"U mnie też klient daje wytyczne, że aplikacja ma robić co on chce, ale to ode mnie zależy jak to działa, jaki jest interfejs itp.." - to zależy od firmy, bo u mnie o takich rzeczach to decyduje product owner + UX
"W branży gier nie ma klienta zlecającego, nie idziesz i mówisz: Poproszę grę o starożytności, ale żeby się w niej strzelało z lasera." - Zlecającym są osoby "nad Tobą" (manager, product owner itp) i o ile możesz coś zaproponować, to i tak ostatecznie to ich głos jest decydujący. W dużych firmach nie ma takiej płaskiej struktury, że każdy robi jak mu się podoba. Jest podział i konkretne wytyczne.
A w korpo to już w ogóle jesteś tylko maleńkim trybikiem.
Bawiłem się przy niej świetnie przez ok 100 godzin. Byłaby ocena 10, ale niestety na moim PS4 Slim trochę przycinała i nie wszystkie tekstury się ładowały.