Zabójce można pokonać już pierwszego dnia.
Trzeba podejść do świątyni od tyłu, tak żeby nie uruchomić zadania Fabii i przeczytać kartkę przy wejściu z informacją o zagrożeniu zawalenia się stropu.
Po tym od razu pojawiają się opcje dialogowe, zarówno u Fabii i u zabójcy prowadzące do zdobycia łuku.
Czwarte zakończenie można uzyskać szybciej.
Jak najszybciej doprowadzić do możliwości wyciągnięcia łuku. Powiedzieć jemu, że on jest nieśmiertelny ale Pros....coś tam (ta po prawej po prostu) nie. W tym czasie ona powie żeby zabrać jej koronę. Trzeba ją zabić, zabrać koronę i sp*****ć ile pary w nogach.
Wskoczyć do portalu i wrócić do świątyni. tam pokazujemy mu koronę i go szantażujemy że zabijemy ją jeszcze raz jak nie odpuści złotej zasady. I koniec.
Tak na szybko...
1. Większość zbroi, mieczy i tak jest taka sama różnica polega tylko na poziomie, więc zamiast zmieniać co chwilę wszystko, przydała by się możliwość aktualizacja wyposażenia do aktualnego poziomu postaci u kowala.
2. Glosariusz składników alchemicznych, coś na wzór "jedynki", z opisem gdzie i w jakich rzeczach występują.
3. Ulepszenie ekwipunku. Sortowanie po statystykach przedmiotów. Oznaczenie rzeczy lepszych lub słabszych od posiadanych.
4. Zestawy zbroi posiadające unikalne cechy
5. Opisy ikon na mapie. Nazwy znaków miejsc mocy, profile handlarzy. Możliwość dodawania własnych znaczników i ich opisów.
Gra ciekawa, ze sporym potencjałem, ale jedna rzecz sprawia że jest praktycznie niegrywalna. Przynajmniej w trybie SP.
Jednym z głównych elementów gry jest stawianie budynków, niektóre stawiane w całości (kurnik, obora, chlew) a inne z części (fundamenty, ściany, dachy).
Problem w tym, że jak się je je raz postawi na czy w ziemi, to nie da ich się potem przenieść w inne miejsce. A to sprawia że stworzenie własnego budynku jest niemiłosiernie irytujące, o własnej osadzie już nie wspominając.
Szczególnie że obszar gry jest bardzo nierówny i a gra ma spory problem w dopasowaniu budynków do ziemi.
Niestety łata z 1.2.11 z 03.01.2020 jeszcze tego nie zmieniła, więc trzeba jeszcze trochę poczekać żeby móc się grą nacieszyć.
Ponadto
- Znikające miejsca odrodzenia postaci (namiot, śpiwór)
- Bandyci, którzy dostają dużego i nagłego przyśpieszenia poruszając się do tyłu czy w bok