kacperqq

kacperqq ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

25.03.2019 16:11
odpowiedz
kacperqq
2

[link] - spieszcie się, bo grę można zgarnać tylko dziś.

15.07.2018 04:16
odpowiedz
kacperqq
2

Cześć. Ostatnio przeglądając eBaya, wpadłem do działu z autografami. Zastanawiam się nad zakupem kilku w celach dalszej odsprzedaży (inwestycja długoterminowa). Co sądzicie o takim pomyśle? Może ktoś z Was się tym trudni?

Myślałem tylko o osobach znanych na całych świecie, żadnych Polaków. Znalazłem folder ze zdjęciami z początków kariery Franka Sinatry (z jego autografem) za niecałe 6000 zł i to do jego zakupu się najpierw przymierzam (podpis ma kilka certyfikatów autentyczności).

Co sądzicie o takiej formie inwestowania?

09.07.2018 02:27
odpowiedz
kacperqq
2

do usunięcia

post wyedytowany przez kacperqq 2018-07-09 02:31:35
02.07.2018 19:23
odpowiedz
kacperqq
2

Jeśli ktoś ma jeszcze jakieś rady, to chętnie posłucham :-)

02.07.2018 18:29
odpowiedz
1 odpowiedź
kacperqq
2

@Likfidator
Na start z własnej kieszeni mógłbym włożyć z 50-100 tys, żeby pokazać, że sam wierzę w powodzenie tego projektu.
Co to jest 100 tys zł? Przez "zrobisz" rozumiesz zatrudnienie grupy pasjonatów? Jeśli tak, to to 100 tys zł starczy może na trzy miesiące - zakup komputerów, oprogramowania, wynajem miejsca, akcesoriów itd. To są ogromne koszta. To nie będzie żadna gierka 2D ani nic z tych rzeczy.

Założyć własne studio złożone z pasjonatów, którzy pracowaliby przy projekcie po godzinach.
Nie mam, ale zawsze mogę znaleźć. Jest ogrom programistów/grafików itd, którzy chcieliby stworzyć własną grę, nawet pracując za darmo.

Uruchomiłbym także kampanię na Kickstarterze - jeśli by się udało, to prace ruszyłyby pełną parą, wszyscy na pełny etat.

Masz rację, zapoznałem się już z wymaganiami.

Sama gra nie będzie droga w stworzeniu. 95% akcji będzie działa się w jednym, ogromnym budynku.
Chodziło mi o to, że nie będzie trzeba zmieniać ciągle scenerii, jak np. w grach z otwartym światem.

Co to będzie za gra? Survival horror w starym stylu - pełno zagadek, całkowicie nastawiony na fabułę, lekko inspirowany starymi Residentami.

Chodziło mi o to, że będzie to taki oldschool, jak stare Residenty, gdzie klimat był na pierwszym miejscu. Nie chcę zdradzać tutaj żadnych większych szczegółów dot. mojego projektu.

@Dede0601
Już nie chodzi mi o same wydanie gry, tylko jej stworzenie. Z uderzeniem do przyjaznych deweloperów miałem na myśli podrzucenie pomysłu i pracę przy nim, wraz z resztą studia, jako nowy projekt. Tak jak pisałem, ja nie programuje ani nie tworzę grafiki, znam się jedynie na tworzeniu historii (cała fabuła, zadania poboczne i łamigłówki).
W każdym razie - dzięki za dobre słowo :-)

@elathir

Absolutnie mi się nie spieszy, póki co rozglądam się za dostępnymi opcjami. Nie chcę zrobić tej gry na szybko, wszystko musi być perfekcyjne, żebym nie musiał się tego wstydzić.

Co do ryzyka:
1) to akurat najmniejszy problem, bo można zabezpieczyć się podpisując stosowną umowę, co na pewno zrobię, jeśli do tego dojdzie :-)
2) To akurat prawda i też się tego obawiam. Najprawdopodobniej przy rekrutacji wymagałbym przesłania np. modelu jakiejś postaci (w przypadku grafików 3D) i po prostu wybrałbym najlepsze.

Co do wykładania kasy - doskonale to rozumiem. Dlatego właśnie wolałbym się pod kogoś podpiąć, by nie musieć użerać się z powiedzmy nierzetelnymi ludźmi. Dlatego też napisałem, że mógłbym włożyć to 50-100 tys do istniejącego już studia, bo wtedy będę miał pewność, że te pieniądze zostaną należycie wykorzystane.

Co do samej gry - mam pomysł na pewną mechanikę, której nie ma jeszcze nigdzie. Co najlepsze, będzie to w pełni uzasadnione fabularnie.

Nie mam zamiaru niczego kopiować 1:1. Jeśli tak do tego podchodzimy, to można powiedzieć, że niemal każda gra zapożyczyła coś od innej.

Dzięki za rady :-)

post wyedytowany przez kacperqq 2018-07-02 18:32:35
02.07.2018 00:11
odpowiedz
kacperqq
2

Cześć. Mam pewien pomysł na grę.

Otóż napisałem książkę, ale jeszcze jej nie wydałem i póki co nie zamierzam, bo chciałbym stworzyć na jej podstawie grę - w grze dużo łatwiej jest oddać klimat opowieści i wszystko inne ;-)

Gram niemal od dziecka i zawsze chciałem stworzyć coś swojego. Mam już cały zamysł gry w głowie (zadania, wygląd lokacji itd.), a na dniach będę miał grafiki koncepcyjne.

Teraz mam dylemat: jak to wszystko ugryźć? Mam dwa pomysły:

1. Uderzyć do pomniejszych, ale w miarę znanych studiów (typu 11 bit studios), przedstawić im swój pomysł i liczyć, że ktoś się zainteresuje? Na start z własnej kieszeni mógłbym włożyć z 50-100 tys, żeby pokazać, że sam wierzę w powodzenie tego projektu.

2. Założyć własne studio złożone z pasjonatów, którzy pracowaliby przy projekcie po godzinach. Uruchomiłbym także kampanię na Kickstarterze - jeśli by się udało, to prace ruszyłyby pełną parą, wszyscy na pełny etat.

Sama gra nie będzie droga w stworzeniu. 95% akcji będzie działa się w jednym, ogromnym budynku.

Co to będzie za gra? Survival horror w starym stylu - pełno zagadek, całkowicie nastawiony na fabułę, lekko inspirowany starymi Residentami.

Liczę na poważne odpowiedzi. To nie jest żaden troll (piszę, bo czytałem wcześniejsze tematy dot. tworzenia gier i widzę, że często pojawiają się komentarze, "że to troll".)

Z góry dzięki za pomoc :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl