Nie kojarzę żadnej pustynnej mapy. Większość czasu spędziłem na moście :)
Z tego co pamiętam to w pierwszych wersjach trzeba było zrobić podstawowy trening żeby w ogóle mieć możliwość grania w multi. Z medykiem podobnie - trzeba było skończyć trening i zrobić poprawnie test.
Żeby móc grać jako snajper trzeba było przejść zaawansowane szkolenie strzeleckie.
Łatwo nie było :)
Wszystkie epuapy, zusy, zsrysy i inne państwowe badziewia są zaoptymalizowane pod IE i często na innych przeglądarkach nie działają prawidłowo lub nie działają w ogóle. Do tego jeszcze formularze oparte o aplety flash :D
Z drugiej jednak strony nie ma co robić z tym hajsem, zacząłem więc wydawać na modyfikację broni, które powyżej pewnego poziomu są dość drogie.
Niski poziom trudności to jeden z największych problemów tej gry. Amunicji jest na pęczki, z dostępem do coraz to lepszych pukawek nie ma problemu, plus tony śmieci - modyfikatorów, których i tak się nie używa.
Do tego dochodzi spotykanie co jakiś czas tych samych mord, potworów, ba nawet planety nie różnią się zasadniczo od siebie wyglądem poza tym co na niebie widzimy. No i NPC nie robią praktycznie nic poza staniem w tym jednym konkretnym miejscu przez cały czas.
Największy plus TOW to właśnie możliwość ukończenia misji na kilka sposobów o czy wspomniałeś. To jest naprawdę fajnie zrobione ale czy to wystarczy żeby przyćmić wszelkie minusy?
Adaptacja książki? Jakiej książki? Z tego, co wiem to Lovecraft nie napisał ani jednej książki i skupiał się głównie na opowiadanich :P
Otóż to. Badanie zrobione wśród użytkowników Avasta. W innej grupie docelowej może to wyglądać zupełnie inaczej. Ciekawe jak to wygląda w przypadku użytkowników dajmy na to takiego Steam. Założę się, że tu będzie to wyglądać już zupełnie inaczej.
Zamiast biadolić proponuję zrobić upgrade kompa albo wyrzucić go za okno i zakupić nowego.
W ostatnim czasie skończyłem wszystkie nowe Wolfy i bawiłem się przednio. Fajna mechanika, fajna fabuła. Chyba jeden z nielicznych tytułów, który pokazuje bezpardonowo bezwględność i okrucieństwo nazistów.
BTW będzie to trzecia odsłona serii, dodatku The Old Blood nie zaliczałbym do pełnoprawnej odsłony.
To, że przez ostatnie dwa dni bawiło się mniej osób to świadczy dosłownie o niczym. Z tego co zaobserwowałem to większość graczy jest starszych. Skończył się weekend, wstali od kompów i poszli do pracy. Trzeba zaczekać do długiego weekendu jeśli wtedy średnia nie przekroczy 2000 jednocześnie grających to faktycznie będzie można mówić o problemie.
@Rozbo12 przecież @BlurekPL wyraził się subiektywnie :P Ktoś chyba nie zna znaczenia słów jakich używa :P
BTW. Widziałeś już jakiś gameplay z gry?
@Blackthorn - poprawiona technologia megatekstury została wykorzystana w najnowszym Doomie. Więc raczej możemy się spodziewać jej powrotu w kolejnej grze od id Software.
Observer lepszy pod tym względem? W LoF jeszcze nie grałem, kiedyś w końcu będę musiał. Za to Observer mi się bardzo podobał z tą swoją psychodelią i straszeniem.
Elex jest jak swego rodzaju powrót do przeszłości. Do czasów jak kiedyś robiło się gry. Widać czas poszedł do przodu a Piranie zatrzymały się w miejscu. Moim zdaniem posunęli się aż za bardzo starając się zrobić grę w duchu Gothica, kopiując żywcem z niego mechanikę, która niekoniecznie była dobra i która dzisiaj wypada bardzo archaicznie. Wielka szkoda bo mógł być na prawdę wielki hit ale wyszło jak zwykle.
A ja się pytam gdzie jest multi do SGW3? Skoro gra się dobrze sprzedaje ponad oczekiwania wydawcy to może warto by było ją skończyć zanim zabierze się za inne rzeczy? Tym bardziej, że multi było obiecywane. Póki co żadnych konkretów. Jeszcze skończy się tak, że go nie dodadzą bo uznają, że teraz to już nie ma sensu, co wielce by mnie nie zdziwiło.