jazon88

jazon88 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

28.03.2016 14:57
1
odpowiedz
jazon88
26

Jest i na Steam i na GOG.

28.03.2016 14:56
2
odpowiedz
jazon88
26

Z NMS są dwa problemy obecnie. Pierwszy jest taki, ze twórcy wiele mówią o wielu fajnych mechanikach ale pokazują ciągle to samo. W zasadzie ciągle jest pokazywane zwiedzanie planet natomiast info o zawartości było dużo. Jak nie o tworzeniu zwiazkow chemicznych z pierwiastków, o kilku rodzajach uzbrojenia do statków, o sztucznej inteligencji, o frakcjach, o handlu itp. Jest bardzo duzo niewiadomych i przez to powstaje problem drugi. - Gracze nie bardzo wiedza czego się spodziewać i np. duza cześc graczy ciągle pyta o multiplayer mimo ze było juz powtarzane ze w zasadzie go nie bedzie. Mi juz sie NMS podoba jednak przydało by sie przed premierą pokazanie też innych mechanik niż samo latanie po planetach.

28.02.2016 16:19
odpowiedz
jazon88
26

Alpha protocol to gra niedoceniana pod względem tej mechaniki wyborów. Tak samo ma bardzo fajną mechanikę ze zdobywaniem informacji. Zdobywanie informacji o postaciach daje nowe możliwości. To jest świetne, żadna gra nie ma tak zaawansowanych mechanik pod tym wzgledem.

12.02.2016 22:02
odpowiedz
jazon88
26

Zalecane na pewno zawyżone, chyba ze jest brak optymalizacji albo dodana jakaś opcja graficzna specjalnie obciążająca PC a mało dająca wyglądu (trochę jak ubeprobkowanie w wiedźminie 2). Przecież ta gra ma działać na konsoli, więc sorry aby wymagania wyssane. Tym bardziej ze w wymaganiach podali procesor odpowiednik i7 4790 po stronie AMD - przecież takiego nie ma.

22.01.2016 23:38
odpowiedz
jazon88
26

Można najpierw się przespać z Yennefer przed Triss. Trzeba tylko najpierw polecieć na Skellige i zrobić to na stypie.- Nie ma to wpływu na rozwój żadnego romansu.

16.11.2015 18:06
odpowiedz
jazon88
26

@elathir
I tu jest pies pogrzebany. Moim zdaniem dx12 będzie dla twórców trudny i kosztowy. W skutek czego część twórców całkowicie oleje PC - obecnie jeśli gra jest multiplatformowa to tylko 20% w porywach do 30% to sprzedaż PC. Więc sobie przekalkulują, ze po co mają ponosić dodatkowe koszta dla tych 20% i oleją. Mniejsze studia z mniejszą ilością zasobów też polegną, zostaną tylko Ci więksi których będzie stać na to aby zrobić dobrze gre na PC. Z dx12 za to będą się musieli użerać twócy gier typowo na PC jak strategie. Musimy pamietać, ze tworcy gier kochają konsole, na nich robią gre pod konkretne podzespoły i na nich zarabiają tak naprawdę. Utrudnianie im pisania gier na PC to jest ryzykowny pomysł. Oczywiście dx12 na tez sporo zalet największa to chyba uwolnienie CPU w koncu, ale mozna by to spróbować zrobi bez problemów z pisaniem gier.

15.11.2015 21:38
odpowiedz
jazon88
26

Nie spodziewajcie się ze wprowadzeni dx12 bedzie rewolucyjne. Tzn. Będa gry ktore będą chodzić duzo lepiej na dx12 niz na dx11 ale bedzie dużo gier ktore beda chodzić przecietnie na dx12. - Dlatego, ze na dx12 dużo wiecej zależy od tworców gry. A skoro wielu tworców nie radzi sobie dobrze teraz z optymalizacją to wątpie aby poradzili sobie z tym na dx12. Wymaga to znacznie wiecej pracy od tworcow gry. Ponadto nie bedzie mozna bledow tworcow gry poprawić nowa wersja sterownika jak jest obecnie. Wniosek jest taki, moim zdaniem niskopoziomowe API dla PC to bedzie porażka, będzie to roznie chodzić na roznych PC (rozne CPU i GPU) i bedzie roznie chodzic w roznych grach. Raz dostaniemy dobrze dostosowana gre pod dx12 a innym razem słabiej i bedzie problem. Nierówny poziom optymalizacji gier bedzie wiekszy niz teraz.

