„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatkówKomentarz
Czy oni tak bardzo umieją w DLC to bym miał wątpliwości. Patrząc chociażby na Dawnguard, który ledwo chodził to bez przesady.