KEXmenPL

KEXmenPL ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.07.2012 12:04
odpowiedz
KEXmenPL
2

Zacnie rozpisanie Rocku ;] Ja nie wiem jak Ty to robisz że umiesz tak świetnie pisać, że nawet jakbyś pisał o robaczku który idzie przez drogę, to i tak artykuł byłby rozwalający, tutaj szacunek do Ciebie swoją drogą. Ale wracając do tematu Twojego artykułu, jak najbardziej się z Tobą zgadzam, jesteśmy w pewien sposób już skazani na zarzucenie garniturku w grach zwiazanego z MMO. Pozdrawiam, czekam na kolejne artykuły. P.S Mam cichą nadzieję że utworzysz jeszcze tematy związane z MMO.

09.02.2012 17:45
odpowiedz
KEXmenPL
2

Tu masz rację Roju, tylko część osób zostały wyjętych i przetworzone na dzisiejsze czasy. Na dobrą sprawę w bardzo fajny sposób zostaliśmy zaślepnięci w pewnym stopniu nowymi rozwiązaniami itp, a zapomnieliśmy właśnie o postaciach ze starszych wersji gier... Gdyby Fallout'a jedynkę całego bez zmian zmienić na grę teraźniejsza ( chodzi mi o zastosowanie grafiki itp) to dopiero można powiedzieć że to jest to czego nam brakowało. Mało osób zauważa tę zmianę. Zawsze mamy jakiś niedosyt po tych częściach po większych zmianach. Chodźby gothic,(chociaż to trochę zły przykład) 1 i 2 były świetne, a 3 zepsuła wszystko ze względu na bugi itp ( to znamy) ale jeśli by zlikwidować wszelki braki z 3 i zastosować w poprzednich częściach? Co o tym myślisz Rojo?

06.02.2012 11:52
👍
odpowiedz
KEXmenPL
2

Moim zdaniem hybryda w Guild Wars jest zaaranżowana w bardzo ciekawy sposób, ponieważ jak wiemy zamiast głownej klasy, powiedzmy wojownika, możemy dobrać sobie klasę dodatkową, powiedzmy łowcę. W pełnej krasie jednak mamy trochę osłabioną klasę dodatkową... Lecz jeżeli spędzimy wiecej czasu przy grze, zauważymy że wielkich odstępstw od normalnego łowcy nie ma. Może i jednak wiecej łowca jako klasa głowna będzie Hit'ała itp, ale nie jest tego aż tak czuć... Jednak wtedy zaczyna się pewnien uniwersalizm, gdzie tak na prawdę mozna się zatracić w postaciach, i automatycznie mamy wrażenie że gra się powtarza, zaczyna być monotonna, nie zaskakuję nas już niczym więcej. W skrócie zaczyna nas nudzić... Moim zdaniem powiązanie postaci powinno być trochę osłabione po części z każdej klasy, aby jednak można było zobaczyć różnicę i prawdziwą moc maga, jeśli byśmy poszli konkretną drogą, akurat tu wymienionego maga. Ale jednak jesli byśmy się zmierzyli croos-heroes kontra jedna konkretna klasa szanse powinny być jednak wyrównane, co w Guild Wars udało się w 90% Pozdrawiam

06.02.2012 11:27
👍
odpowiedz
KEXmenPL
2

Ja na uwagę bym wziął jednak Najnowszego CoD'a. Ale czy wybrać Hardcore czy Normal? Właśnie na CoD'zie to wszystko wychodzi... Na normalu trzeba na prawde gościa porządnie nafaszerować ołowiem aby zdał sobie sprawę że jednak musi umrzeć... A na Hardcore jest wszystko urealnione ale chyba aż za bardzo... Dlaczego? Wystarczy trafić gościa 2x z byle jakiej pukawki w buty i umiera... I czy to jest realne? Raczej nie. Powinny w grach FPS zostać zastosowane ilośc zadanych obrażeń w zależności od trafienia. A przeważnie jest tylko tak że celna bania załatwia wszystko a reszta to dodatek. Przeważnie Celny HeadShot ma moc trzy razy wiekszą niż zwykłe trafienie w brzuch czy też we wcześniej wspomniany but... Na trybie Hardcore jest zbyt hard można powiedzieć. Jest realizm który w niektórych aspektach jest odjęty, na przykład typowy but potrafi zepsuć cały realizm. Ale czy normal jest czymś realnym? Też nie. Brakuje czegoś pomiędzy, Tego połączenia, że jednak potrzeba około pięciu trafiń w but ( ;p ) aby gościa zabić, ale jednak podwójne trafienie w brzuch powinno załatwić przeciwnika. Ale to są gry, i dązymy cały czas do ideału. A na razie mamy na co narzekać. Bynajmniej ja. Pozdrawiam

06.02.2012 11:14
odpowiedz
KEXmenPL
2

Ja osobiście bardzo lubie pograć w CoD4 i postrzelać sobie "z kimś na poziomie" co nie zmienia faktu że z samej gry się ciesze. Faktycznie od pierwszego zagrania do chwili obecnej zmieniło się dużo. Są ludzie, nawet ich znam, którzy grają sobie wieczorkiem po pracy, aby się rozluźnić, a tu wbijając na serwer trafi się jeden bądz dwóch graczy PRO, którzy zamiast iść na inny serwer gdzie znajdą własny poziom, tak jakby mszczą się na tych osóbkach, którzy zamiast rozluźnić się po pracy, jeszcze bardziej się wkurzą... Jaki z tego morał? Bądź adminem serwera ;] Ale niestety, CoD4 już ma trochę lat na karku i ciężko nie trafić na jakiegoś lepszego gościa... Z początku każdy ma takie same szanse... Później w zależności od czasu gry "skill" się wyrabia. Ale czy tracimy od razu FAN z gry? Chyba jednak nie, ale część Fanu odpada po połowie roku gry...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl