnienia i stąd ten poślizg. I nie, nie gram w FC 4, ani w Unity i nie stąd jest ten poślizg ;)

23.10.2014 14:55
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Dzięki że napisałeś - chodzi oczywiście o Zwiadowce. Z niewiadomych mi przyczyn napisałem Łowca :P Chodzi o Zwiadowcę, tego, do którego rekrutacji wymagane jest posiadanie miecza i łuku. Poprawię to jak najszybciej ;)

30.09.2014 02:54
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Kerbi699 jesli chodzi ci o czwarte pytanie w 5 trudnych pytań to odpowiedź Jijin Akebino jest prawidłowa. Chyba, że chodzi ci o coś innego?

28.09.2014 19:35
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Jeśli ktoś ma jakieś pytania, wątpliwości, bądź czegoś nie rozumie, co związane jest z poradnikiem - chętnie udzielę pomocy ;)

03.07.2014 16:00
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Gra jest dostępna jako wczesny dostęp na steamie, a co za tym idzie da się w nią grać. Gra nie jest najłatwiejsza (szczególnie przez bugi) i z pewnością część ludzi będzie mieć z nią problemy, a nie każdy ma możliwość (bądź znajomość angielskiego) by buszować po necie i szukać porad jak zrobić X albo jak poradzić sobie z Y. Poradnik będzie aktualizowany przy każdym znaczącym patchu, więc nikomu niczego nie powinno zabraknąć. Nie każdy jest też alfą i omegą.

Dodatkowo, jak można zauważyć, jest też dział Mody, w którym będą przydatne modyfikacje gry, jak takowe wyjdą - gra cieszy się ogromnym zainteresowaniem i w ciągu kilku najbliższych tygodni zostaniemy zalani falą modów, a przydałoby się mieć gdzieś miejsce, w którym można poczytać na temat tego, które mody warte są zainstalowania.

Dla ciebie, mamut_mamutek, mała rada - włącz grę trochę więcej razy niż dwa, pograj w nią więcej i zobaczysz, że gra ma już teraz trochę do zaoferowania.

Ale jak widać nasza polaczkowatość musi się uwidaczniać nawet w komentarzach pod poradnikiem: "mi nie trzeba / gra jest za mało rozbudowana, to na uj to robić". Nie można po prostu nie skorzystać z czegoś, z czego nie chce się korzystać? Jak nie pijesz mleka sojowego to czemu, idąc do sklepu, w którym możesz je kupić, nie naskarżysz się kierownikowi, by zdjął ją z ekspozycji?

11.05.2014 02:47
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@Angelord nie mam pretensji do nikogo, że zwraca uwagę - ba, czekam(y) na krytykę, by cokolwiek poprawić. Ale komentarze pod tym poradnikiem w większości (nie licząc twoich - wybacz mi, zbyt pochopnie cię oceniłem) nie wnoszą nic po za narzekaniem, że nasze buildy są lipne, bądź się od siebie nie różnią, bądź nie uwzględniają najbardziej "op" kombinacji skillów, itd. Ty podałeś builda (a ja trochę na opak zrozumiałem twój post), za co szczerze cię przepraszam.

10.05.2014 23:38
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@Yaceek ja byłem przygotowany na taką reakcję. To jest właśnie specyfika polskiego Internetu (albo może i ogólnie nas, Polaków), że nie potrafimy docenić tego, co ktoś zrobił, tylko trzeba go zmieszać z błotem, bo myślał inaczej niż JA. Albo że nie grał dłużej jak 15min i zawinął poradnik z innej strony, bo "ja tak uważam to tak musi być". Większość posta Angelorda jest doskonałym potwierdzeniem tego, co napisałem.

Gdybyśmy te poradniki umieścili na reddicie to pewnie by się znalazło paru gości, którzy by to skrytykowali, ale pewnie większość postów dotyczyła by ewentualnych poprawek, a nie żali.

Czy naprawdę aż tak trudno zrozumieć, że używanie tego (czy innego) builda NIE JEST obowiązkiem? To tak jak napisał yaceek, te buildy są subiektywną oceną autorów poradników i być może komuś się spodobają, a być może nie.

08.05.2014 12:40
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@Longwinter wiem, że masa kombinacji działa, dlatego w poradniku staraliśmy się dać te, które są najbardziej "oczywiste" :P I nie, nie kłócimy się, to była tylko kulturalna wymiana poglądów ;)

A co do "mojego builda" to używam mniej więcej takiego, jaki opisałem jako "DK Tank", z niewielkimi różnicami - oprócz tego, że dostosowuje go do wymagań (czyt. czy gram solo czy w party). Ogólnie zawsze wychodziłem z założenia, że lepiej dłużej walczyć a nie ginąć, niż prać wszystko jak wściekły i ginąć, gdy tylko coś pójdzie nie tak ;)

08.05.2014 12:17
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Ok, tu się z tobą zgodzę, Light Armor to nie glass cannon ;)

Co do drugiej rzeczy - też się zgodzę ;) Chyba, że ktoś planuje grać 24/7 w pełnym party z ogarniętym tankiem, wtedy to ma jakiś sens.

Nie wiem jak w tej grze dokładnie działają tarcze, ale powinno to być zrobione tak, że tarcza daje ci np. "500 hp" i na skutecznosc tej tarczy wpływają armor/mres. Jeśli tak nie jest i 500 hp z tarczy to 500 dmg od potwora (bez redukcji z odporności) to tarcza ci wtedy nie da nic, bo pęknie po 1 strzale. I mówie o tarczach, a nie o buffach zwiększających odporności.

08.05.2014 12:10
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Nie mam zamiaru z nikim się tu kłócić, ale powiedz mi, kto nosi (w ESO) szmaty i nie robi się na glass cannona, żeby zadawać jak największe obrażenia kosztem odporności? Jest sens robienia z siebie tanka w lekkim armorze? Dlatego glass cannon odnosi się na ogół do klas walczących na dystansie (łuczników, magów i supportów), bo oni mają duży dmg a małą wytrzymałość, właśnie przez to, że noszą szmaty/skóry.

"Mozesz nosic lekki pancerz, ale dodawac wszystkie punkty w HP i rozwijac skille zwiekszajace obrone, jakies shieldy itp i to okreslenie nie bedzie sie do ciebie odnosic", jasne, że możesz, z tym że nikt tego nie będzie robił, bo to tak jakby nalewać wodę do wiadra widelcem - da się, ale nie lepiej łyżką/naczyniem?

Oprócz HP jest w grach coś takiego jak "effective HP" - nie wiesz co oznacza, to użyj google. Mając nawet milion hp, nie mając przy tym armora/mres, jesteś w dalszym ciągu glass cannonem, bo masz mase hp, a mało EHP i giniesz w sekundę. Widać nie tylko ja nie rozumie (rzekomo) niektórych definicji.

08.05.2014 10:57
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@Dracula ale żeby nie było, dzięki za sugestię ;) Zobaczę czy to faktycznie tak fajnie działa i jeśli tak, to dorzucę builda pod typowego "maga" DK na szmaty ;)

08.05.2014 10:37
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@nagytow noszenie lekkiego pancerza daje ci niski pancerz, o ile mnie pamięć nie myli, a niski pancerz=niska wytrzymałość, a to właśnie jest glass cannon.

@Drackula fakt, nie ma wielkiej różnicy, z tym, że jeden build jest typowo pod tankowanie i CC, a drugi pod zadawanie obszarowych obrażeń. Wiem, że pod szmaty DK jest mocniejszy, ale podając te dwa buildy, które są bardzo zbliżone, chodziło mi o to, że jedna osoba będzie w stanie wykorzystać je bez większych ingerencji w postać (bez zmiany całego ekwipunku, bez inwestowania w inne skille, itd), a rozgrywka jednak jest trochę inna. Pomijając już fakt, że chodząc w szmatach masz większy DPS, fakt, ale leją cię jak mokre żyto ;P

08.05.2014 09:06
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

A DK jako healer (bo da się)? A DK jako ranged dps? Ja wiem, że da się wszystkie klasy zrobić pod wszystko, ale w poradniku planowaliśmy podać NAJLEPSZE warianty dla danej klasy. Choć akurat Nightblade jako healer brzmi ciekawie.

Weźcie pod uwagę, że poradnik nie został jeszcze skończony i pojawi się kilka innych opcji - zrobienie konkretnego builda i przetestowanie go w akcji trochę zajmuje, a wrzucanie tu wyłącznie niesprawdzonej teorii mija się z celem, bo poradnik ma pomagać, a nie informować o niekoniecznie skutecznym buildzie.

