Zakładam że jest to spowodowane poprzednimi grami studia Moon, czyli seria Ori która była świetna. Od lat to studio nic nie wypuściło więc jak ogłosili nowy projekt to każdy się o tym rozpisuje bo i oczekiwania są wysokie.
Sama gra jest całkiem spoko ale ma swoje bolączki. W miarę rozwoju postaci/postępu w fabule widzę że farmienia materiałów jest tutaj sporo, jeżeli chcemy ulepszyć broń lub zbroję to musimy biegać po mapie i zbierać, na dłuższą metę robi się męczące i nudne. Być może jak mapa stanie się większa to nie będzie aż tak przeszkadzać, obecna mapa jest na tyle mała że szybko się wszystko odkrywa i nie ma co robić. Oczywiście jest Crucible ale jeżeli celem przejścia tego ma być zbieranie legendarnych broni to po kilku razach mam dosyć.
To że demo jest w wersji darmowej to jakaś nowość? Wersje demo chyba zawsze są darmowe
Bardzo dobry poradnik, mimo że jeszcze w produkcji. Przygotujcie następnie więcej informacji o broniach, o walce i magii w kontekście całej drużyny, i o "drzewku umiejętności"- ascension. Jak to przygotujcie będzie super.
Bierzgal => Zgadzam się z Tobą że w XIII do pewnego momentu byliśmy prowadzeni "po sznurku" i "za rączkę", i nie mówię że to był plus, bo nie był. Ale cała gra była według mnie udana. Może mam inne oczekiwania odnośnie gier niż Ty, także o tym nie będziemy dyskutować. Kolejna sprawa, to nikt mi nie powie że rynek nie ma wpływu na wygląd gier, bo ma. Producenci nie tworzą gry tylko dla zagorzałych fanów danej serii, ale i dla nowego odbiorcy. A taka osoba oczekuję czegoś nowego, innowacyjnego, czym marketingowcy będą mogli go do produktu przyciągnąć. Tak ja to widzę, jeżeli się mylę to trudno. Żyję w Swoim świecie i niech tak zostanie.
Każdy tak narzekał na FF XIII, że jakie to złe, że to już nie jest stary dobry FF. Potem kolejne głosy, dlaczego jeszcze nie wypuścili FF XV na rynek, na pewno będzie dużo lepszy od XIII, itd. Z tego co widzę to FF XV mechaniką rozgrywki przypomina bardziej jakiegoś slasher'a. Nie wiem czy to dobrze czy nie, bo nie grałem. Ale dziwi mnie hejt na XIII, zwłaszcza że teraz seria wyjdzie na PC. Wszyscy, jakie to złe, fuu. Ja grałem w XIII i XIII-2, i było parę rzeczy które mogliby zmienić, ale i tak było więcej plusów niż minusów, także gra według mnie udana. Rynek się zmienia, bo i odbiorca jest inny. Jakby XV była jak jak "stary, dobry FF", to większość by marudziła bo nie zrobili nic nowego. Tak samo jak z każdym nowym CoD'em. Polskie społeczeństwo ma to do siebie że w narzekaniu jesteśmy jedni z najlepszych.
Widać nie gracie na serwerach infantry only, gdzie takich "pro" widuje się najczęściej. Naszczęście PB i GGC zrobiło trochę porządku z graczami używającymi tweakera. Ale i tak tej gre jeszcze dużo brakuje aby mogła być poważnie traktowana w esporcie.
A mnie dziwi trochę wiadomość o Square Enix. Fajnie że chcą pracować na UE4 ale co się dzieje z ich Luminous Engine? Po prezentacji tego silnika liczyłem tylko na premierę jakogoś FF który by działał na nowym engine.
Po obejrzeniu gameplay'a prezentuje się przeciętnie, do takiej gry jak "Oni" jeszcze jej dużo brakuje. Szkoda że zamiast stworzyć nową część świetnej gry jaką bez wątpienia była "Oni", robią jakąś dziwną kombinację Tomb Raider'a z Deus-Ex'em
Ogarniacz dzięki że napisałeś o promocji na BF Premium, za 99zł to nawet na allegro nie da się kupić.
A co do tego DLC to obawiam się tylko żeby nie było tak jak z poprzednimi, 2 miesiące po premierze DLC można było jeszcze z kimś pograć a teraz i tak większość gra na podstawowych mapach.
Bardziej to przypomina Burnout'a co jest krokiem w złym kierunku. Szkoda, miałem nadzieję na powrót starego dobrego MW. Jak zawsze marketing zrobi swoje, gra się sprzeda, EA zarobi tylko fani poszkodowani.
moonhunter, to ciekawe co piszesz bo i ja miałem już doswiadczenia z EA.
Zbanowali mi po roku grania klucz do BFBC2, fakt że nie miałem żadnego skanu bo po roku gdzieś mi skan przepadł, ale w odpowiedzie od EA otrzymałem tylko tyle że klucz został zakupiony za pośrednictwem nieautoryzowanego punktu dystrybucji czyli Allegro i dlatego został zbanowany.
Chcąc wyjaśnić sprawę tzn. na jakiej dokładnie podstawie mogą banować klucze - brak odzewu ze strony EA.
Ogólnie to EA i tak na mnie zarobiło bo klucz był orginalny, ale oczywiście jak to wielki producent ma klienta w d.... .