Spodziewałam się po tej grze czegoś więcej... więcej ekonomii, więcej planowania, więcej możliwości. Bardzo ciekawy sposób na rezerwację zwierząt, która faktycznie nie odbywa się automatycznie, ale dbanie o dobrostan zwierząt jest... wymagające i bardzo... powtarzalne. Żeby zadowolić zwierzęta trzeba się z nimi bawić, a zabawy te to takie minigry, dobre dla dzieci w wieku 6+. Ciekawe jest również to, że dostajemy informacje o danym zwierzęciu - jaką karmę preferuje, jaki lubi styl życia, czego nie cierpi. To pozwala lepiej się nim zaopiekować.
Podsumowując:
Na plus:
+ system rejestracji zwierząt
+ możliwość budowy pomieszczeń i wyposażenia
+ indywidualne preferencje zwierząt
+ grafika
Na minus:
- mało aspektów ekonomicznych
- trudne do zadowolenia zwierzęta
- duża powtarzalność poszczególnych elementów i minigier
- brak możliwości odblokowania czegoś nowego np. w miarę postępu i zyskania większej rangi hotelu
Świetna, choć sam proces adaptacji do gry i poznawania mechanizmów trwa dość długo. Moje pytanie dla osób, które już grę ukończyli - da się dojść do homo sapiens?
Brakuje mi feedbacku od zleceniodawców. Jakieś widełki i to czy im się podoba czy nie. Czy zrobiliśmy wszystko według ich życzenia i gustu, który określili. Poza tym bardzo przyjemna, wciągająca i uzależniająca.
Do 10 zabrakło tylko tego, żeby wybory miały większy wpływ na rozgrywkę, a powtórzenie ich nie wiązało się z koniecznością na nowo oglądania wszystkich przerywników (które dominują nad grą)
Poprawiła się grafika, to fakt. Jednak mam wrażenie, że pod względem grywalności poziom spada z każdą kolejną częścią. Mocno ograniczone funkcje, zamknięty świat i nastawienie typowo na upchnięcie jak największej ilości dodatków (które niewiele wnoszą do rozgrywki) sprawiają, że coraz bardziej się zastanawiam nad powrotem do trójki. Tylko ta grafika cały czas trzyma...