Problem w tym, że na serwerach działa wszystko normalnie. Nie ma żadnego problemu z wydajnością. Dopiero jak wchodzę w single player to są masakryczne opóźnienia renderowania, a samo wykorzystanie podzespołów waha się w granicach kilku procent.
Ryzen 7 5800x, rtx 3070, 16gb ramu, wersja 1.17.1, żadnych modów ani shaderów. Ustawienia optymalne, z geforce experience.
Witam, otóż mam pewien problem dotyczącym minecrafta. Nie da się kompletnie grać, są straszne opóźnienia renderowania, przez co klatki spadają do 30. Dodam tylko, że gram w AC Valhallę na ultra w 80 klatkach, to samo w C77, więc komputer mam raczej dobry. Przypisałem połowę ramu do Minecrafta, jednak to nie pomogło. Irytuje mnie to trochę, ponieważ nie wiem gdzie problem leży, próbowałem już wszystkiego, może ktoś mi pomoże.
Zasilanie podpięte. Tryb turbo jest cały czas włączony. Dlatego nie bardzo wiem o co chodzi. Bo klatki spadły dosyć sporo, martwi mnie tak niskie wykorzystanie podzespołów. Nie wiem czy to wina samej gry, bo geforce experience ma problem z optymalizacją akurat cs'a, inne gry raczej bez problemu.

Witam. Otóż ostatnio zakupiłem nowego laptopa od asusa. Wszystko fajnie śmiga, ale coś mi się wczoraj pomieszało w ustawieniach. Wydajność spadła dosyć sporo. (Mam zaznaczone, żeby komputer obsługiwał wszystko za pomoca dedykowanej karty). Nie jest to wina sterowników, bo to już sprawdzałem. Wyczytałem, że może w biosie coś jest namieszane. W każdym razie grając przykładowo w cs'a, zużycie procesora na poziomie 20%, karty graficznej podobnie. W amd softwarze pokazuje mi, że integra jest głównym źródłem. Mimo, iż wszystko powinno śmigać na dedykowanej.
Jeśli ktoś ma jakieś pomysły i mógłby objasnić, byłbym bardzo wdzięczny.