Gothic - Old Camp http://www.youtube.com/watch?v=0JVtVyfAHNc
Guild Wars - First Light http://www.youtube.com/watch?v=9FBuxs6oxZ4
Jak już ktoś wspomniał Morrowind :)
Diablo 2 - Tristram http://www.youtube.com/watch?v=Q2evIg-aYw8 (klasyka w końcu :D)
Thief 3: Deadly Shadows - The Overlook Manse http://www.youtube.com/watch?v=6joJ9ojpEzw
Arcania: Gothic 4 - The Hills of Stewark http://www.youtube.com/watch?v=yMx2AYAI0mM
Sea Dogs - England Town http://www.youtube.com/watch?v=89OM6d9WOTw
Harry Potter i Kamień Filozoficzny - Hogwart's Theme http://www.youtube.com/watch?v=bOw3-4vJMoA (kto grał w dzieciństwie ten pamięta jaka to magia)
Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia - Shire http://www.youtube.com/watch?v=wXrhVrQyT4A (niezapomniana muzyka)
i jeszcze najważniejsza rzecz dla mnie do dzisiaj czyli muzyka z mojej pierwszej gry: Hype: The Time Quest - Gustus Manor http://www.youtube.com/watch?v=5oxKOOUV8yI
Jeśli chodzi o moje doświadczenia z kartką i ołówkiem to co by nie mówić dotyczyło to głównie mojego dzieciństwa bo wiadomo jakie wymagające wtedy były gry. Jeśli chodzi o RPG to w Gothicu pamiętam jak zapisywałem na kartce kombinacje zamków by potem wczytać i nie tracić wytrychów. Jak ktoś wspomniał wyżej ja również pamiętam czasy gdzie hasła do danych poziomów trzeba było zapisywać na kartce. Tytułów było dużo ale szczerze pamięć już nie ta. Jeśli chodzi o dzisiejsze gry to głównie myślenie logiczne i układanie pewnych elementów w głowie i w tym momencie ostatnią taką grą była Amnesia (wcześniej w Penumbrze to samo).
Blood Omen 2 to moje dzieciństwo. Gra po prostu była niesamowita ale i miała duży poziom trudności (szczególnie w tamtym wieku) i można tu przytoczyć prawie wszystkich boss'ów. Jeśli kontynuuacja miała by taki styl jak BO 2 to chciałbym tu zobaczyć ale jeśli będzie jak to ująłeś "współczesna tandeta" to nie chcę widzieć upadku serii i pozostawię sobie wrażenia z klasycznych części :) Pozdrawiam!
Podzielam zdanie twoje ROJO - początek gry to najlepsza frajda. Będąc nowym w świecie danej gry powoli go poznajemy, zajmujemy się eksploracją, podstawowym rozwojem gdy wszystko jest nowe i zwykle wtedy mamy najwięcej możliwości wyboru. Spójrzmy na taki Risen. Pierwszy rozdział jest genialnie zrobiony po zapewnia nam pełną swobodę. Następne rozdziały niezależnie od wyboru to oferują to samo. Poza tym miło mimo wszystko napotykać po drodze trudności typu: Kurde ten facet jest dla mnie za silny ale kiedyś wrócę i nakopię mu do dupy :D. Niesamowita satysfakcja a bycie nie do pokonania psuje smaki i ogranicza nasz mózg, który można wykorzystać do kombinowania!
Grałem ostatnio i bardzo się zawiodłem bo z połączenia takich serii powinna postać bijatyka wszech czasów a wyszło dno. Za to polecam wszystkim jak najbardziej Soul Calibur V :D
Najbardziej zawiodło mnie Prince of Persia. Kocham trylogię PoP ale to co oni zrobili w 2008 (Prince of Persia) a następnie w 2010 w Zapomnianych Piaskach to bynajmniej karygodne. Gry robione na siłę i bez pomysłu a szkoda bo serię uwielbiam.
Już wyżej wymieniono co by się chciało zwiedzić w Gothic, Gothic II, Gothic 3. Podpisuję się pod tym i dodam, że lokacjami też Arcania mnie bardzo urzekła. Dajmy na to Stewark i Klasztor. Uwielbiałem sobie w Arcanii stanąć na moment i popatrzeć z daleka na ten stojący klasztor na końcówce góry :)
Uwielbiam AVGN :D Pierwszy jego odcinek jaki widziałem to SwordQuest a inne ulubione to m.in. Superman, TMNT, Koszmar z Ulicy Wiązów ale mógłbym je wymieniać i wymieniać. Absolutny fenomen :)
Czasem nie trzeba jak na moje nawet tworzyć nowej gry w danym uniwersum ale zaaplikować w konkretny tytuł możliwość wcielania się w różne postaci i nie chodzi mi tu o fanowskie historie czy mody tylko o coś pochodzącego bezpośrednio od twórców oraz góry przemyślanego. Ja tak mam dość często, że najbardziej chciałbym zagrać głównym przeciwnikiem w grze, bo nie okłamujmy się – nasz bohater nie zawsze prezentuje sobą tyle co tzw. „boss”. Bardzo lubię motywy historii alternatywnych bądź tych samych dziejących się równolegle. Pozwala nam to na różne rozpatrywanie jednej sprawy bądź kilku osobnych co uzupełnia mocno fabułę i uzupełnia wszelką naszą ciekawość (nazwę to „filmowością gry”). Szczerze wynudziła już mnie trochę koncepcja grania postacią z teorii dobrą, która później wybiera jaką drogą podąża (coś typu: zniszcz wroga i niech zwycięży dobro; zniszcz wroga, zajmij jego miejsce i niech zło triumfuje albo dołącz do niego). Mi się zawsze marzy zagranie tą złą stroną bezpośrednio od początku i granie w daną grę z drugiej perspektywy. Najlepszym przykładem będzie legendarny Warcraft III gdzie kampania jest po prostu genialnie przemyślana i nie trzeba się już niczego domyślać (typu co porabiał mój wróg i WTF co on tu nagle robi). Chciałbym zagrać stroną przeciwną przykładowo w Wiedźminie jako Azar Javed, Risen jako Inkwizytor Mendoza, Mass Effect jako Saren czy powiedzmy w Oblivion jako jeden z podwładnych Mehrunes Dagona. Można dostrzec, że oni przez cały czas mają jakiś cel wyższy a my jaki mamy? Zwykle pokonać nich by nie mogli tego dokonać. No jak na moje ich historia i dążenie do wszelkiej władzy i podobnych spraw to była by sprawa bardziej interesująca i dająca większe pole do popisu dla samych twórców. Postaci i wątków, które można było rozwinąć w danej grze jest zawsze masa i jak mówię: gatunku nie trzeba nawet zmieniać. Nie wiem czy w międzyczasie nie za bardzo odszedłem od tematu ale po prostu lubię się wypowiadać i pozdro! :D
Słucham jak najbardziej. Gothica I i II to już w większości nawet na pamięć słowo w słowo znam. Magiczna rzecz :D
jeszcze biorąc pod uwagę inny przykład: Jak daleko gracz jest stanie dojść w trylogii Penumbra nie czytając? No nie da się :)
Ja osobiście zawsze zbieram sobie wszystkie książki jakie znajdę w grze i jeśli mam ochote to zaczynam sobie je czytać. W takiej grze jak Skyrim szczerze jednak potrzeby nie czuję gdyż większość opowiada o historii z Morrowind i Oblivion tudzież książki były już w poprzednich częściach. Jednak jak zaznaczyłeś tworzą klimat oraz swoistą interaktywną książkę za co tego typu gry uwielbiam. Często też dochodzi do sytuacji, że gracz musi przeczytać je bo inaczej nie będzie w stanie jakieś zagadki rozwiązać. Pozdrawiam.