Do błędów dorzuciłbym jeszcze błędną animację przeładowania M1 Garanda. W grze wyraźnie widoczny jest ruch ręki postaci zamykający zamek po włożeniu nowego magazynka. W rzeczywistości zamek za pomocą sprężyny automatycznie się rygluje w momencie gdy kciuk zwalnia górną część zamka.