24.10.2015 15:05
odpowiedz
jazon88
26

@zyciejakwmadrycie11
Wiedźmin 3 mimo cięć nadal wygląda świetnie. To co widzimy na tym filmiku wygląda bardzooo słabo. Nie tylko w porównaniu do wcześniejszych filmików ale zwyczajnie do poziomu oprawy obecnych gier.

24.10.2015 13:55
odpowiedz
jazon88
26

O jezu, ale poziom grafiki poleciał w dół od wcześniejszych prezentacji. Czyżby nowe konsole ni wyrabiały i trzeba ciąć? Ciekawe czy fizykę też obcieli, a zapowiadała się całkiem zaawansowana jak na dzisiejsze gry.

30.09.2015 20:44
odpowiedz
jazon88
26

Nie umniejszając MGS. MGS jest bardzo dobrze zrobiony ale miejscami nawet jako skradanka nie domaga. - przeciwnicy miejscami są głupi a często ślepi. Wiedźmin 3 podwyższył poprzeczkę. W żadnej grze nie ma tak mocno zarysowanych postaci i tak dobrze zrealizowanych zadań, nawet tych pobocznych. Modele postaci i dbałość o szczegóły stoi na najwyższym poziomie. Wiadomo też ma wady, ale za kilka lat myslę, ze nadal będziemy doceniać te rzeczy w W3, a MGS zestarzeje się szybciej.

29.09.2015 23:49
odpowiedz
jazon88
26

W porównaniu do Eador masters of the broken world pole bitwy jest śmieszne. Mamy 2015r. a nie można wprowadzić chociażby prędkości poruszania się jednostki w zależności od fragmentu terenu ? Przeszkód terenowych ? Wzgórz ? itp. to wszystko wpływa na taktykę gry. A przy tak pustych polach walki taktycznie jest po prostu biedna. Zadziwiające, ze w Eadorze mogli bardzo fajna i złożoną taktycznie mechanikę pola bitwy wprowadzić a tutaj nie mogli.

17.09.2015 12:50
odpowiedz
jazon88
26

Mały błąd. Adaptive sync, czy tez freesync miało być obowiązkowym standardem w DisplayPort 1.2a . Miało być tak, ze każdy monitor z DisplayPort 1.2a bedzie obsługiwał ta technologie. Jednak ostatecznie jest to opcjonalny komponent wtyczki. Czyli w praktyce monitor który ma DisplayPort 1.2a nie musi obsługiwać tej technologi, wszystko zależny od producenta monitora. Czyli główna zaleta tego otwartego standardu zniknęła. Konsument i tak musi szukać monitora który obsługuje czy to technologie amd czy nvidii. Przez to ze free sync DisplayPort 1.2a roznie on działa na roznych monitorach - czyli rozna jest ilosc klatek od ktorych działa, i poziom smużenia też jest rozny. Sprzętowe rozwiązanie nvidii pod tym wzgledem jest lepsze, tylko trochę droższe.

07.09.2015 17:13
odpowiedz
jazon88
26

Przecież jest minimapa. Podczas przeglądania mapy trzeba wcisnąć trójkąt.

05.09.2015 10:52
odpowiedz
jazon88
26

Ja jakoś jestem spokojny o F4. Mimo, ze pokazywali w zasadzie tylko walkę, ale myślę ze to tylko marketing. Ilośc lini dialogowych świadczy jednak o duzym rozbudowaniu. Po za tym Bethesta duzo sie nauczyła od czasu F3 co widac po Skyrimie. A przeciez nie ma podstaw sadzic aby gra była gorsza, mniej rozbudowana, mniej rpgowa niz skyrim ktory był bardzo dobry.

22.08.2015 17:51
odpowiedz
jazon88
26

Szkoda, ze nie ma polskiej wersji językowej.

19.08.2015 11:51
odpowiedz
jazon88
26

Gry w dystrybucji cyfrowej powinny być dużo tańsze, w końcu odpada dystrybucja itp. A patrząc na ceny, wcale dużej różnicy nie ma.

17.08.2015 22:53
odpowiedz
jazon88
26

@WidarPL grafika w Morrowindzie jak na swoje lata jest świetna. Kiedy gra wychodziła to był mega opad szczęki. Sterowanie tez nie odbiega normą od swojej epoki.

12.08.2015 15:33
odpowiedz
jazon88
26

Powiem tak bardzo fajny pomysł itp. Jednak gra wygląda po prostu tanio, jak by była pisana szybko na kolanie. Są wielkie obietnice i tylko to. Aby zrealizować to co twórcy obiecują to będziemy czekać masę czasu. Ja bym jej nie kupował teraz, teraz nie jest warta tych pieniędzy. A co będzie za 2 lata to nie wiadomo. Ewentualnie skończy tak jak DayZ, wiecznie w produkcji.

19.07.2015 22:30
odpowiedz
jazon88
26

Niestety pole bitwy wygląda dość biednie taktycznie. No będzie flankowanie super. W takim Eador Masters of the Broken World teren pola bitwy miała duże znaczenie taktyczne. Kiedy łucznicy weszli na wzniesienie mieli bonus. Kiedy wlaczyło sie na trudnym terenie jednostki miały mniejszy zasięg (chyba, ze się miało umiejętność, wtedy przewaga taktyczna nad wrogiem była duza). itp. Zróżnicowanie było naprawdę duże, teren bitwy odgrywał duże znaczenie.

19.07.2015 18:51
odpowiedz
jazon88
26

Bardzo przypomina Ultime Online

27.06.2015 19:08
odpowiedz
jazon88
26

Nie powinno się gre oceniać jedną cyferką. W grze należało by oddzielnie oceniać różne elementy. np. grafika, mechanika, fabuła, i każdej tej cześć nadawać oddzielną ocenę. Inflacja ocen następuje. Wymagania graczy też rosną, gdyby dziś wypuścić gre z drewnianą mechaniką jak w Gothicu to by był strzał w kolano, kiedyś to była norma i gra miała wysokie zasłużone oceny.

19.06.2015 20:23
odpowiedz
jazon88
26

Lubie takie gry. Czekam z niecierpliwością.

17.06.2015 19:49
odpowiedz
jazon88
26

Wygląda jak sieczka. Wątpię aby był jakiś tryb pojedynczy. Jeśli to miało by byc coś na wzór mount and blade już by się tym pochwalili. Wyjdzie z tego dynamiczna ładna nawalanka i nic wiecej, a szkoda. Mount and blade nadal tak naprawdę nie ma konkurencji w swojej klasie.

13.06.2015 19:25
odpowiedz
jazon88
26

Fajnie, ze zwróciliście uwagę na takie detale. Ilość pracy jaka twórcy musieli włożyć w takie drobiazgi jest ogromny. To wszystko bardzo fajnie w grze sie łączy. Osobiście jestem pełen podziwu. Jestem graczem który zwraca uwagę w grze na najmniejsze detale, dlatego bardzo je doceniam. Choć zdaje sobie sprawę, ze wielu graczy tego nie wychwyci

07.06.2015 01:34
odpowiedz
jazon88
26

Powinny być dwa rodzaje pytajników. Jedne które oznaczają większe miejsca. I drugie które oznaczają właśnie kontrabandowe itp taką drobnice.

03.06.2015 18:12
odpowiedz
jazon88
26

Grafika nie powala. Momentami wygląda gorzej niż Skyrim. Troszkę to dziwne szczerze mówiąc. Nie mniej dla mnie grafika to kwestia drugorzędna. Liczę to duzy świat do zwiedzania i zaawansowaną mechanikę. Przynajmniej wymagania nie będą z kosmosu.

01.06.2015 19:32
odpowiedz
jazon88
26

Ta linka wygląda ja linka z Just Cause, funkcjonalność też taka sama. Nie zła zrzynka, choć w sumie dobrze. Linka w Just Cause bardzo fajna jest.

30.05.2015 21:52
odpowiedz
jazon88
26

Ja na Cyberpunk 2077 czekam duzo bardziej niż na Wiedzmina 3. Liczę, ze to bęzie RPG pełną gębą również pod wzgledem mechaniki. Bo co by nie mowić o wiedzminie 3 jest świetny, ale mechanika jest walki chociazby jest jesdnak uproszczona. Bardziej jak gra akcji niż jak rasowe rpg. Cyberpunk ma byc oparty na papierowym systemie rpg wiec możliwości i głębia systemu powinna byc duza.

30.05.2015 21:12
odpowiedz
jazon88
26

@e0s888
Słabość serii 700 w wiedźminie (aczkolwiek ja gram na 770 prawie wszystko na uber, bez AA i bez hairworks w 45+ fps, wiec nie narzekam) wynika z różnic architektury. Już kiedy wchodziła seria 900 mówiono, ze poprawiono znacznie radzenie sobie z telestacją w porównaniu do serii 700. O ile do tej pory nie było to może tak widoczne to w wiedźminie 3 te różnice widać wyraźnie. Nvidia ma wypuścić sterowniki dla serii 700 pod wiedzmina, jednak nie spodziewałbym się dużego wzrostu wydajności. Ewentualnie wzrośnie minimalny fps przy hairworsk. Różnice miedzy seriami są jednak większe niż się niektórym zdawało i ciężko to będzie przeskoczyć.

28.05.2015 19:48
odpowiedz
jazon88
26

Trudno aby Wiedźmin był bardzo imersyjny, trudno abyśmy mogli go kreować jak chcieli skoro Geralt to jest już określona postać. My w wiedźminie nie gramy sobą jak w Skyrimie, gramy konkretną ukształtowaną postacią. Gdybyśmy mogli kreować Geralta jak chcieli było by to komiczne ze względu na historię postaci. Dla mnie to nie jest wada, choć sam wole gry w których mogę bardziej kreować własną postać.

21.05.2015 07:40
odpowiedz
jazon88
26

Optymalizacja nie jest zła. Ja na GTX 770 mam średnio 45 fps (a często ponad 50) na ustawieniach wysokich z HBAO+, bez AA i HW.

12.05.2015 18:13
odpowiedz
jazon88
26

Ciekawe, ze zagraniczne serwisy cieplej oceniają W3 niż rodzime :) No ale może to nasze narodowe czepialstwo :P Tak czy owak gra wygląda świetnie.

18.04.2015 16:18
odpowiedz
jazon88
26

Najlepszy system szybkiej podróży był w Morrowind. Szybka podróż była ale nie co ograniczona i bardziej realistyczna niż taki teleport z mapy.

31.03.2015 18:29
odpowiedz
jazon88
26

Alpha Protocol, niedoceniana gra. Jej mechaniki wyprzedziły swoją epokę. Nie ma drugiej gry z tak zaawansowanym systemem w którym wybory wpływały by na grę, a także relacje z postaciami i to co o nich wiemy (informacje).

05.03.2015 19:35
odpowiedz
jazon88
26

Sztuczne wydłużanie gry nie jest dobre. Kiedyś nie było w grach masy niepotrzebnych znajdziek. Jeśli były to zawsze po coś a nie po to aby odblokować osiągniecie.

04.03.2015 16:03
odpowiedz
jazon88
26

@Osk[ar] nie do końca. Granie ma byc wspomaganie przez obliczenia z serwera GRID. Dzieki czemu na takiej konsolce zagrasz w wiedzmina 3. Podobną technologie testuje Microsoft aby polepszyć wydajność swojego Xbox One. Wszystko zależy od tego jakie dane bedzie miał liczyć serwer. Cześć danych da się bez opóźnień policzyć na pewno. Zauważ, ze np. w takim Diablo 3 duza część gry jest generowane przez serwer.

10.01.2015 18:37
odpowiedz
jazon88
26

Duże wymagania W3 były do przewidzenia. Jednak w rekomendowanych jest gtx 770 co mnie zaskoczyło, bo nie jest to karta pierwszej nowości obecnie i ma tylko 2 GB vram. Zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce

13.12.2014 16:37
odpowiedz
jazon88
26

Mogli by wydać od razu Shadow of death a nie gołą podstawkę.

08.12.2014 18:03
odpowiedz
jazon88
26

Otwarty świat daje im w kość. Pewnie naprawiają błędy. Przy otwartym świecie i to jeszcze jak tutaj jest linia fabularna to jest gdzie się gra bugować.

05.12.2014 18:03
odpowiedz
jazon88
26

Za robienie takich gier i to jeszcze za takie niszczenie marki to powinna kara chłosty być.

26.11.2014 16:32
odpowiedz
jazon88
26

Takk, nareszcie ktoś docenił tą świetną grę jaką jest Alpha Protocol. AP pod wieloma względami przewyższa gatunek i ma wiele fajnych mechanik jakich nie mają nawet nowe gry.

30.10.2014 18:51
odpowiedz
jazon88
26

To, ze grafika jest ładna to jedno. Jednak to ze nie jest cukierkowa a barwy są naturalne a nie przejaskrawione to ogromny plus i sprawia ze gra wygląda "realistyczniej" i naturalniej.

29.09.2014 18:20
odpowiedz
jazon88
26

Szczerze mówiąc jestem zaskoczony jakością grafiki. Spodziewałem się jej polepszenia ale nie aż takiego. To wszystko wygląda bardzo ładnie, szczególnie jak na tego typu grę.

17.09.2014 19:40
odpowiedz
jazon88
26

Microsoft powinien przede wszystkim przenieść Minecrafta na nowy silnik. Siedzenie na tej zasobożernej javie jest nieracjonalne, pomijając inne ograniczenia z tego wynikające. Jest tak tylko dlatego, ze notch lubi jave, no ale skoro go już nie ma to droga wolna.

10.09.2014 18:06
odpowiedz
jazon88
26

Szczerze powiedziawszy rozdzielczość w modelu 6 nie powala. Mnie jednak martwi co innego. Inna rozdzielczość w modelu 6 i 6 plus moze spowodować problemy ze skalowaniem aplikacji. Jeśli by sie okazało ze na te dwa modele trzeba robić inne wersje aplikacji to będzie strzał w stopę. Apple słynęło z tego ze wypuszczało produkt i wszystko na tym działała tak jak powinno . Bez miliona różnych specyfikacji. Jak zaczną się rozdrabniać na wiele modeli, wiele rozdzielczości itp to stracą ten atut i zbliżą się do Androida. Nie jestem fanem Apple nie używam ich produktów. Tylko przestaje rozumieć ich działa.

26.08.2014 17:42
odpowiedz
jazon88
26

Niesamowicie mocno czekam na tą grę.

11.08.2014 18:43
odpowiedz
jazon88
26

Czekam na tą grę. Risen 1 był fajny, w Risena 2 nie grałem bo jakoś pirackie klimaty mnie nie kręciły. Risen 3 wygląda bardzo fajnie, taki rozbudowany Gothic. Myślę, ze dla fanów Gothica/Risena gra będzie satysfakcjonująca.

26.07.2014 18:27
odpowiedz
jazon88
26

Zmniejszenie ilości odcinków to zasługa mody na 12 odcinków serie. Akcja w serialu bardzo skoncentrowana, aż trochę za bardzo. Treści jest znacznie więcej niż na 12 odcinków. Po za tym sezon bardzo dobry, milo znów zobaczyć Bauera jak ratuje świat.

13.07.2014 10:04
odpowiedz
jazon88
26

Hmm było to chyba reklamowane jako MMO - czyli massively multiplayer online. No ja tutaj tego massivu nie widzę. Myślałem, ze to będzie wspólny otwarty dla iluś tam graczy tak jak w MMORPG. Ewentualnie tak jak zrobili w Nether. A to jest strzelanka. Nie twierdzę, ze to będzie słabe, ale wyobrażałem sobie to inaczej.

24.06.2014 18:34
odpowiedz
jazon88
26

Super. Wizja generowanego świata i otoczenia jest niezwykle kusząca. Ciekawe czy będzie mozna budować na planetach jakies struktury. Gra niezwykle mnie zaintrygowała bo lubie eksplorować i po prostu bawić się grą.

21.06.2014 15:46
odpowiedz
jazon88
26

To bardzo dobra wiadomość. Czyli prawdopodobnie nie trzeba będzie mieć super mocnej grafiki aby na na PC grać komfortowo na HIGH. A między HIGH a ULTRA pewnie będzie jeszcze jakiś poziom ustawień. Po za tym na PC na pewno będą suwaczki i będzie sobie można dowolnie ustawiać parametry obrazu.

03.06.2014 16:49
odpowiedz
jazon88
26

Takie połączenie budowania, przetrwania i walki. Niby fajne ale mysle ze żaden element w tej grze nie będzie dobry. Będzie ograniczone budowanie, ograniczone przetrwanie i horror i slaba walka. W efekcie wyjdzie koktajl nie wiadomo jaki.
Tak abstrachując od tej produkcji pewnie wielu się ze mną nie zgodzi ale ja bym chętnie widział na podobnym silniku sandboxa bardziej zbliżonego do minecrafta :D

30.05.2014 16:45
odpowiedz
jazon88
26

Kiedy dowiedziałem się, ze gra wychodzi też na stara generacje konsol czułem, ze będą musieli okroić grę. Stara generacja zwyczajnie nie wyrabia. A wiadomo, ze mogli by zrobić ładniejszej gry na nową generacje albo nie daj boże na PC bo by konsolowy dostali wścieklizny. Parząc na porównanie nie przypuszczałem, ze różnica będzie aż tak duża. Jak dla mnie jest kolosalna. Oświetlenie, cienie i te efekty cząsteczkowe z 2012 miodzio. Szkoda, ze twórcy zamiast skupić się tylko na nowej generacji i pc połaszczyli się na kase i wydali grę na starej generacji. Ucierpiała nie tylko grafika, ale jestem pewny ze i fizyka i AI przeciwników. To aż smutne, szkoda, wielka szkoda.

05.05.2014 17:20
odpowiedz
jazon88
26

Trochę się dziwie tak niskiej ocenia. Owszem gra ma wiele niedoróbek. Sam w nią nie grałem i wiem, ze moja ocena jest bezwartościowa. Jednak oglądając ją na YT zawsze mam wypieki na policzkach i przez głowę przebiega mi jednak myśl - "grałbym". Wysoki abonament mnie odstrasza jedynie.

04.05.2014 13:22
odpowiedz
jazon88
26

Niedocenianą grą jest Alpha Protocol. Tam też jest masa wyborów które wpływają na rozgrywkę. Szkoda, ze zapomina sie o tej bardzo dobrzej grze.

30.04.2014 19:53
odpowiedz
jazon88
26

W końcu jakaś gra wzorowana na Dark Messiah. Przy Dark Messiah bawiłem się świetnie. Uwielbiam gry (w klimatach średniowiecze/fantasy) z widokiem z pierwszej osoby. Nie rozumiem dlaczego tak mało jest takich gier. Czekam z niecierpliwością.

30.04.2014 16:44
odpowiedz
jazon88
26

forumowiecPL--> Bo Minecraft ma taki styl graficzny, podobnie jak gry z serii Lego mają swój styl graficzny i po nich też się wodotrysków nie oczekuje. Po za tym Minecraft jest specyficzną grą(w zasadzie to rozbudowane wirtualne klocki lego), więc też trudno ją oceniać jak jakiegoś FPS-sa czy RPG-a

16.04.2014 17:25
odpowiedz
jazon88
26

Ultima, moja druga ale tak naprawdę pierwsza poważna gra MMO. Ile to się czasu spędziło na ścinaniu drzew i ten klimacik. Bardzo przyje wspominam gre na polskim serwerze Dream Master, choć nie grałem dużo.

13.04.2014 08:49
odpowiedz
jazon88
26

Mnie taki stan rzeczy nie zdziwił. MSAA x 8 strasznie ogranicza wydajność, a w mojej ocenie wizualnie daje nie tak dużo - oczywiście przy rozdzielczości co najmniej FHD. Jeśli chodzi o konsole, cóż nie są to demony wydajności dlatego 30 klatek i rozdzielczość 900p czy 720p mnie nie dziwi. Będzie się to powtarzać w wielu grach ,szczególnie w złożonych w których konsola musi wykonywać bardzo wiele obliczeń po za samą grafiką. Ciekawy jestem na jakim poziomie detali pogram w W3 na mojej gtx 770. Należy też pamiętać, ze to plotka więc mimo wszystko podchodzę z rezerwą do tego. Na sprawdzone informacje przyjdzie nam jeszcze poczekać.

