Khorlis

Khorlis ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

12.04.2020 04:25
Khorlis
1

Minęło 10 lat od premiery Warbanda. Wtedy to i Paradox nie rżnął ludzi na DLC jak kilka lat później. Mapa do premiery została zapowiedziana i pokazana taka jaką znamy, nic nigdy o innej nie pisali, a wątpie żeby chcieli zaserwować graczą nagle niespodziankę. Bardziej prawdopodobne jest to, że ta mapa to koncept i nigdy nie ujrzy światła dziennego, albo faktycznie DLC, jeżeli to będzie jedno DLC rozszerzające tak mapę to bym się nawet nie obraził.

12.04.2020 00:26
Khorlis
1

Pierdzelenie ciągła tego samego.
Kontentu jest więcej niż w Warbandzie.
Warband w native jest biedą, ludzie go pamiętają tylko przez pryzmat modów.
Chociaż fakt że Bannerlord wydaje się być pusty nawet w porównaniu do Warbanda mimo że faktycznych mechanik i zawartości ma więcej. Wina tej sytuacji leży głównie po stronie balansu który znacznie skraca grę, i mechanik których jeszcze nie dodali a które są w pewien sposób zaimplementowane, np. granie przestępcą + rozgrywka w Bannerlordzie jest wyraźnie szybsza co imo nie wyszło na dobre.
Jak na Early acces gra nie prezentuję się źle, byleby do premiery pododawali coś sensownego.

12.04.2020 00:20
Khorlis
1

Nope. Aktualna mapa będzie w finalnej wersji gry.

12.04.2020 00:20
Khorlis
1

W Warbandzie, Nordowie mówią że przypłynęli z dalekich krain z północy, ciągle skutych lodem, w sumie do grenladi pasuje. :v Po prostu ta mapa nie uwzględnia śniegu, w kawałku strugii panuje wieczna zima, na mapie też to uwzględnione nie jest.

05.04.2020 04:45
1
Khorlis
1

Po 1 Żadna świętość, to Ty tutaj sie zachowujesz jak dzieciak który hejtuje bez powodu.
Po 2 Odpowiedziałem na te Twoje "argumenty" a Ty przypinasz cudzy komentarz który nijak ma się do sprawy. Wiem że nie każdy musi lubić dyskutować, no ale wtedy nie zamieszcza się publicznie opinii.
Po 3 Od momentu pojawienia się tego komentarza wyszły 3 patche, które usuwają znaczną większość bugów, crashy i poprawiają optymalizacje.
Po 4 I CO Z TEGO ŻE GRA BYŁA DŁUGO ROBIONA? Co to ma dorzeczy i co to zmienia? A najlepsze, co ma do rzeczy że inne studia to by zrobiły w rok? (pominę że stworzenie silnika i całej gry od nowa to na pewno nie rok) Eh... to duży błąd logiczny który popełnia masa ludzi tutaj, to nie daje żadnego prawa na ocenianie tej gry na podstawie tego jak długo byłą robiona, bo to uwaga BEZ SENSU.

05.04.2020 04:37
Khorlis
1

Dubbing będzie, częściowy, nie widze powodu dlaczego w takiej grze w ogóle miałby być, no ale ok.

03.04.2020 20:17
1
Khorlis
1

Na dobre mody do Warbanda nie trzeba było czekać 10 lat. ;)

03.04.2020 05:50
3
Khorlis
1

Chyba nie wiedzą, bo widze tutaj komentarze które oceniaja grę jako pełny produkt.

03.04.2020 05:49
Khorlis
1

Faktycznie gameplayowo 2010, bo po 2010 nie pojawiła się podobna gra. :>

03.04.2020 05:47
Khorlis
1

Zrobili autorski silnik, to nie jest ulepszony z Warbanda.

"Gra ma śmiesznie mało zawartości nawet jak na 3-4 lata produkcji i nadal nie jest skończona. Nie wiadomo ile to jeszcze potrwa. Najpierw po 5 latach produkcji wyrzucili silnik i zaczeli od nowa, tylko po to żeby się po kolejnych 4 okazało że zrobili reskin warbanda."

Tak dokładnie, bo tego oczekujemy, reskina Warbanda bez jego śmiesznych ograniczeń. Warband bez modów był bardzo biedny, a przez silnik nawet na modach nie mógł błyszczeć, Bannerlord znosi te ograniczenia, i dodaje kilka swoich fajnych funkcji, i tak każdy zagra MOŻE raz kampanie Bnnerlorda i potem rzuci się na mody. Niech poprostu zrobią grywalną podstawkę, resztą naprawdę zajmą się moderzy.

03.04.2020 05:42
Khorlis
1

Początkowo w Early acces nawet Tureckiego nie miało być :>
TO JEST WCZESNY DOSTĘP LUDZIE, to że gra jest w produkcji od ~5lat nie znaczy że macie prawo olewać fakt że gra jest w EARLY ACCES.

I tak, gra jest w produkcji od 5lat a zapowiedziana jest od 8lat. Twórca tego wpisu wprowadza w duży błąd pisząc o 10 latach.

03.04.2020 05:40
1
Khorlis
1

WTF. Cena jak za grę AAA, popatrz kolego jeszcze raz na ceny gier AAA i Bannerlorda proszę.

" oblężenia zamków pozostały bez większych zmian."

To już brzmi jak bait, i to bez kappy. Z drewnianych oblężeń, zrobili naprawdę świetne bitwy, najlepsze oblężenia jakie są w grach pierwszo/trzecio osobowych.

03.04.2020 05:37
Khorlis
1

Jaki Khul xd

03.04.2020 05:35
Khorlis
1

"Płacenie nawet 100zł za remake Warbanda to przesada, a teraz jest to w przypadku posiadania już jakiegoś M&B jest to aż 144 zł. Jednak za dużo tego samego jest, a ludzie mają za duży sentyment i dla tego tak się rozpływają nad jedynie lepsza grafiką, fizyką i paroma ulepszeniami"

Żartujesz prawda? Warband z jego silnikiem nawet na modach miał ogromne problemy, na które trzeba było nie zwracać uwagi żeby się dobrze bawić. Bannerlord dosłownie wymiata te ograniczenia i pozostawia ogromne pole do popisu na przyszłe mody czy DLC i zapłacenie 200zł to nie była by przesada na grę która w najgorszym przypadku da Ci zabawę na kilkaset godzin.

"dodatkowo wymaganiami moim zdaniem za dużymi jak na ekrany wczytywania."

Optymalizacja... Takimi rzeczami zajmuje się na końcu etapu produkcyjnego.

"I te 8 lat tworzenia... nosz to szczyt, by po tylu latach wydać coś niedokończonego i to w EA, który może nigdy nie zniknie jeśli takie coś wydali...."

Pomine fakt że gra nie była tworzona 8 lat, tylko z 5 lat. Lata od zapowiedzi =/= lata produkcji.
Nosz to szczyt, by po tylu latach wydać coś niedokończonego i to w EA dzięki któremu twórcy szybciej odkryją krytyczne błędy gry i szybciej je naprawią.

Pssss, M&B, też miał wczesny dostęp przed premierą.

03.04.2020 05:25
Khorlis
1

Gra jest zapowiedziana od 8 lat a w produkcji od 5 lat. mówienie że robią tą grę 10 lat to gruba przesada.

A gra jest bardziej rozbudowana od Warbanda, ludzie mylą Warbanda podstawkę z Warbanda na modach... Warband podstawka był ta ku***sko nudny że od midgame nie było co robić, bez Florisa czy innych Native overhaul modów nie dało się grać w Calradii nie umierając z nudy. Jedyny duży problem Bannerlorda którego nie miał Warband to ogromna i szybka dominacja jednej frakcji na mapie i brak reakcji AI lordów na wydarzenia na świecie.

03.04.2020 05:18
Khorlis
1

"Najbardziej mnie rozbawił system przestępczości. Przed premierą opowiadali jaki to będzie symulator gdzie będzie można grać kim się chce, kupcem, bandytą, władcą. Szczególnie dużo mówili o rozbudowanej ścieżce bandyty. W Bannerlordzie sprowadza się to do może ze 3 fetch questów gdzie możemy się sprzymierzyć z gangami z miast albo zachować się sprawiedliwie i odmówić wykonania fetch questa (przy czym ten wybór nie ma absolutnie żadnego znaczenia dla gry). System zadań nadal leży i kwiczy. Jak w tak ogromnej grze może być tylko z 10 generycznych questów?"

Eh. Ciężko przeczytać stronę sklepu steam? Pominę temat bandyty, bo można robić więcej niż wymieniłeś, ale nie na tyle dużo na ile mówili, ale wstępne mechaniki są więc bardzo możliwe że to dodadzą.
Na stronie sklepu steam masz napisane:

Zawartość związana z zadaniami – w wersji wczesnego dostępu brakować może części planowanych zadań, a te, które się w niej znajdą, mogą wykorzystywać prowizoryczne mapy, animacje i tak dalej.

Elementy rozgrywki dla pojedynczego gracza – część planowanych elementów rozgrywki dla jednego gracza może być niedostępna lub niekompletna. Są to między innymi: pełne wsparcie sterowania za pomocą kontrolera, niektóre z efektów umiejętności i atutów, tworzenie przedmiotów, pewne aspekty oblężeń oraz zarządzanie klanem, armią i królestwem.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl