@DamnGoodGamer
Byłem przekonany, że jest na GOG ale jak teraz czytam to wycofali, ponieważ Codemasters nie ma już praw do dystrybucji a Rebel Act Studios nie istnieje już od dawna. Na różnych aukcjach wersje fizyczne się trafiają, ale w wersji cyfrowej nikt nie sprzedaje. Przynajmniej do czasy kiedy GOG jakoś tego nie przywróci. Trochę mi głupio teraz, że zachwalałem i polecałem grę którą nie da się normalnie dostać;)
Dla każdego kto lubi gry typu Souls to polecam się zmierzyć z Severance: Blade of Darkness. Pamiętam jak dawno temu grałem w demo tej gry, wersja demonstracyjna miała 90 procent zawartości pełnej, tylko był taki haczyk, że nie dało się zapisać i po śmierci trzeba było grać od samego początku. I im dalej byłem w rozgrywce tym grałem coraz ostrożniej. Wiem, że dzisiaj to już bardzo przestarzała produkcja ale nawet dzisiaj gra się w to bardzo dobrze.
To prawda, że do Gothiców zawsze jest dobrze wrócić, ale tym razem w ramach wyjątku to może zróbcie materiał z Severance: Blade of Darkness.
"Adaptacja uniwersum fantasy czy tworzenie nowego." Jak twórcy podchodzą do zagadnienia uniwersum gdzie dana przygoda się dzieje. Potrafię podzielić gry cRPG na dwa fronty. Pierwszy z nich to te które, korzystają z mniej lub bardziej znanych marek wywodzących się z książek lub papierowych rpg'ów. Przykłady sięgają Lord of the Rings przychodzą przez rożne uniwersa z D&D jak Planescape czy nieśmiertelne Forgotten Realms po Gre o Tron i Cyberpunk 2020 itd... Na drugiej szali mamy uniwersa autorskie jak The Elder Scrolls, Dragon Age czy nawet Gothic. To jest dość rozległy temat ale w mojej opinii to wszystko jest wzajemnie mocno powiązane.