08.04.2014 19:30
odpowiedz
jazon88
26

Zapowiada się fajnie. Jednak mam obawy co do poziomu trudności. Obawiam się, ze wyjdzie z tego prosta, łatwa siekanka.

05.04.2014 14:44
odpowiedz
jazon88
26

Osobiście czekam na tą grę. Choć bardziej interesuje mnie ogromny świat i swoboda w singlu niż mmo. Fenomen jest bo w tematyce spacesimów jest posucha okropna. Ostatni X to żart a ile można grać w X3 czy nawet ot o eve jeśli ktoś lubi mmo. Mam nadzieję, ze na wielkich oczekiwaniach się nie skończy.

16.03.2014 12:57
odpowiedz
jazon88
26

Trochę się dziwie, ze nikt nie wybrał uniwersum The Elder Scrolls.

10.03.2014 20:59
odpowiedz
jazon88
26

Nowe konsole dopiero co wyszły a już nie wyrabiają....Masakra. Ciekawi mnie czy Wiedźmina 3 nie wykastrują trochę.

14.02.2014 17:53
odpowiedz
jazon88
26

Zapowiada się ciekawie, a przede wszystkim elastycznie. Taki system skryptowania będzie bardzo fajny dla moderów.

13.02.2014 19:14
odpowiedz
jazon88
26

Spodziewałem sie nie co bardziej mrocznej kolorystyki. Oprawa artystyczna mi sie nie podoba, zyt jaskrawo, zbyt kolorowo. Ponadto za dużo efekciarstwa, nie lubię stylu w którym pancerz wygla na postaci jak byłby dla niej zdecydowanie za duży.

13.02.2014 17:14
odpowiedz
jazon88
26

Ja tu bardziej widzę inspiracje Americans Army a nie ARMY.

04.02.2014 19:31
odpowiedz
jazon88
26

Coraz bardziej zaczyna mi się podobać. Mam nadzieje, ze dzieki zebranej kasie skończa gre szybciej niż planowali. I Fajnie ze w końcu powracają stare trendy jak wielowarstwowe ubranie, bo takie było juz w Morrowindzie.

22.01.2014 19:36
odpowiedz
jazon88
26

W moich wyobrażeniach o grze idealne rysował się własnie podobny zamysł jak w tej grze. Mam nadzieje, ze gra wyjdzie choć jestem sceptyczny czy bedzie to gra grywalna. Tworząc gre łączącą wiele elementów to tak naprawde jak by sie robiło kilka mniejszych gier, obawam sie ze to zadanie przerośnie twórców i dostaniemy zbugowany bubel z niewykorzystanym potencjałem. Obym sie mylił.

22.01.2014 19:33
odpowiedz
jazon88
26

Zawsze marzyłem o grze która łączy wiele gatunków. Z ogromną wolnością wyboru, co chcemy i jak chcemy robić. Bardzo mi się podoba ten pomysł. Niestety jestem sceptyczny. Wydawanie gry w 3 czesciach nie wrózy nic dobrego. Ponadto 9 km2 w pierwszej odsłonie to brzmi raczej skromnie jak na gre z otwartym światem. Nie mniej mam nadzieje ze gra wyjdzie i bedzie dobra. Moze dzieki niej tworcy gier zrozumieją, ze gracze chcą po pierwsze gry w klimacie średniowiecza bez magii , a po drugie gry która łaczy wiele elementów dając wolność

18.01.2014 17:12
odpowiedz
jazon88
26

M&B jest świetne. Jedna z niewielu gier która łączy rozwój własnego bohatera i walkę niczym z cRPG z dużymi elementami taktyki, bitwami i poruszaniem się po mapie jak w rasowych strategiach. Z modami gra nabiera jeszcze większej grywalności. Z niecierpliwością czekam a M&B 2 i nie rozumiem dlaczego dlaczego twórcy gier nie podążają ścieżką jaką ta gra stworzyła. Gdyby gre na podobnych zasada stworzyło duże studio z doświadczeniem i zapleczem finansowym na pewno byłby hit.

