Najlepsza jak dla mnie karcianka na rynku. Oby tylko Redzi nie porzucili projektu i wciąż rozwijali Gwinta, bo gra się świetnie, a potencjał jest ogromny, :)
Jak koledzy wyżej nie kupię nowego FMa. Odkąd EA zrezygnowało z wydawania Fifa Managera, odnoszę wrażenie, że Sports Interactive spoczęło na laurach, a szkoda bo FM mógłby się jeszcze bardziej rozwinąć.
Genialny koncept na grę z niewielkim budżetem! Stworzyć niesłyszącego bohatera i wydatki związane z udźwiękowieniem mamy z głowy! :D
"popularne to obrazam"
Absolutnie. Nie mam nic do popularnych gier, o ile są dobre. W fortnite grałem całkiem dużo i szczerze żałuję tego czasu.
Brak fizyki, ułomne strzelanie zrobione w tak casualowy i losowy sposób, by nawet trzęsąca się ameba potrafiła coś zabić. Simsy z pistolecikami dla dzieci w przedziale 4-16.
Ocena 9? Oj coś czuje grubą przesade. Niedługo sam zagram i nie mogę się doczekać, aż zbesztam tę gre za brak klimatu, nudną fabułę i otwarty ale kompletnie nieciekawy świat. :)
11h gry za mną i z czystym sumieniem mogę polecić Elex fanom gatunku. Sytem walki być może odstaje od obecnych standardów, ale klimat i fabuła nadrabia z nawiązką te niedociągnięcia. Jak dla mnie do tej pory gra roku. :)
Podczas, gdy wszystkie wysokobudżetowe gry RPG wydawane w ostatnich latach zawodzą, CD Projekt RED daje przykład, jak dzięki pasji, ciężkiej pracy oraz zaangażowania, można stworzyć grę niemal idealną. W Wiedźmina 3: Dziki Gon, po prostu trzeba zagrać. Jest to pozycja wręcz wymagana, dla każdego, kto choć w małym stopniu uważa się za gracza. Inna sprawa, że produkcji z klimatem, dialogami oraz fabułą choćby na zbliżonym poziomie, nie prędko uświadczymy.
Grałem w LoLa od 2012 roku, z przerwami, do 2015. Tak stale postępującego regresu wśród zachowania społeczności, jak i zmian wdrażanych przez twórców, nie widziałem jak dotąd nigdzie. Lidze Legend, paradoksalnie, najbardziej zaszkodził rozwijający się eSport, który z biegiem lat sprawił, że gra stała się jedynie cieniem tego, w co mogliśmy grać jeszcze 5-6 lat temu.
Port na Androida to kpina i skandal. Blizzard, odkąd wypuścił HSa na platformy mobilne, niemal nie poświęcił chwili na rozwiązanie problemów, na które uskarżają się gracze od... ponad 2 lat!
Na początku, Hearthstone był całkiem przyjemną i luźną karcianką. Sprawy skomplikowały się z czasem. Gdy gra zaczęła przynosić ogromne zyski, twórcy popełnili zmiany, które z biegiem czasu okazały się nietrafione. Żeby było jasne, gram w HSa od zamkniętej bety i co nie co na jego temat wiem.
Przede wszystkim zacznę od tego, że od Blizzarda jako studia z potężnym budżetem i wykwalifikowaną kadrą, wymaga się jako takiego poziomu. Podczas gdy, po osiągnięciu pewnego progu wpływów z gry, zdaje się jakby twórcy spoczęli na laurach, nie przejmując się pomysłami oraz zastrzeżeniami community.