No raczej nie sobie bo ten biedny chłop zarabiał na sprzedaży narzędzi służących do łamania zabezpieczeń nie tylko na Switchu.
Co było do przewidzenia dla każdego kto choć trochę w temacie modów siedzi czy to jako twórca czy użytkownik (to drugie niestety coraz rzadziej). Jeśli idzie o mody trzeba trzymać się jednej zasady - każda większa aktualizacja gry bazowej spowoduje problemy z istniejącymi modami. I nie ma w tym nic nowego ani strasznego. W tej chwili piłeczka jest po stronie Moderów. Twórcy SKSE muszą wypuścić nową stabilną wersję pod AE (co może zająć kilka miesięcy choć jeśli to co mówiono o współpracy między Bethesdą a twórcami SKSE to prawda, być może zajmie to mniej czasu) a twórcy modów zależnych od SKSE będą musieli zaktualizować swoje dzieła tak by były zgodne z nową wersją.