The Talos Principale to filozoficzno logiczna gra.
Gra która porusza temat egzystencji człowieka.Daje nam do zrozumienia, że nie jesteśmy wieczni a naszą pracę dokończy kolejne pokolenie.
Dziś zaczniemy budować coś wielkiego a po naszej śmierci ktoś inny to dokończy.
Czyli rezygnacja z tego by zobaczyć efekt końcowy naszej pracy.
Tak było, jest i będzie.
Moja pierwsza styczność z grą miała gdy zagrałem w demo.
Lubię gry logiczne więc powiedziałem sobie, że i tu będę się dobrze bawił.
Jak to każda gra na samym początku uczy nas mechaniki, posługiwanie się pryzmatami w celu przeprowadzenia czerwonego lub niebieskiego promienia do odpowiedniego gniazda, postawienia kostki na przycisku by otworzyć przejście lub użycie wentylatora by dostać się na wyższą platformę.
Z każdą kolejną zagadką mamy więcej elementów które nam przeszkadzają.
Lewitujące miny które mogą nas zniszczyć lub takie co rażą prądem i potrafią przecinać promienie. Wtedy musimy pogłówkować jak doprowadzić dany promień by nie został przecięty przez taką lewitującą minę.
Mamy też urządzenie które pozwala nagrywać nasze działania w grze i po odtworzeniu takiego nagrana gra zamienia się w mały co op bo niektóre zagadki wymagają współpracy z naszym hologramem.
Dodatkowo słyszymy głos który przedstawia się jako Elohim, i gdy rozwiążemy zagadki daje nam pochwałę w postaci miłych słów ale jednocześnie ogradza wejścia do wieży.
Gra ma kilka zakończeń więc to od nas będzie zależało jakie wybierzemy i jakie nam odpowiada.
Gra posiada też dodatek pod tytułem Road to Gehenna, który jest trudniejszy i wymaga główkowania i nie każdemu morze przypaść do gustu jeśli miało się problem z podstawką.
Muzyka jest z gatunku relaksacyjnych utworów więc można sobie posłuchać soundtracku po za grą.
No i mamy też wyzwania w postaci zdobycia gwiazdek dzięki czemu otworzymy ukryte miejsca we grze.
Dorzućmy też ester eggi i w wielu miejscach uśmiechniemy się.
Jeśli lubicie gry logiczne to kupujcie.
Skoro Unreal Engine to pewnie gra wyląduje na Epic Store a Steam poczeka sobie jak to było z Metro Exodus.
Ten świat Xen to był robiony latami.
Dodatkowo cała Black mesa przeszła sporo zmian graficznych i wygląda lepiej od modyfikacji z 2012.
W sieci krąży darmowa wersja tej gry ale nie da się jej uruchomić.
Myślę, że warto zakupić Black Mesa i przypomnieć sobie jak to kiedyś się grało w gry.
Co do VR to nie wiem.
Witam,
Czy ktoś wie jaka jest różnica między podstawową grą Q.U.B.E. a wersją reżyserską?
Z tego co wiem to wersie reżyserskie mają zawsze dodatkową zawartość wyciętą podczas produkcji gier.
Ograłem wersje reżyserską i pytam więc was czy jest sens grania w podstawkę po tym jak znam całą historię gry?
WolfDale Wiem, że darmowa wersja jest w sieci ale nie działa.
Plik gameinfo.txt jest inny niż w nowszych grach.
Nawet jak podasz tam ścieżki do plików to i tak nie uruchamia się.
Twórcy powiedzieli, że nie będą wspierać starszej wersji Black Mesa więc ściąganie tego moda nie ma sensu.
Na moddb.com znalazłem plik gameinfo.txt który niby ma uruchamiać ten darmowy mod ale też nie działa więc po prostu kupić Black Mesa i grać no chyba, że ktoś wie jak naprawić ten darmowy mod to pokaże jak płatna wersja będzie wyglądać.
Taka zachęta przed kupnem bo Black Mesa nie ma dema.
Penumbra Requiem to po prostu gra logiczna w uniwersum całej serii.
Tym razem na naszej drodze spotkamy zagadki, które na pierwszy rzut oka wydają się proste ale później okazuje się, że trzeba im poświęcić trochę czasu by je rozwiązać.
Requiem dodaje pewnych informacji, które nie zostały wyjaśnione w pierwszej i drugiej części ale jak dla mnie to porostu kolejna logiczna gra, którą spokojnie można postawić obok takich tytułów jak Portal, Q.U.B.E. Turing Test czy Talos Principale.
Są takie sytuację, że czasami trzeba po prostu cofać się kilka razy by coś przynieść w jedno miejsce i tego użyć.
Plusem jest to, że to od nas zależy jakie zakończenie wybierzemy i za jakim będziemy czuli się dobrze.
Jeśli nie przeszkadza Ci skakanie po ruchomych platformach, pływanie czy wracanie się kilka razy by móc przejść dalej i lubisz gry logiczne to będziesz się dobrze bawił.
Nie mówię, że to złą grą ale jest inna z całej serii.
Jeśli ktoś chcę zobaczyć mechanikę gry to niech zagra w demo by się oswoić z grą.
To już druga część tego horroru.
Tym razem towarzyszy nam głos który jest dosyć nieprzyjemny.
Słuchając go miałem wrażenie jak by specjalnie chciał by nasz bohater cierpiał no i nazywa nasz Małpką.
Znów chodzimy po opuszczonej bazie starając się wydostać i uciec z tego miejsca.
Gra potrafi w pewnych miejscach namieszać nam w głowie tym co robimy.
Miałem tak w pewnym miejscu i po tym co zobaczyłem zadałem sobie pytanie czy to co widzimy na ekranie monitora to prawda czy halucynację naszego bohatera.
Polecam te grę.
Z gry wycięto walkę więc jak coś nas goni to po prosu musimy uciekać.
O tej grze słyszałem już wiele lat temu i nawet kiedyś grałem w demo ale zapomniałem o niej aż do momentu kiedy przypadkowo kupiłem te grę.
To nie jest gra w stylu wciśnij F aby otworzyć drzwi.
Tu gracz musi wykonać odpowiedni ruch myszką trzymając przycisk myszy.
Otwarcie drzwi, wysunięcie szuflad czy przesunięcie skrzyni to wymaga od gracza machaniem myszki dla tego pod tym względem ta gra jest inna od wszystkich.
Co do historii to może nie jest wysokich lotów ale jak dla mnie to fajnie została opowiedziana.
Minusem tej gry może być sterowanie, które na początku możne sprawiać trudności ale jak już je opanujemy to przyjemnie się gra.
Polecam te grę na jesienno zimowe wieczory mimo tego, że ma już swoje lata.
Valve zobaczyło w ich pracy pieniądze i dali im wsparcie techniczne w zamian za procent od zysków.
Darmowa wersja jest w sieci ale nie działa.
Sam bym pograł w tą darmową wersję ale jak nie działa to pozostaje kupić i czekać aż dodadzą świat Xen.
Portal to znakomita gra. To coś nowego czym warto się zainteresować. Zamiast strzelać do kolejnych oponentów w CoD czy BF warto usiąść na te kilka godzin i pomyśleć jak tu przejść dany etap.
Pomieszczenia nie są zbyt skomplikowanie i przejście danej komory testowej to zaledwie dwie może trzy minuty na rozwiązanie zagadki.
Gdy dostaniemy się po za komory testowe mamy możliwość zobaczenia tego co powinno być ukryte przed naszymi oczami a i nawet można spojrzeć na komory testowe przez te okienka w ścianach.
Warto wydać pieniądze na Portal a nawet lepiej kupić od razu Portal 2 bo po przejściu jedynki chcemy więcej.
Polecam mod Portal Pro jak i fanowską modyfikację Portal: Stores Mel.
Czy ktoś z Was ma problem z modem MINERVA Metastasis?
Gdy chcę go uruchomić wyskakuje mi błąd o treści:
Unable to load manifers file "scripts/game_sound_manifest.txt"
Nie wiem czy Gear Box zrobi kontynuację bo musieli by dostać zielone światło od Valve.
Pewnie gra musiała by być na Source Engine.
Lubie serię Half Life, i co jakiś czas robię sobie maraton by przypomnieć jak to się wszystko zaczęło w Black Mesa.
Choć grafika pierwszej części z dwoma dodatkami ma swoje lata to nie przeszkadza mi.
Bardzo miło wspominam przygody Gordona Freemana próbującego przetrwać w Black Mesa z łomem w dłoni.
Jeśli nie przeszkadza Wam grafika a cenicie sobie dobrą zabawę to polecam sięgnąć po Half Life z dwoma dodatkami i wcielić się w Gordona Freemana.
W Opposing Force gramy Adrianem Shepardem
A w Blue Shift wcielamy się w ochroniarza Black Mesa.
Z modami do Half Life 2 jest tak, że te starsze czasami da się odpalić po dodaniu pewnych wartości do pliku gameinfo.
Niestety jest to losowanie i jedne odpalą się a drugie już nie.
Jest to spowodowane tym, że Steam został zmodyfikowany i podanie numeru gry w pliku gameinfo nie zawsze pomaga.
Trzeba podać też lokalizację do plików.
Posiadam Black Mesa darmową wersję gry i już nie chcę się odpalić.
A twórcy nie będą poświęcać czasu tej modyfikacji skoro można ją kupić na Steam.
Crysis to gra przez wielu nazywana Benchmarkiem.
Dla czego zapytacie?
Ponieważ wyciskała z komputera co się tylko dało.
Ja w tamtych czasach grałem na AMD Athlon 2x2.4 Ghz 2gb ram i GF 8600 GT.
Nie miałem Visty więc grałem na Windows XP a jak wszyscy wiemy XP ma tylko DirectX 9.
Myślicie, że w trybie DX9 gra wyglądała brzydko?
Wyglądała oszałamiająco dla tego przez wielu była nazywana benchmarkiem a benchmarki to nic innego jak programy testujące wydajność naszego komputera.
Fabuła może nie jest porywająca ale i tak potrafi zatrzymać gracza przy ekranie komputera.
Otwarty świat, kombinezon, tajemnicza budowla, mi to wystarczyło by zagrać w Crysis i dobrze się bawić.
Dla tych co mają smykałkę do tworzenia map do gry dołączony jest edytor.
Dziś Crysis uruchomi się bez problemów na komputerach i spokojnie wyciągniemy więcej niż 60 klatek na sekundę.
Gdyby nie Far Cry pewnie nie było by tej gry i jej kontynuacji i samodzielnego dodatku.
Co jakiś czas robię sobie taki maraton zaczynając od jedynki a kończąc na trójce.
To, że gra ma swoje lata nie oznacza, że jest zła.
Tak samo jak zaczynałem przygodę od dema Far Cry tak samo moja przygoda na wyspach Lingshan zaczęła się od dema Crysis.
Warto zagrać w demo by przekonać się czy gra nas do siebie przekona.
Na prawdę polecam
:)
Taka ciekawostka.
W sieci latają pliki konfiguracyjne by dało się wyciągnąć dodatkowe bajery na Windows XP, które miały być dostępne tylko dla DirectX 10
Moja przygoda z Far Cry zaczęła się od dema, które ogrywałem godzinami.
To dzięki tej grze mogłem poczuć wolność.
Biec jak Rambo i strzelać do wszystkiego co się rusza lub skrywać się w zaroślach i po cichu eliminować wrogów albo raz walić z wszystkiego do wrogów a po chwili schować się w zarośla.
Demo to chyba przeszedłem z 20 razy aż w moje ręce wpadła pełna wersja gry i była ogrywana kolejne 20 razy.
To gra robiona starą szkołą programistyczną.
To dzięki niej mało znane studio Crytek zasłynęło na całym świece by w przyszłości wydać serię Crysis.
W tej grze nie zapiszemy postępu w dowolnym momencie ponieważ mamy Checkpointy przez co gra w pewnych momentach może wydać się trudna gry po raz piąty staramy się przejść dany etap gry a giniemy co chwile.
Co do lokalizacji to śmiesznie brzmi pewien osiłek.
Po prostu głos do niego nie pasuję.
Równie dobrze można było poprosić jakiegoś kulturystę z siłowni by podłożył swój głos i pewnie by brzmiało to lepiej.
Polecam Far Cry by zobaczyć jak kiedyś robiło się gry gdzie nie było odnawialnego życia.
Jeśli miało się centymetr życia to trzeba było kombinować jak przejść grę.
CryEngine napędza te grę więc mogliśmy zobaczyć na prawdę setki metrów kwadratowych przestrzeni i to od gracza zależało jak będzie grał bo zawsze do celu były jakieś inne ścieżki.
Polecam te grę :)

Drugi obrazek
Zawartość pliku gameinfo.txt dzięki której mod startuję.
GameInfo
Game "My Mod Name"
GameLogo 0
Nodegraph 1
Title "My Mod Title"
Developer "My Name"
Developer_URL " [link] "
Type Singleplayer_Only
SupportsDX8 0
SupportsVR 0
SupportsXbox360 0
GameData HalfLife2.fgd
FileSystem
SteamAppId 243730
SearchPaths
GameBin |All_Source_Engine_Paths|SourceTest/Bin // Using the SourceTest DLLs.
// Source 2013 Singleplayer comes with Episode 2, Episode 1, and Lost Coast content. So let's mount it.
Game |All_Source_Engine_Paths|EP2/EP2_Pak.vpk // EP2 content has the highiest priority.
Game |All_Source_Engine_Paths|Episodic/EP1_Pak.vpk
Game |All_Source_Engine_Paths|SourceTest/SourceTest_Pak.vpk // Lost Coast
// Source 2013 Multiplayer comes with HL2 Deathmatch, and Lost Coast content, so let's mount the HL2 Deathmatch content too.
Game "|All_Source_Engine_Paths|../Source SDK Base 2013 Multiplayer/HL2MP/HL2MP_Pak.vpk" // Has to be in quotes because of spaces.
Game |All_Source_Engine_Paths|HL2/HL2_Misc.vpk
Game |All_Source_Engine_Paths|HL2/HL2_Sound_Misc.vpk
Game |All_Source_Engine_Paths|HL2/HL2_Sound_VO_English.vpk // Optional, just dialog.
Game |All_Source_Engine_Paths|HL2/HL2_Textures.vpk
Game+Game_Write+Mod+Mod_Write+Default_Write_Path |GameInfo_Path|.
// These search for loose files in the folders, incase we missed anything.
Game |All_Source_Engine_Paths|EP2
Game |All_Source_Engine_Paths|Episodic
Game |All_Source_Engine_Paths|SourceTest
Game |All_Source_Engine_Paths|HL2
Platform |All_Source_Engine_Paths|Platform
Platform |All_Source_Engine_Paths|Platform/Platform_Misc.vpk
Categories: File formatsModdingSource SDK FAQ

Witam
Znalazlem plik gameinfo.txt który umożliwił mi odpalenie Black Mesa ale teraz mam problem z czcionką z gry.
Dodatkowo w tle pojawia mi się HL2e2.
Jak startuje mod to widać, że skrypty nie wczytują się ponieważ część postaci stoi.
Dodatkowo wagonik zatrzymuje się przed wielką okrągłą bramą i nic się nie dzieje.
Witam
Dwa dni temu postanowiłem przypomnieć sobie Black Mesa.
Posiadam darmową wersje moda, która była wiele lat temu dostępna.
Mój problem polega na tym, że jak chcę go uruchomić to wyskakuje mi błąd o treści:
Invalid or corupt background texture materials/console/backgrounf01vtf.
Wiem, że kiedyś mod potrzebował sdk 2007 które też posiadam. Dodatkowo zainstalowałem sdk 2013.
Na moddb.com znalazłem plik gameinfo który podobno naprawia ten problem więc podmieniłem go ale cały czas pojawia się ten sam problem.
Gdy chciałem uruchomić mod wykorzystując sdk 2013 pojawił się na kilka sekund ekran ładowania i wyskoczył inny błąd o treści:
Could not load client. Try restarting. If that dosen`t work, verify the cache.
Przejrzałem forum Steam ale tam nic nie pomogło.
Chciałbym go uruchomić ponieważ czytałem, że niektóre mody nie działają na Black Mesa w wersji Steam.