16.01.2014 10:57
odpowiedz
jazon88
26

@avandril Szczerze to tego nie rozumiem. Dopiero od niedawna zaczyna się kłaść większy nacisk w grach na nieliniowość, czy na wielowątkowość (choć i tak ze słabym skutkiem). A tutaj mamy gre z 2010r która to wszystko ma, i co najlepsze można w nią grac kilka razy i zawsze gra może wyglądać nie co inaczej - to jest dla mnie najlepsze. Nie rozumiem dlaczego twórcy gier nie podążają tą ścieżką, a szkoda.

15.01.2014 17:27
odpowiedz
jazon88
26

Ja bardzo lubiłem Alpha Protocol. Moim zdaniem to niedoceniana gra pod wieloma względami. Relacje z postaciami były bardzo ważne, to jakie mieliśmy relacje i to ile wiedzieliśmy o danej postaci bardzo wpływało na przebieg gry.

22.12.2013 20:48
odpowiedz
jazon88
26

Wywiad fajny, choć wiele rzeczy już słyszałem. Zabrakło mi informacji o systemie umiejętności Wiedźmina, o broni i jej ulepszeniach i pancerzach. Ponadto chciałbym więcej informacji technicznych an temat nowego silnika. Tego czy i jak wersja konsolowa gry i pcetowa bedzie się różnić. Wiem ze za wczesnie mowic o wymaganiach ale coś o ewentualnej optymalizacji mogli by wspomnieć.
Gonsiorr --> To jest ostatnia część o Geralcie, ale prawdopodobnie nie ostatnia w świecie wiedźmińskim lub z innym wiedźminem w roli głównej.

11.12.2013 20:09
odpowiedz
jazon88
26

Brawa dla redakcji za to, ze poszliście po rozm do głowy. Mam nadzieje, ze jeszcze podłączyliście monitor do PC przez DVI, a nie przez HDMI. Na nvidii przy HDMI mogą być problemy z wyświetlaniem kolorów (wyświetla ich mniej, czy coś takiego, szczegółów nie znam)

08.12.2013 14:07
odpowiedz
jazon88
26

Specjalnie założyłem profil aby się wypowiedzieć. Redakcja dała ciała składając tak słabe PC. Mamy prawie 2014r a oni wsadzają dwurdzeniowy procesor....Trzeba było zjechać z karty i dać 4 rdzenie 4 wątki i by o wiele lepiej śmigało. Twierdzenie ze użytkownicy PC nie umieją składać PC jak ktoś napisał w komentarzu jest śmieszne. Jak ktoś się nie zna na PC to idzie na forum jakieś i mu ładny zestaw ludzie składają, a dwurdzeniowy procesor wybiliby z głowy w pierwszej kolejności.
Kwestia następna to ocena ceny ps4 a pc. Do ceny konsoli należy doliczyć miesięczną opłatę za gre online, bo skoro w PC jest to za darmo to aby miec taką samą funkcjonalność należy to policzyć (choć tutaj sa jakies różnice miedzy ps4 a xbox one). Dalej, należy założyć ze będzie trwać 5 lat i należy uwzględnić różnice w cenie gier. Sony nie zarabia na konsoli tylko na grach, taki model biznesowy. Więc zakładając ze gracz ps4 kupi 3 gry rocznie przez 5 lat po 250 pln za każdą łącznie zapłaci 3750 pln. Gracz PC licząc taką samą ilość gier po cenie powiedzmy 140 pln wyda 2100 pln. Różnica znaczna, a im więcej gier się kupi tym różnica będzie większa. Ponadto nie uwzględniłem wszelkiej maści promocji np. Steamie. Nie jestem wrogiem konsol, tylko uważam, ze jeśli się porównuje obie platformy to należy to robić rzetelnie. A tutaj albo to zwykłe niedbalstwo albo jakiś fan na konsole ze strony redakcji. Po za tym ten PC i tak sobie świetnie radzi jak na dwurdzeniowy procesor.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl