Tak myślałem. Kto im dał uprawnienia do robienia takich gier jak mafia? Niech robia roguelikei moze to bedzie adekwatne do ich umiejetnosci. Hangar 13 pogrzebie serie Mafii and thats a fact.
Nie wiem czy to dobrze czy zle ale jakos nie ufam temu calemu Hangar 13. Boje sie ze to spieprza.
Tak powinna wyglądać gra o Spidermanie. Insomiac zdecydowanie miał na tę gre pomysł i zrealizował go perfekcyjnie. W tej grze wszystko działa jak należy. Model walki intuicyjny i satysfakcjonujący, eksploracja na tyle ciekawa że nie potrzeba nagminnie używać opcji szybkiej podróży. Fabuła dla mnie troche zbyt futurystyczna, zwłaszcza pod koniec ale mimo to jako całość chłonąłem grę jak gąbka wode.
Świat który stworzył Hideo Kojima i jego nowy zespół z Kojima Productions jest nie lada gratką dla fana Sci-Fi. W świecie przedstawionym wszystko doskonale do siebie pasuje, postacie, zjawiska nadprzyrodzone, pojazdy, budowle czy bronie zostały przemyślane i idealnie pasują do siebie co buduje cały klimat gry. Gameplay mimo że powolny, nie nudzi. Gra naprawdę potrafi wciągnąć na wiele godzin a to za sprawą nie banalnej fabuły. Osobiście byłem grą zachwycony i z niecierpliwością będę wyczekiwał sequelu.
Soulslike w świecie Star Wars. Gra zdecydowanie dla fanów soulsów. Największym minusem gry było dla mnie to że nie czułem jakbym posiadał jakąś moc. W takim Wiedzminie machając mieczem można było faktycznie poczuć moc tej szermierki. Tutaj niestety tak nie było. Gra nie wprowadziła nic nowego. Wszystko żywcem zerżnięte z soulsów i na siłe wklejone w świat Star Wars gdzie ni cholery to nie pasuje.