W dwóch słowach - moim zdaniem lepsze od Diablo III (wg. mnie) i to praktycznie pewnik ale tylko po wgraniu nowego moda do gry - polecam albo Underlord albo nowszą wersję moda Soulvizier (do znalezienia na necie). Graficznie naprawdę jest solidnym poziomie biorąc pod uwagę, że to produkcja z 2007 roku - daje możliwość nieskrępowanego wyboru rozdzielczości np. 1920x1080. Ciutkę kuleje optymalizacja kodu gry więc przykładowo na moim i5@4,5GHz z AMD 6850 gra potrafi przyciąć w zadymce i gąszczu przeciwników lub po włączeniu kilu umiejętności - na szczęście zdarza się to tylko miejscami. Co do rozgrywki - bardzo fajnie wygląda tu system rozwoju postaci. Na początku jest do wyboru tylko płeć ale z czasem dostajemy do wyboru 1 a potem druga (od 8mego poziomu) klasę - drzewko umiejętności które to definiują nam finalnie postać (przykłady klas postaci jakimi gram - wojna+obrona; sen+ziemi itp.)
Mamy do dyspozycji 3 poziomy trudności - normalny, epicki i legendarny. Co ciekawe między nimi istnieją pewne zależności w przeciwieństwie do innych gier tego typu. Czasem aby stworzyć recepturę magicznego niezwykle rzadkiego i silnego artefaktu potrzebne nam są przedmioty (scrolle i" koperty") które możemy znaleźć na tylko w jednym z aktów gry na poziomie epickim i normalnym - co zmienia obraz rozgrywki. Nie musimy dzięki temu gnać tylko po to przez poziomy trudności żeby dotrzeć do legendarnego bo tam wypadają najfajniejsze przedmioty ale jest sens grać też w innych miejscach.
Co do wymagań minimalnych: polecam jakiś prosty dwurdzeniowy proc i grafikę w okolicy od GF9500GT lub odpowiedników wzwyż.
W grę grałem sporo: łącznie kilkoma postaciami kilkadziesiąt dni ciągłej rozgrywki. Można łatwo to zliczyć bo w charakterystyce postaci jest licznik czasu.
Po zainstalowaniu dodatku (Immortal throne i do tego Soulvizier) w grę gramy często z żoną i córką po lanie.
Muzyka średnia - nie rzuca się specjalnie w uszy ale jest kilka przyjemnych motywów tu się zgodzę że jest słabiej niż diablo ale nie zmienia to ogólnie oceny gry czyli miodności.
Grafika nie jest "przekolorowiona" przez większość gry jak w D3 - stwory nie są w całości obrysowywane i nie zmieniają koloru po zaznaczeniu ich kursorem jako cel ataku - dla mnie to spory plus.
Na necie w polskiej wersji językowej jest dostępny dobry serwis poświęcony grze. Niestety o wątku z modem Soulvizier mamy tylko dość spory topic ale gra jest na tyle zmieniona w stosunku do podstawki z dodatkiem, że buildy ze strony poświęcone rozwojowi postaci powinniśmy traktować tylko poglądowo. W grze mamy nowe sety przedmiotów o właściwościach różniących się o tych z podstawki oraz nowe drzewko rozwoju - okultyzm zamiast drzewka łotrostwa. Spora część umiejętności jest również zmieniona w stosunku do tych oryginalnych.
Gra jest też znacznie utrudniona przynajmniej na samym początku rozgrywki w stosunku do wersji podstawowej.
Parametr zwany miodnością dzięki zmianom uległ poprawie co dla nam graczy jest najistotniejsze.
Jeśli macie jakieś pytania odnośnie gry to chętnie odpowiem.
Samą grę można łatwo nabyć na platformie Steam razem z dodatkiem - mody są darmowe. Gra była tez o ile dobrze pamiętam dołączona do któregoś ze starszych numerów CD Actiona. Polecam - moja ocena ale odrobinę subiektywna to mocne 9/10. Mało z którą grą spędziłem tak wiele czasu od momentu kiedy przeminęły lata świetności D2...