20.03.2014 19:07
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@Snake Solid opisałem walkę z Carmillą w poradniku i przedstawiłem "sposób" jak rozbić jej tarczę - to, że uderzysz w nią nawet tysiąc razy, nie oznacza, iż ją rozbijesz, jeśli nie będziesz atakował CAŁY CZAS. Jej tarcza regeneruje się, jeśli nie bijesz jej nawet kilka sekund i całą "zabawę" trzeba powtarzać. Sposób na nią? Mieć duży zapasy mocy chaosu (najlepiej odpalić sobie relikwię Ensnared Demon) i prać nieprzerwanie przez kilka sekund, a tarzca się rozleci. Przy drugim razie jej tarcza jest chyba (bo nie jestem w sumie pewny) minimalnie wytrzymalsza i wytrzyma więcej ataków, ale metoda jest ta sama.

@Dan2510 "Talisman of the Dragon" tak się zwie ta relikwia :P No ja przyznam, że nie próbowałem jej tu używać (swoją drogą zacząłem jej używać jak pojawiły się Riot Mechy) ale nie ukrywam, dobry pomysł ;)

05.03.2014 19:20
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

IzI008 -> Fakt, sam pamiętam że musiałem w ostatnim etapie umieścić chłopca i teatr, nie mam pojęcia czego tego nie napisałem... Poprawimy to jak najszybciej, dzięki za info :)

04.03.2014 16:11
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Jeśli ktoś się zastanawia, dlaczego opis sterowania dla PC jest taki krótki / biedny, już tłumaczę - nie miałem i w tym momencie jeszcze dalej nie mam dostępu do pełnej wersji na PC (poradnik robiłem z X360), a to co tam opisałem jest z dema i tylko tyle klawiszy znalazłem w konfiguracji. Gdy dostanę w łapy pełniaka na PC, albo skombinuje w jakiś inny sposób klawiszologię, to uzupełnię te rozdział.

17.02.2014 11:34
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Ja wtrącę swoje trzy grosze nie tyle do treści, a do formy w jakiej Autor ją przedstawił.

Fragment pochodzi z rozdziału Ku Renesansowi (w Scenariuszach), z opisu Egipcjan :

spoiler start

Specjalne: Mamelucy – (Nie ponosi kar za atakowanie miasta), zastępują Rycerzy oraz Medresa – (+33% nauki z miasta, +2 Wiary, +2 nauki z dżungli), zastępuje Uniwersytet, który nie daje wiary.

spoiler stop

Mała rada do autora - jeśli chcemy coś wtrącić lub wyjaśnić i chcemy do tego użyć nawiasu, to dajemy go PRZED myślnikiem (a nie po, jak jest w cytowanym przeze mnie fragmencie). Dużo łatwiej czyta się wtedy taki tekst i w mig wiadomo o co chodzi.

03.02.2014 12:17
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

@xittam nie wymagajmy od slashera czegoś więcej niż efektywnej walki (acz mnie się akurat fabuła też podobała).

@James Kidd zagraj na normalnym poziomie, jeśli nie jesteś za bardzo "ograny" w slashery (na najłatwiejszym, jeśli jest to dla ciebie obcy gatunek). Grę można przejść dość szybko, jeśli nie zależy ci na znajdzkach, więc zawsze możesz powtórzyć rozgrywkę na wyższym poziomie, jeśli będziesz chciał większego wyzwania ;)

@wbartosz mi np. najwięcej trudności sprawił Blade Wolf (na hardzie), bo nie stosowałem się za bardzo do porad (i nie parowałem ataków) i rzucałem epitetami na lewo i prawo :P Jak zacząłem się blokować to walka była o niebo prostsza. Co do Monsoona to mi się akurat wydaje najprostszą walką (uderzył mnie bodajże raz, tym debilnym "latającym pączkiem" bo próbowałem to sparować :P). Ja z Armstrongiem miałem mega problemy, bo przez głupiego buga (po zabawie z odblokowaniem poziomu trudności) gra bez mojej wiedzy zmieniła poziom z hard na revengeance (czyli najwyższy) - gryzłem pada, przeklinałem i ogólnie miałem wszystkiego dość, ale po kilkudziesięciu próbach udało mi się go pokonać :P

27.01.2014 15:47
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Leper przypomina wyglądem zwykłego Scouta, jest bodajże minimalnie większy i gdy używasz Dzikich Instynktów (Feral Instincts) to świeci mu się pysk na czerwono. Bez użycia Dzikich Instynktów znalezienie go jest praktycznie niemożliwe, chyba, że będziesz walił na ślepo po scoutach i akurat go ubijesz.

07.01.2014 23:42
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Wiesz, aktualizowaniem poradników do innych gier powinni zajmować się raczej autorzy - gier MMO jest całe zatrzęsienie, a by mieć o konkretnym tytule jako takie pojęcie to trzeba mu poświęcić bardzo dużo czasu. Dlatego pewnie nie są one aktualizowane przez innych redaktorów, bo pewnie albo w coś nie grali, albo za krótko.

Postaram się aktualizować ten poradnik na bieżąco - choć z tego co mi wiadomo to nie powinno się w tej materii (sposobie i miejscach levelowania) nic wiele zmienić.

Dzięki za opinię ;)

25.12.2013 02:39
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

"Ten język słyszy się wszędzie, jeśli jesteś młody i nie znasz tego języka to nie jesteś wystarczająco rozwinięty by grać w gry multiplayer(...)"

Właśnie, JEŚLI jesteś młody. Przeoczyłeś jeden istotny fakt - w LoLa (jak i inne gry, nie tylko w multi) grają NIE TYLKO młodzi ludzie (nie robi się badań na temat wieku graczy lubujących się w grach F2P ale jeśli chodzi o gry płatne to odsetek ludzi grających w wieku 30+ i wzwyż jest spory). A co jeśli ktoś ma 35 lat, angielskiego się nie uczył i mu do codziennego życia jest niepotrzebny? Nauka języka tylko po to, by pograć sobie kilka godzin tygodniowo (tak, tygodniowo, nie wszyscy tłuką po 10h na dzień) w grę, do której akurat nie ma poradników po polsku raczej się nikomu nie widzi - stąd też tacy ludzie poszukują poradników w naszym ojczystym języku. Przemilczę już fakt, że sporo zagranicznych poradników ma więcej baboli niż gimbazjalista w zeszycie albo są pisane tak "zaawansowanym" (w pozytywnym tego słowa znaczeniu) że ktoś z podstawową znajomością angielskiego i tak guzik z nich zrozumie.

Co z tego, że poradnik nie jest na poziomie challengera? Czy ludzie grający normalne rozgrywki (bo pewnie większość gra po prostu 4fun na normalach) potrzebują aż takich "pro poradników", by dzięki nim w 15 minucie mieć 6k golda a nie 5,9k ? Pomijając już tak bardzo istotny fakt, jakim jest brak PORAD w zagranicznych poradnikach - w sporej ich części (nawet bardzo długich i rozbudowanych) brakuje jakichkolwiek porad JAK GRAĆ (czyli co robić a czego nie), są w nich tylko informację odnośnie itemizacji, runów/masteries i garść pierdół, które w niczym ci nie pomogą. A na GOLu z tego co zauważyłem (bo nie wszystko mogę przeczytać) kilka porad w każdym z poradników jest.

Najbardziej dziwi mnie cała ta nagonka na poradniki do "prostych" gier albo do takich, do których jest tona porad na necie (w języku angielskim - o ile trafisz na taki, który nie jest pisany przez kogoś kto się nie orientuje) - jeśli tobie to nie jest potrzebne to po co pisać, że "taki a taki poradnik jest ch*** i zgarniacie tylko kasę na dzieciakach". Myślę, że gdyby te poradniki się nie sprzedawały (a skoro się sprzedają to ktoś ich jednak potrzebuje) to na stronie by się nie pojawiały i GOL nie chciałby, by ktoś je w ogóle opracowywał. Jak widać się pojawiają, więc dla kogoś są przydatne - jeśli tobie nie to po prostu go omiń i zignoruj.

Ale to już taka nasza polska mentalność - guzik nas obchodzi czyjaś kasa ale i tak wiemy lepiej co z nią zrobić i co jest jej nie warte.

23.12.2013 10:44
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Małe cooldowny? 14 sekund na tarczy, która jest jej praktycznie najważniejszym skillem (prócz ultimate'a oczywiście)? Nie lepiej mieć około 8 sekund ( przy maksymalnej redukcji) cooldowna na tarczy, która po trafieniu wroga trwa 6 sekund i daje, prócz sztywnych bonusów, także premie procentowe do pancerza i odporności na magię? Nie wspominając już o ultimate - lepiej je mieć przy każdym starciu, niż myśleć "i tak mam małe cd" gdy ucieka ci wróg z 100hp albo trafiasz na 5 wrogów zbitych w kupkę a do ulti jest 25 sekund.

Mana jej się prawie nie kończy? Leona ma na starcie 235 many, a co poziom jej pula zwiększa się o 40. Zakładając, że zaczniesz grać agresywnie na 3 poziomie (bo masz komplet skillów), powinieneś mieć wtedy 355 many - kombinacja twoich 3 skillów pozbawi cie prawię połowy (165 many), po dwóch takich akcjach zostajesz bez many i stajesz się bezużyteczny. Ja wiem, że można grać pasywnie, ale do tego jest Soraka albo Janna, a nie Leona. Dlatego lepiej mieć te niewinne 3 punkty many na 5 sekund, które jednak sporo dają.

Pakowanie 21 (czy o zgrozo, 30) punktów w obronę mija się z celem, ponieważ :

- 15% redukcja CC nie ma sensu, gdy nie budujesz butów na CC - 15% z 2s stuna nawet nie zauważysz
- wsadzanie 4 punktów w "Tenacious" po to, by Leona podczas starcia z 5 wrogami miała bonus 20 do pancerza i 10 do odporności na magię (jak jej W daje kilka razy tyle) podczas gdy twój pancerz i odporność na magię w ciągu walki dobija do 200
- zmniejszona skuteczność spowolnień, gdy Leona ma ultimate'a na cały ekran i dasha?
- 6 punktów po to by mieć 5 pancerza i 5 odporności na magię, gdy tarcza na W daje 5 razy tyle na 1 poziomie?
- -10% obrażeń od trafień krytycznych byłoby nawet fajne, gdyby nie trzeba było marnować tyle punktów w bzdurne rzeczy w drzewku obrony

I jak powyższe rzeczy przekładają się na :
- redukcję cooldowna (na postaci i na itemach, których na supporcie nie brak)
- dodatkowe złoto co 5 sekund, za każdego miniona który obok ciebie padnie (kilkaset sztuk złota na grę lekko) i przy asystach
- dodatkowy exp podczas przebywania obok bohatera z wyższym poziomem (a bez wątpienia inni cię odstawią, gdy będziesz chodził stawiać wardy / niszczyć wrogie lub ginął za swojego ADC)
- 5% bonus do szybkości ruchu, gdy jesteś po za walką - mając buty "dwójki" (czy na redukcję cooldowna czy CC) przy tej specjalizacji masz 405 ruchu po za walką, a mając buty "piątki" bez niej masz 440; nadal uważasz, że 35 ruchu (po za walką!) jest warte 15% redukcji cooldowna, czy 35% redukcji CC (i 25 odporności na magię)

Lubię jak ktoś rzuci kilka zdań i nie poprze je niczym szczególnym ("Leona ma małe cooldowny i mana się prawie nie kończy"). Przeczytaj proszę cię to co napisałem wyżej i wskaż mi, "w którym miejscu" Leonie bardziej opłaci się iść 0/21/9 (czy 0/30/0) - jeśli będziesz miał rację to ci ją przyznam. Nie, nie pluję jadem, ale nie lubię jak ktoś rzuca słowa na wiatr.

10.10.2013 20:47
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Ok, poradnik już skończony, teraz tylko czeka na możliwość wysyłki ;) Odezwałem się na powyższy mail i czekam na jakieś szczegóły ;)

10.10.2013 12:09
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Hmm w sumie dobrze, że to zauważyłeś. Przydałoby się, by ktoś tego pilnował i monitorował ewentualne zmiany - albo sami autorzy poradników albo konkretna osoba ;)

Hmm ja w sumie poradnik Leony już mam gotowy, choć mam problem, bo nie wiem do końca w jakim formacie, docx czy pdf, mam wysłać :P

09.10.2013 13:48
odpowiedz
Kuba aka Zbyszek
17

Hmm a mogą na stronie być dwa poradniki do jednej postaci? :) Pytam z tego względu, że wczoraj zacząłem poradnik do Leony i pewnie dziś go skończę - choć nie do końca jeszcze wiem jak go mam przesłać ;)

Leone wybrałem bo jako support głównie nią gram i po jakichś 200+ grach nią jestem w stanie napisać co nie co ;)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl