Cóż ja mogę rzec... szkoda mi osób, które myślą, że zjadły wszystkie rozumy, a wiedza ich jest tak szeroka i głęboka i nawet krótkie komentarze robią wrażenie... niestety... to bujda... to jest popisywanie się tą jakże minimalną tudzież zerową wiedzą odnośnie tytułu. Komentarze, które nie posiadają argumentów lub te argumentacje są minimalne to krótko mówiąc jest to płytkie i ograniczone. Niski poziom komentarzy aż przeraża. Brak wiedzy i sposoby myślenia analitycznego to na prawdę wielki problem ludzkości.
Ah no i co do samej recenzji mogę dodać tyle, że dobra recenzja to taka recenzja, która wychodzi spod ręki osoby, która dobrze zaznajomiła się z danym tematem i środowiskiem otaczający ten temat.
Większość to syty stek bzdur dotyczące niektórych minusów gry Dungeons&Dragons: Neverwinter, które wskazał autor. Z przykrością muszę stwierdzić po mimo wielkiej sympatii dla gry-online.pl, że ta recenzja jest chyba napisana na podstawie innych recenzji z sieci i oparta o minimum wiedzy na temat gry Neverwinter. Ale przechodząc do rzeczy tudzież komentując każdy punkt, który znajduje się w "minusach":
Punkt nr. 1"małe zróżnicowanie wyglądu ekwipunku, gracze tej samej klasy prezentują się niemal identycznie"
Komentarz: W grze Neverwinter są dostępne barwniki czy to sklep ZEN czy to z Alchemii, które prezentują się bardzo dobrze. Każdy przedmiot można przeobrazić, czyli można uzyskać wygląd innego przedmiotu w ramach własnej klasy. Dodatkowo używając odpowiednich uroków nakładanych na broń czy pancerz to taki przedmiot otrzymuje dodatkowo wizualny efekt specjalny wraz z bonusem. Ostatecznie może postać wyglądać inaczej niż inna.
Punkt nr. 2 "źle zorganizowany czat"
Komentarz: Czat jest możliwy do spersonalizowania według własnych potrzeb. Możemy ustawić sobie zakładkę "Gildia" czy "Szept", a nawet dodać zakładkę związaną z handlem z którego korzysta całkiem duża ilość graczy.
Punkt nr. 3 "słabo zbalansowane PvP, AFK w PvP, wpływ realnych pieniędzy na balans w grze"
Komentarz: Faktycznie pierwsza część się zgadza brak balansu, ale wszystko idzie w dobrą stronę. Wpływ real-money na grę? Absolutnie NIE! Pieniądze w ogóle nie grają większej roli w PvP, PvE itp. Dlaczego? Wszystko można zdobyć w grze przy tym dobrze się bawiąc. Znam osoby, które nie wydały złamanego centa, a mają wiele z samej gry.
Punkt nr. 4 "drogie mikrotransakcje"
Drogie? A no chyba, że chodzi o pakiety fundatora, które nie są obowiązkowe ale "dla chętnych" i to nie są pakiety startowe w żadnym wypadku. Wierzchowce? Pomocnicy czy inne gadżety ze Sklepu Zen? Można zdobyć bez większego problemy... grając, bo chyba Neverwinter jest również po to aby grać i zdobyć co dusza zapragnie.
Punkt nr. 5 "zdecydowanie zbyt wolne rozwijanie profesji wytwórczych, niezgrane z doskonaleniem postaci"
Może i wolne rozwijanie profesji, ale możliwości jakie są to na prawdę są duże! Przykładem może być koszula i spodnie, które można wytworzyć z profesji z gniazdem czy bez gniazda, a także Nieoszlifowane Diamenty w przywództwie.
Moja ocena Neverwinter: 9.0
Ocena recenzji: 6.0
P.S. Myślę, że niektóre komentarze odnośnie "minusów" dadzą do myślenia... nie tylko graczom i fanom Neverwinter.
Dziękuję za "uwagę" i pozdrawiam!