Kemsai

Kemsai ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

27.06.2018 10:38
Kemsai
1

Nie musisz pracować przy grze AAA, by wiedzieć jak w Unity ludzie potrafią przypadkiem odwalić fuszerkę, np. dodając na ślepo elementy z Asset Store. W pracy kiedyś przejeliśmy projekt w Unity po innym studiu. Gdy dostałem polecenie by sprawdzić co tak muli ta gra, okazało się, że wyłaczenie skryptu wody (który zostal zakupiony w Asset Store) podbijało ilość kaltek z 28 na 55...

P.S Ta woda była tylko elementem tła, do którego nie można było ani podejść, ani mieć z nim interakcji.

post wyedytowany przez Kemsai 2018-06-27 10:40:04
27.06.2018 09:44
😡
odpowiedz
Kemsai
1

Dzień dobry.
Oglądając kolejny materiał na TVGry widzę, że dalej między ludźmi panuje przekonanie, że silnik Unity3D jest ch***wy i ma złą optymalizację. Fakt że dużo gier które są robione przez kompletnych amatorów ma bardzo słabą optymalizację, ale pragnę zwrócić uwagę, że skoro na splash screenie pojawia się logo Unity to prawdopodobnie autorzy nie mieli nawet kasy na wersję Pro. Unity3D to świetne narzędzie więc może niech ekipa zrobi jakiś filmik z porządnym researchem na jego temat (Najlepiej Pan Kacper Pitala)

Pozdrawiam

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl