Pominę cały wątek tego streamera bo chcę się skupić na czymś innym. W tekście mowa o 84 milionach dolarów przychodu za mounta i 150 milionach dolarów przychodu za StarCrafta 2. Ale jeśli dobrze pamiętam przychód to nie zysk "na czysto", trzeba od niego odjąć jeszcze spore kwoty żeby zobaczyć ile coś faktycznie na siebie zarobiło. A jaki był koszt produkcji gry z całym zespołem devów, artystów, marketingu etc vs koszty stworzenia skina do istniejącego, zriggowanego assetu?