Nudna, powtarzalna, bezsensownie oskryptowana, fabularnie drętwa. Co z tego że lara skacze jak małpa skoro możesz dostać się do celu jedynie jedną drogą, każda inna oznacza śmierć, niema żadnych alternatyw po prostu idziesz jak po sznurku. Niestety nie dotyczy to tylko wspinaczki. Właśnie przechodzę misje w której lara traci cały ekwipunek, na około przeciwnicy wyposażeni w broń palna, musisz ich zabijać po ciuchu, nie możesz przejąć ich karabinu, mimo iż sami strzelają, generując hałas - zero dowolności. Grze brak spójności, logiki, alternatywnych możliwości przejścia misji, wspinaczki itd.
Nudna, powtarzalna, bezsensownie oskryptowana, fabularnie drętwa. Co z tego że lara skacze jak małpa skoro możesz dostać się do celu jedynie jedną drogą, każda inna oznacza śmierć, niema żadnych alternatyw po prostu idziesz jak po sznurku. Niestety nie dotyczy to tylko wspinaczki. Właśnie przechodzę misje w której lara traci cały ekwipunek, na około przeciwnicy wyposażeni w broń palna, musisz ich zabijać po ciuchu, nie możesz przejąć ich karabinu, mimo iż sami strzelają, generując hałas - zero dowolności. Grze brak spójności, logiki, alternatywnych możliwości przejścia misji, wspinaczki itd.
Gra jest poprawna, jednak wymaga sporo cierpliwości by oswoić się z mechaniką gry. Fabuła jest całkiem przyjemna, chociaż questy są dość powtarzalne, przez co momentami brakuje dynamiki rozgrywce. Jeżeli chcesz czerpać przyjemność z czeskiej produkcji zaopatrz się w kilka godzin wolnego czasu - na raz. Nim zaczniesz przechodzić fabułę potrenuj walkę, inaczej potyczka z jakim kolwiek przeciwnikiem okaże się nie do przejścia - przez co gra stanie się irytująca lub dla niektórych nie grywalna.
+ Grafika, lokacje, mapa, immersja, fabuła
- Wolne ładowanie tekstur, błędy w misjach fabularnych, liczne glicze obiektów, fizyka krzaków, przeciętne modele i animacje zwierzyny.